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每天都要感叹一下惊奇多人机制
怎么能这么完美地应对了“关卡太难”和“一个人玩有一些寂寞”的轻度玩家痛点

鲑鱼跑控怪一点迷思 

@shanyin002 不过我自己的高难度野工体验是杀怪>引怪,以及最后几十秒就在蛋筐附近边清怪边运蛋
怪实在太多了很少有人在但蛋不够的情况,更多的是蛋筐附近全是蛋但是怪也多根本运不了然后翻车

鲑鱼跑控怪一点迷思 

@shanyin002 我感觉这就有点太进阶/看配合了!而且感觉更多是追求极限了,感觉野工还是生存优先的安稳打法会好过一些 :cdko_thinking_face:

惊奇线上模式也太得我心了....
今天不小心被犀牛创死了附近有个马力欧马上跑过来救我,救完还和我蹲起跳舞呜呜呜呜好可爱

鲑鱼跑控怪一点迷思 

@shanyin002 我的理解是引怪回家的目的是“掉的蛋更好拿,运远处蛋的时间可以去做别的事情(处理其他方向的怪)”
但初动本来也没啥可做的,大家动作快可以在下一只怪出之前把三颗蛋全部运回家,时间也没亏
(但我还是喜欢和野人跳舞互动等鲨鱼来(不是

看了惊奇的访谈最震撼的居然是碰到栗宝宝受伤的原因是被咬了!恨自己不会画画,感觉怪可爱的 :cdko_drooling_face:

想要打到S+10可是好痛苦
感觉玩什么输赢都不在我全看配置,而且大招霸凌也好严重 :cdko_innocent:
完全想不起来要怎么从1700的泥潭里打上去了,玩喜欢的武器就阵容灾难,又不会玩偏万能的枪类武器 :cdko_pay_cry:

设计主机顶部电源键的设计师一定是家里没猫吧 :cdko_innocent:

@casouri 啊啊啊是la那个吗 toads cafe真的很棒... :cdko_drooling_face:

好喜欢heaven's vault, outer wilds这种开放式探索零散线索还原故事的游戏噢
但是玩到中后半部分都会好像理解了一些,进行胡乱猜测,搜到的东西和遗迹都变得更加诡异和恐怖,然后吓到不太敢玩
我什么时候能胆子大一点 :cdko_pay_cry:

@casouri 那不是评价就完全受到性别年龄等等信息的干扰了吗 :cdko_pay_cry:
什么时候才能不对对方做假设,要么就都是没有性别和年龄的乌贼人章鱼人

@casouri 爱每一个广泛使用they等非二元性别代称的社群和说话习惯

直面会是什么switch时代新入坑任粉狂喜

@alvis 我记得不需要的!是看你累积花费的鳞片到一定数量的不买工服买其他的也算

去Nintendo Live喷喷展台试完涂地,排队的时候想着不能欺负萌新,结果打起来发现我才是萌新,被对面气垫和碳刷压在家里打 :blackcat_liulei:

马力欧系列到底是为什么这么多年灵感都不枯竭甚至点子越来越多的 :cdko_drooling_face:

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