@namehaonanqi 确实,就很别扭…
打回200之后一整个卡住,救命啊
没有冒犯的意思,但“妈咪”到底是从哪开始叫的,被这么叫怪别扭的(
那么问题来了,打工低保之后不给钱的bug啥时候修(
泥鲑鱼的bug什么时候修!!气死了!!
下午:我觉得有进步!晚上失眠看看战绩:我好菜啊,我怎么这么菜啊救命……
乌生新纪录了,49蛋
想着明天看看能不能野到400,一天时间……我一定是被熊老板pua了
《苟》
今日野工!堂堂结束!
流下感动的泪水
我要骂人了吧!开大号做了半天心里建设,终于开始野工,一场第三局泥鲑鱼bug,一场第一局泥鲑鱼bug,什么玩意儿啊???!!!
打开喷喷,不敢野,万万没想到这种事会发生在我身上
过了rush已经会是疯狂跳舞的样子了
@ZeldaNo1 5 5
又想起来了,把我的三角雷rush和水枪还回来啊野上恒——————
既然卡比wii都移植了,大家的节奏天国!!!大家的节奏天国!!!!!!!!(反射弧非常长的发病
@julyforget 打得过也要骂!好气啊呜呜呜呜呜
尼玛尤其是打工后面不给钱而是给一堆碎片奖励是几个意思,专精打工势要那么多碎片掉落干嘛,打工能穿安全鞋?
我以为的三代打工:重视打工势的高难追求,提高打工上限,强化打工在斯普拉的存在感。实际上的三代打工:以前打康既然那么简单平淡那不如再加点风险难度卷死你们,plus克扣工钱
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