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勇者斗恶龙7重构版。被好运对对碰折磨得没脾气但总之是通关了!遂进行一个通关感想的写,太长且含有一定剧透折叠。 

感觉……给本作写评价还挺难的嘞!那先说点缺点吧,时空穿越题材本身是很好的,可惜本作多少缺失了一些从过去到现在的“岁月”本身的重量感,大多数故事都有些浅尝辄止,主角团改变了一些事情,拯救了一些东西,但最终依然是划过水面的匆匆过客,以至于没有时空之轮那样强烈的史诗感。当然,也有一些故事写出了时间本身的浪漫,但可惜整体占比不算优势。另外单元剧叙事的好处是让每一个小地区的故事都相对完整,坏处是主线就显得有点散,不过这对我来说倒是不太有影响。
于是记录一些产生过波动的单元故事:

※佛罗多-古今机关奇谈:大概是我最喜欢(也最先产生波动)的一个单元,机器人与时空题材的相性真是有点太高了。钢铁之躯中生发的奇迹,无法忘却的爱与永恒,获得生命的机器人却不能理解死亡的含义……生命会凋亡,机关会锈蚀,而在时间将一切消磨殆尽之前,爱丽仍然会端着那碗不断加热的汤,一直一直等待下去,多么悲伤的故事……

※沙漠-在沙上发光的红色黑暗:好喜欢那个为了古龙化石而跟着主角团回到古代,最后又自愿留在古代沙漠民族的npc考古学家,对这种纯粹地爱着学问并且真的能为此快乐地抛掷一生的人总会动容!但我还是要吐槽本作npc的建模复用太严重了,一个个的光看长相全是复制人,懒狗SE!

※荷梅里亚-沉入海中的大地:感谢尚的后日谈,让对尤巴尔章节感到一言难尽的我获得了一个良好的余味……为年轻时的私心而自罪了一生的人,再次相见时已是迟暮的老者,无论是故事中的主角团还是故事外的玩家都不会知道他经历过什么,只看到年迈的乐手再一次弹起怀中的图拉琴,岁月如流,磨损青春,洗去执念,留下的却是一颗闪闪发光的心w
他已经认不出曾经改变他一生的旅者们了,却说自己还记得那双眼睛。我当然知道这是剧本刻意为之的留白,但还是很难不感动!过去的事情似乎都不再重要,留在主角团和玩家记忆中的他最终仍是那个不求理解,不求留名,只为了救下更多无辜而尽己所能的“未免也太帅了(by玛莉贝尔)”的老人——谁说这不是真正的英雄www

※戴洛克-滴落在石像之镇的眼泪:苦等五十年的老爷爷和五十年后幸存的小孩……这就是王道啊!半个世纪的艰辛和空待,换来了宝贵的天使之泪,却没能换来奇迹本身——但真的没有吗?我会觉得这个故事最正统王道之处就是在承认现实残酷的同时,保留下光明的火种,即使只能拯救一个人,多年来所做的一切也是有意义的。尤瑟夫的存活是镇民的延续,更是老爷爷灵魂的救赎……后续还能在其他各地的对话与书架中看到他们走遍四方的记录,看到尤瑟夫长大成青年,想必那时库雷曼爷爷已经不在了,但他仍然在继续践行着救人的愿望……灰雨石化小镇,时间带走生命,但死亡并不是一切的终点,想要拯救他人的善意总可以跨越千难万险,一代代传递下去……

※回忆的香草园-爱之目光:啊~情深深~雨濛濛~(棒读)
完全未曾设想能在DQ系列里看到这么胃痛的四角恋爱剧,她爱他爱她爱他,也算是一种全新的体验……该说不说编剧是真敢写啊,在此我将引用艾拉的评价:“镇上虽然弥漫着香草的清新香气,但人际关系却一片乌烟瘴气……”一边是好恐怖的重男重女,一边是好悲伤的纯爱,看得我一愣又一愣又一愣……
此处进行一个无端发散:感觉如今市面上那种“只要平庸,就不出错”的剧本越来越多了。一些商业作品为了不扑,宁可不做创新,从一开始就奔着“不求有功,但求无过”的方向去写故事,于是组合市面上最不会被骂的流水线元素,然后合成大西瓜一样合出一个圆滑不踩雷的平庸作品。我个人(真的仅个人)对这种创作态度深恶痛绝。那相比之下,比起小心翼翼讨好玩家只求无错的作品,我还是宁可看到步子太大甚至用力过猛把我创飞的作品,我不一定认可这个创飞我的剧本本身,但我认可他们敢这么写的勇气(……)

※拉布雷萨克-受惑之村的未来:虽然中途一度血压升高,但结局最终让我和解。诚然,人们会本能地想要否认自己的错误,粉饰不堪的过往,但总会有人敢于直面真相。即使是坏结局中也有一群孩子愿意相信真实的历史,能够与自身的暗面持续斗争也正是人性中的光辉所在……
而且,把历史——把伟大的传说和愚昧的罪恶都正确地传承下去,是非常艰难的,因此才显得尤为珍贵。我很喜欢这个命题!
「无论面对怎样的痛苦,无论面对怎样的悲伤,无论任何时候,都要相信人们,爱着人们。心怀对伟大神父与勇敢旅人的感谢之情传达这段话。我等拉布雷萨克子民将亲口以真实话语讲诉自己的罪过。任何人皆无法扭曲我等的罪过,和英雄们的传说。」

