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新手t忏悔。 

@pokalo 泽梅尔要塞一定要站蓝色地板,免费减伤!! :douni_chan:

说起来那个臭名昭著的83单人本,我主号过主线的时候是第一次就过了,但是因为切屏聊天去了没看到qte就…
因为完全没看到qte,我一直觉得是我哪里打得不够好,在这个本里纠结了好久,各种搜刮物资尽量完美过关。然后我看到了qte… :blackcat_liulei:

ff14。伊甸。进度e7。 

@pokalo 七分肥三分瘦细细剁成臊子!(??

ff14。伊甸。进度e7。 

@pokalo
风神火神x
西瓜人o

ff14,或许含有时事相关,或许是地狱笑话 

小红猫,没能实现你的愿望,对不起…下版本我们一起去阴间冒险吧

@IchigoChocolat @cremocha 这种fate一般是组队打的!国服会有人在地图上喊话,大片大片的111一般不是s就是特殊fate,不知道国际服是怎样。
正常组队打一次是4个还是6个,很多的!下次看到可以留意一下!

@pokalo 总有一张嘴是收不住口水的(?)肥肥实在…太好吃了…半夜看这个实在是太香了…!(白天看也很香)

@pokalo 一起打滚!(可爱)(躺下)(绕圈打滚)

@metalmande @pokalo 我的理解是,高难里面的无敌/减伤和四人本小怪里面的无敌/减伤意义是不一样的。前者是为了吃下这一次伤害不死(以及减少治疗压力,无敌还有逃课的用法),后者(加上治疗资源)是为了尽可能地坚持更长的时间清理掉小怪。
从这个角度去考虑的话,死斗在血量低没减伤的时候开就是四人本小怪的思路,但是超火随便开反而是高难吃死刑的思路?

四人本里面应该是4个无敌都是在没有减伤没有hot的时候开效果最好(但是治疗的hot总会有的所以…也可以无视x)。除了骑士以外的三个无敌都和1血有关,血量本身又和“能坚持更长的时间”挂钩,所以死斗和超火都应该尽量在血线低的时候开。dk是因为两段触发所以可以提前开,+行尸走肉也是一种提前喊话。
同样的,超火吞治疗资源会尴尬也和时间有关?本来安排好了能坚持这么长时间的治疗资源,有一部分被超火吞掉了,很可能就要挪gcd过来补这个超火扣血的缺口,那输出就会缺,缺了输出时间就更久,就更需要治疗资源…一种负面正反馈 :blackcat_han:

喊话宏也没必要很复杂嘛!简简单单“下波无敌”就足够了!灵性处理就是容易翻车啦看看p3s黑球分散 :blackcat_dtltksj:

绿帽被超火吞其实不是很常见啦因为熟练的t都知道学者是战前上绿帽的(不熟练的拉到位直接开.jpg),特殊的情况一般是前面绿帽的cd乱了导致在战斗中才转好,扔出去的时候刚好撞上想开超火没反应过来…其实和天赐超火也差不多 :douni_qi:

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