#番薯开箱 著名的『AZUL』到了,开始期待周五的桌游时光了……
#周五桌游夜
又是先是『迷子』开局,大家都真的好喜欢这个游戏啊。这次加上了『过来吧过来吧』玩法,也就是每一轮都随机一位玩家变成鬼,在结算时,鬼会先扣一滴血,每当有一位玩家bad ending,这位鬼就可以加一滴血。我这次运气很神奇(规则是有三轮游戏,然后才比较各个玩家的血量),有两轮抽到了鬼,于是开启了『无聊!我要看到血流成河!』的模式,导致了到了第三轮我不是鬼的时候还是想要大开杀戒。战斗!爽!
接着又玩了心心念念的『AZUL』,一开始就连我这个讲规则的人都有点不熟悉规则,需要反复确认,以及出现玩一半还有点疑问的情况。好在第一局游戏过了几轮之后,大家都懂规则,玩得熟练起来了。第一局算试手,第二局开始,结果出现了我从未想到的扣分流玩法。这个游戏是有分数下限的,最多只能扣到0分。但是有特殊的只有在游戏结束时候才结算的加分规则,于是我有一个同事自己第二局玩的时候就研究出了这种扣分流:虽然在游玩过程中一直在扣分(但是因为扣到0了不能再扣了,实际上并没有扣分),但是他却也同时一直在凑符合结算加分规则的图案。所以游戏结束时他狠狠加分。我中规中矩的玩法虽然在游戏过程中,稳步加分,但也差点被他的扣分流玩法反超。
最后玩了一把『去月球』,真的好怀念啊,好久没玩了。在我讲规则过程中,大家真的都是一头雾水,果然还是得玩了一把之后才懂规则。但是没想到有一个玩到最后还是有点懵逼的同事,第一把就拿下第一。运气真的太牛啦。
最后说一句,核聚变上拿的『S4U』的袋子真的好能装,我几乎全部桌游都装下去了,就是所有桌游加在一起非常沉,还好这个袋子还算很结实,没有破。袋子也非常好看,真的好期待这个游戏能快点出来。
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#周五桌游夜
又是先是『迷子』开局,大家都真的好喜欢这个游戏啊。这次加上了『过来吧过来吧』玩法,也就是每一轮都随机一位玩家变成鬼,在结算时,鬼会先扣一滴血,每当有一位玩家bad ending,这位鬼就可以加一滴血。我这次运气很神奇(规则是有三轮游戏,然后才比较各个玩家的血量),有两轮抽到了鬼,于是开启了『无聊!我要看到血流成河!』的模式,导致了到了第三轮我不是鬼的时候还是想要大开杀戒。战斗!爽!
接着又玩了心心念念的『AZUL』,一开始就连我这个讲规则的人都有点不熟悉规则,需要反复确认,以及出现玩一半还有点疑问的情况。好在第一局游戏过了几轮之后,大家都懂规则,玩得熟练起来了。第一局算试手,第二局开始,结果出现了我从未想到的扣分流玩法。这个游戏是有分数下限的,最多只能扣到0分。但是有特殊的只有在游戏结束时候才结算的加分规则,于是我有一个同事自己第二局玩的时候就研究出了这种扣分流:虽然在游玩过程中一直在扣分(但是因为扣到0了不能再扣了,实际上并没有扣分),但是他却也同时一直在凑符合结算加分规则的图案。所以游戏结束时他狠狠加分。我中规中矩的玩法虽然在游戏过程中,稳步加分,但也差点被他的扣分流玩法反超。
最后玩了一把『去月球』,真的好怀念啊,好久没玩了。在我讲规则过程中,大家真的都是一头雾水,果然还是得玩了一把之后才懂规则。但是没想到有一个玩到最后还是有点懵逼的同事,第一把就拿下第一。运气真的太牛啦。
最后说一句,核聚变上拿的『S4U』的袋子真的好能装,我几乎全部桌游都装下去了,就是所有桌游加在一起非常沉,还好这个袋子还算很结实,没有破。袋子也非常好看,真的好期待这个游戏能快点出来。