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今晚虽然不是周五,但是是桌游夜……(主要是因为我想推一下『好的船长』)

今晚玩了『uno』,『害你心口难开』,『矮人矿工』,『好的船长』。

一开始玩『uno』,伴随着『害你心口难开』,然后我因为一嘴好心提醒,结果是坑,成为了唯一的实际受到真实伤害的心口打开者。

『矮人矿工』好评如潮,其中一把坏痞子高端局,把我玩懵了,真的好牛。整个游玩过程大家感觉停不下来,最后是因为我强推『好的船长』才停下来。

因为『好的船长』游戏规则真的太复杂了,一开始讲规则真的听不进去,最后决定边玩边补充。但是玩下来实际感觉就是:非常有趣但是又不是那么好玩的桌游。这一点四人游玩比我之前两人游玩感觉更深刻,而我又是不是那么想承认这一点,毕竟花了不少钱。不得不承认,这个游戏里可以做的事情很多,可推进自己能力以及得分的方式很多,所以游玩路线很多,但是真的海图从根本上太烧脑了,哪怕我这次没有启用镜像海图这个可选项,剩余的基础的旋转,跨地图边界就已经很考验图形快速分析能力了。而且人数越多,它的Downtime就会非常长,游玩节奏就会很慢,特别是在这个游戏还很烧脑情况下,特别容易因此犯困。而且人数一旦多起来,相对的运气属性变大,策略性变低,因为别人的一次海图操作,可能会导致你之前规划很久的海图变动无法完成任务了,当然,可能因此突然莫名其妙完成了海图任务。所以这个游戏很有趣但是又不那么好玩。不过目前这个情况我还是要找补一下,还是有可能是因为对于游戏不够熟悉,没法立马反应过来是否达成海图,一旦克服了读图问题,游玩节奏快了起来,游戏好玩程度我个人觉得是会大幅度增长的。

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