关于角色:
通关后主角阵中最喜欢的角色应该是梅尔文吧,虽然入队最迟,但登场即出高光战斗,在情势最坏时果决勇毅,只身从敌营脱逃,还能千里传音千里送火种,简直是主角团的mvp来着……除此之外,老爷子颇有古典骑士之风,不仅说话时句尾经常“~でござる”,对主角的称呼还是“あるじ殿”,又老派又正直的圣骑……明明是传说中的古代英雄,但一点也不摆老前辈架子,完全是知恩图报的义士!(但喝多了会在饭桌上跟主角的老爹大聊特聊古代的历史神话,自报身份还觉得对方似乎不信,可爱……)可惜结局也是最早离队,甚至都没和主角团一起去接受各地对救世英雄的赞美,也没参加盛大的庆典……徒留玩家我捏着手柄很是遗憾!但想想又觉得他毕竟是带着使命被复生在现世的古代人,而使命终结之后又将何去何从呢。过去的朋友和同行者早已化为尘土,连灵魂都已消散,新的时代终究不再属于他。那么,留在天上的神殿,做一个守望者,会是他最好的归宿吗?
玛莉贝尔可爱,中间那段幼年期的回忆看得我哈特软软,天选青梅竹马!希望你能自由的活着www
贾波也可爱,虽然人形看起来傻乎乎的但一想到他是小狼我就只想大rua特rua头毛,说起来他骑着的是他朋友吗(?)
艾拉真漂亮啊,看起来莱拉的基因属实优越,而且是很飒的那种漂亮……最后能留在古兰艾斯塔德城陪伴丽莎公主其实是个挺好的结局但一想到她俩真正的辈分关系总觉得艾拉有种在不知情的情况下替祖宗还债的微妙感(……)
至于欠债的那个……呃基法王子啊,我只能说他一定是编剧之子吧(干笑)。尤巴尔章节感觉一村子的人都在给他的爱情当垫子,结果最后也没垫出个名堂来,离队时说得大义凛然的什么找到了只有我才能做到的事情如何如何,实际上不就是恋爱了……怎么能把抛弃父亲妹妹和身为王子的责任说得这么正义啊!而且这爱情竟然还是第三者插足,剧本为了让这份插足的观感不那么怪异,遂把原未婚夫塑造成了近乎恶役的污点人并主动离去(甚至在后续剧情里为了这件事自罪了一生),好惨的苦主!而基法呢,做完这一系列决定之后立刻得到了横跨古代和现代所有相关人士的理解和溺爱,这其中甚至包括实质上被他抛弃的倒霉父王和妹妹,我呃呃啊啊……这种仅限此章节突兀全员工具人只为一人当垫子的违和感直接一脚把我从故事的代入感里踹飞出来……
更那什么的是他在剧情后期中年回归时又一句话把作为尤巴尔一族守护者的责任丢给了自己的儿子女儿,甚至与他当初离队时一样,完全!没有!尊重!当事人的知情权!更完全没有!征求过!当事人的意见!当事人甚至根本不在场,他就自顾自地这么决定了!合着他想为爱追梦就为爱追梦,想回来参战就回来参战,反正总有剧本安排足够的工具人给他兜底是吧……故事从头到尾除了作为情敌和败犬的苦主尚,没有任何一个人对他输出过哪怕一句不赞同,基本反应是支持理解,进阶反应是开始自罪,这种过分的剧本溺爱很难不让我反骨长出……以至于到了通关捞起石板时也很难产生纯粹的感动来……

一些零碎感想:
※大神官花了一辈子完善的究极魔法,最后是在现世他的墓碑前吟诵咒文,完成约定……唉真是浪漫啊!我就是喜欢这种!
※给冒险家溜滑助严肃上坟并笑纳了他的五个小徽章,路痴好惨啊www
※中途被假神一句“原 来 在 那 里 啊”骇了一跳,结果真正的神长着一双豆豆眼,战斗时还会说冷笑话,好可爱一老头儿神!

最后主角拯救世界归来却仍然过着平凡的日常,甚至子承父业当上了渔夫,这一点让我莫名喜欢。故事开篇时好奇着“大海的另一头有什么”的小小冒险者如今已经丈量过整个世界的广阔,跨越过千百年的时光,与古老的英雄并肩作战,击败过最大的灾厄,也见证过最好的黎明。而在那些波澜壮阔的魔王与神明的传说都落下帷幕之后,他将要再次投身于这片蔚蓝而包容的大海……怎么不是一种繁华落尽见真淳呢!妈妈给的凤尾鱼三明治从一份变成了两份,看起来仍有些呆呆的绿兜帽少年与青梅竹马扬帆出海,船只离港,驶向广袤无垠的波涛与天际——诚然是令人心境开阔的意象!再加上主角的两个爸爸(?)都是无畏的海上男儿,而他本身也是被大海选中的人,多合适的结局啊……甚至会让我觉得或许他确实不必继承鲨克艾的巨舰,一艘小渔船足以承载大海之子的自由灵魂。
最后的最后,本作不是我最喜欢的JRPG,也不是我最喜欢的勇者斗恶龙,但只要能有这样的一些片段击中我,对我而言就是个有着正面余味的有趣故事www

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