2025年完全主观游戏总结(爆字数版)
◆真三国无双 起源
经历了358的大扑街之后终于迎来风评逆转之作,35O确实是个好游戏,主线剧本有闪闪发光之处,动作系统也很优秀,大战场的体验更是至今从未有过的……真三系列未来可期!
本作给我带来了很多快乐,本应是我今年的年度游戏……但…时隔一年我依然想把写月英羁绊剧情的编剧切碎喂猪。
◆如龙8外传 夏威夷海盗
龙系列玩家恐怕很少有人能抵抗真岛哥当主角的作品,即使本作的画风已经离黑道十分遥远了……但因为主角是真岛哥,所以一切离谱的东西都是正常的(?)
玩本作时好奇开了中配,配音质量比我想象中高,虽然真岛哥的配音还是比不上宇垣秀成,但听得出在努力贴了。←以上评价仅限剧情配音,唱歌的部分还是不太行。
主线……嗯看个乐呵吧,反正龙系列的剧本会呈现什么样的曲线我早就习惯了,至少8外传这次讲了一个说得过去的故事……我的评价是比正传如龙8强。以及小老虎吾朗是真的可爱,我赛博rua大猫!
一点私心吐槽:我个人不是很喜欢龙系列的“去黑道化”趋势,虽然本系列正传时间线都是跟着现实时间线走,黑道式微是大势所趋,但我玩如龙的初心其实就是黑道题材啊www除此之外,本作明显地表现出了另一个我不太喜欢的“黑道白化”趋势,这会让剧本更容易地讲一个爱与正义的大团圆故事,但我很难想象从上世纪过来的元东城会底层黑道们真的会对小孩有那样的恻隐之心和正义感……如果这真的是普遍的道义,那桐生一马也就不会成为传说了。(意思是编剧是否忘记了龙初代里有多少黑道在毫无怜悯之心地追杀一百亿少女啊!回避“恶”是无法塑造“善”的啦!)
好喜欢本作的做菜环节,真岛哥咔咔咔切菜!吹火!撇浮沫!我就是撇浮沫大师!菜谱不同难度对应真岛哥不同颜艺的小头像未免太可爱了w
至于海战部分属实有点一言难尽,大半年都过去了,事到如今我想起本作的海战时脑袋里还在反复回荡着魔音灌脑的“船长躲开快躲开!”是可忍孰不可忍,少年你当真岛船长是宝可梦吗!不行这船你来开好吧!(愤怒地扔掉手柄)
◆双影奇境
与《兄弟:双子传说》《A Way Out》《双人成行》同样带给了我一段快乐时光的游戏。虽然事到如今我的金鱼大脑已经忘记了不少东西,但那种抽象的(?)愉快的感觉还停留在意识深处,可能这就足够了。除此之外就是……本作让我再次确信了比起科幻我绝对更喜欢西幻,谁能拒绝骑龙!
◆自由战争 重制版
可真是一盘儿原汁原味的究极冷饭啊(棒读)甚至锁国区,为了买它我不得不赛博偷渡香港三个月……
实话说我也不知道自己为什么会喜欢这个当年在psv平台就已经呈现扑街迹象的共斗游戏,尤其是考虑到它僵硬的手感落后时代的建模令人崩溃的难度设计……但事实就是即使在讨鬼传噬神者闇魂献祭等等一众相对出色的共斗游戏包围之下,自由战争依然吸引了我的注意力。可能是因为它的咎人赎罪世界观让中二期的我觉得真的很酷,而且它捏人可以在捏一个主角之外再捏一个仿生人伙伴!虽然严格来说那是用来监视咎人的人工智能,但即使如此,在一次次并肩作战(以及一次次扑街→被鸟笼抓走→再被主角举着小刀子熔断鸟笼救回来)之后,ta的对话也会改变,多少让我产生了一些“这是伙伴”的谜之归属感……
◆宇宙机器人2
对我来说本作是完美诠释了“玩游戏就是为了快乐”的作品,因此我会双手赞成它获得年度奖!
还好有小机器人2,让我的ps5没那么像是冲动消费后的一台吸尘器……本作继承了前作的所有优秀特质并翻倍发挥,可爱!精巧!大量ip情怀!以及作为一个游戏最重要的——好玩!另外,本作对ds5手柄的适配和运用实在是太酷了,那种精致而微妙的反馈感,不亲自上手是绝对无法理解的w
一点个人tips,本作的神秘海域neta关卡让我get了神海系列的德雷克主题曲,在那之后很长一段时间我反复单曲循环……
◆幻想水浒传1
科乐美今年份的冷饭,炒得不是很认真,加了官中但无法输入中文角色名,几乎所有的老游戏通病都没有改成对现代玩家更友好的设计,玩起来非常原汁原味,但它真的好便宜,1+2两个游戏竟然原价只卖168……看在价格的份上我会原谅这半生不熟的炒法,更何况幻水1本身也让我挺喜欢的w
能感觉到系列初代还真的有在努力贴水浒传,玩的过程中会经常“哦我懂了这是晁盖”“这是李忠”“这是时迁盗甲”“这是萧让金大坚造假信”……虽然初代的主线并不算精彩,但那些像水浒传又不像水浒传的地方微妙地很有乐趣,一百零八星对位导致两边的剧情和人设在我的脑子里激情互殴,主角是天魁星宋江位,那么宋江的贴身管家是花荣,宋江的家臣是朱仝与雷横,时迁盗甲但偷的是卢俊义家,燕青是女的,不仅是女的甚至还是卢俊义的夫人,他们甚至还有一个孩子是马麟,石秀和杨雄是一对少年情侣,戴宗是一个能四倍速跑路的精灵,邹渊和邹润是两只狗狗人……这对吗?不对不对,等等好像又有点对,但还是不对,对…对吗?
