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尼玛尤其是打工后面不给钱而是给一堆碎片奖励是几个意思,专精打工势要那么多碎片掉落干嘛,打工能穿安全鞋?

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我以为的三代打工:重视打工势的高难追求,提高打工上限,强化打工在斯普拉的存在感。实际上的三代打工:以前打康既然那么简单平淡那不如再加点风险难度卷死你们,plus克扣工钱

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领悟了一件事:是我配不上这个传说级打工了,我怎么这么菜啊 :acnh_gaston:

我知道2菜了,但我不知道我菜在哪,这个野工真的打不动了

@honkakumisuteri 之前双排我掉线,工友和野人打掉了5分,两个人瞬间失去了继续工的欲望……这个设定真的大可不必啊野上恒!!!

噢昨晚开小号迅速达到4级去了工厂,没想到新手工开局涨潮rush,拿着个鲨鱼我愣是没带动新手工,能不能把水枪还我啊!!!

喷3现在菜乌打工要考虑的太多了……难度高掉段风险大;野工打了可能段位没变,但和朋友分数对不上了;奖励条到后边不给钱没啥赚头……救命!打工好难!

@Ghostparty 鉴于第一关开始那个保存点离得那么远,关卡之间硬生生没敢退出…怕出去回来第一关又无了

splatoon3-英雄模式 

英雄模式打完!我永远喜欢盐辛节!!!

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