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@shengdanhu 感觉玩得好的狙好招乌喜欢w又佩服练度又会觉得很安心(谁没有一颗想成为狙佬的心呢(不是

喷2遗老的自白(伤痛预警 

@casouri 推上经常能看到劝大家和和气气不要骂的回复www

喷2遗老的自白(伤痛预警 

@casouri 我是感觉挑战没劲头,被舆论搞得不期待更新(一有新内容全是骂的

喷2遗老的自白(伤痛预警 

18年开始玩喷喷,一直对它有特殊的情感,整个community算友好,遇到的大部分玩家也都很友好,有种惺惺相惜相互治愈的感觉

然后大家开始骂扭蛋骂平衡骂地图,认识的不认识的新玩家老玩家都开始骂,开始哀嚎

刚开始的时候我充满希望,即使对现状和更新感到失望,还有着“其实已经做得很好了,之后慢慢来很多问题能解决的”的积极心态

然后我的积极就被“坐牢”“痛苦”“折磨”的声音一点点折磨。微博毛象的声音,官推的评论区,甚至是平时一起玩的朋友语音里动不动就开始“任天堂是不是有毛病”。我能接受游戏本身的不足,但游戏外的一切已经让我觉得痛苦失望恶心

@casouri 一边觉得受苦一边又被新的关卡惊艳到想玩下去,某种意义上的“总有一天能玩完”(

最喜欢的配音:旁白配音真的又魔性又可爱(顺带一提另一个备选是loco roco

最受苦的:森喜刚真的很好玩,关卡设计好惊艳,是我太菜了TT

最治愈的:动森的音乐和音效顶级白噪音了

总有一天能打完:好玩,但是3ds的摇杆真的是挫一会儿手就开始疼,操作好难(

它好小众但我好爱:你甚至可以在wuppo里等地铁送报纸赚钱.jpg

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最爱的:对战平衡做得很糟糕,但是综合而言是最爱。设定 音效 动画 UI 物理 材质都戳中我的点

最影响我的:认识了很多新的朋友,由纯单机向交友的转变契机

最长情的:从最初作(flash)时期就在玩的游戏,到现在都时不时拿出来摸一把

最想安利的:见人就会安利一次,但是除了”讲了一个非常好的故事“外说不出其他安利的话(多说都是剧透

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@casouri 太酷了!!niatendo wwwww话说usb是充电口吗(

无意间在youbute首页刷到一个音乐合集视频,才发现马力欧的音乐真的能让人开心起来...本来很焦虑的感觉静下来不少

@Brsu 什么居然这么嘲讽的,看动作感觉就人畜无害一脸“我是谁我在哪我怎么在打架”的感觉

@Orika 无的qwq昨天好不容易打上去无事发生

啊啊啊啊孩子的第一只闪,不枉我每天去企鹅海滩转悠 :cdko_aaaaa:

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