总之幻水1真的是个很有乐趣的作品啊!
◆幻想三国志 天元异事录
首先我得说我不喜欢像上班一样玩手游,其次宇峻奥汀能不能去做幻三6,或者把天元异事录做成真正的单机而不是所谓的单机式手游……
总而言之花了不短时间断断续续也算是把天元异事录的主线打完了,越打越觉得难受,你游要是做成单机我一定买单好吧!剧情和人设明明都挺不错的,新主角们都很可爱,老情怀也卖到了,异章吴越春秋的部分虽然有点为了抽卡而写剧情的意思但整体玩下来也并不算突兀……但我大概感觉到了本作搁在手游里也是比较扑街的那一档,不知道在幻三5的无水花和天元异事录的扑街之后到底还会不会有幻三6了,悲伤……
◆最终幻想 起源 天国的异乡人
我竟然今年才正式打通了FFO,我罪大恶极!
感觉这部的大众评价一般般,可以理解,毕竟有着肉眼可见的贫穷和光污染素材,不走池面风格的粗糙刚猛型主角,乡村杀马特造型配角。但本作确实让我个人十分心动,甚至足以超过零式荣升我最喜欢的FF外传系作品……核心危机是前传不属于外传所以不在列内w
虽然在相对简陋的卖相下动作系统确实做得很优秀(感谢光荣感谢忍组),但本作真正击中我的还是剧情。即使这剧情是一片两片三四片,五片六片七八片,九片十片十一片,飞入地图都不见……说人话就是谜语人般的主线叙事和游戏设计导致不捡够散落在各个地图角落的愚者手记就根本看不懂本作到底在说什么,但对于舔图强迫症如我的玩家而言这完全不是问题。最终这一片片拼起来的故事仍然算不上是情节丰润,但它把细节都放在了最合适的地方,用纯粹和矛盾让杰克和(剧透隐藏)完整地立了起来,以至于我通关之后还在反复回看,甚至找了设定集连夜阅读。唉,好喜欢这个野火一般的故事,野火一般的人……
但我想恐怕只有系列玩家才能领会本作中随处可见的历代彩蛋。毕竟每一张地图都来自一部正传,柯内利亚城,西之城堡,灵光水乡,魔之森,因索姆尼亚……光是看到这些名字就会想起曾经的冒险,尤其是踏上黑红焦热遍地骸骨的魔大陆时,来自FF6的记忆一瞬间追上了我……好想看到次时代重制版的6啊!
所以FFO毫不意外地成了小众的游戏冰冷的坑,在最终幻想被7和14几乎占满的大title底下毫无存在感地存在着。我又热情地喜欢上了这种作品,这到底是命运还是诅咒(。)
最后忽然想起来补充一点,通关之后,我觉得本作的标题“Stranger of Paradise”确实应该翻译成“天国的异乡人”而非“陌生人”呢。
◆百日战纪 最终防卫学园
极限×绝望。
↑本作的白金成就名完美且精确地概括了我打完它之后的心情。
说真的我在玩这游戏的过程中已经把想吐的槽都痛苦地吐掉了,以至于现在已经没什么可写……请睡神澄野拓海保佑我每天都能睡得好吧,谢谢,谢谢。
◆光与影 33号远征队
打通本作时完全没想到半年后的场外能沸腾成这样……一旦陷入神史二象性的争论就会没法客观地看待事物了呢。但这确实是个不完美的好游戏吧w
神仙级别的音乐,至今还会让我时不时翻出来循环。很厉害的地图设计(地图氛围设计,不包括跑图路线部分),几个车由泰坦的图时隔半年还是记忆犹新。玩法上……咳,前期我多少还在认真练习弹反,但后期数值爆炸之后就懒得研究了,问就是叠满词条然后司汤达症司汤达症司汤达症……虽然激情互秒也挺爽的,但战斗系统如果能再打磨一下就好了。
剧情上…场外似乎争议很多,但最大的两个争议点对我而言都不构成问题。我是“即使玩rpg也从不代入主角”流派,也不至于觉得大叙事和小叙事之间存在什么位格差异,故事这种东西只有写得好和写得不好的区别啦。所以33在我这儿是个好故事w
对我来说本作最大的缺点可能就是太容易迷路了,作为舔图强迫症玩家可以想见的折磨!刷头精海滩虽然也折磨但折磨中还带着一点乐趣(?)真的很希望本作至少能有个小地图(倒地)
◆仙剑奇侠传3外传 问情篇
是的,这是我的仙剑奇侠传系列补全计划而且已经补到最后了。虽然本作有着那个时代国单的各种各样的问题和局限性,剧本和角色塑造也不乏让人血压上升的部分,但无论如何故事的收尾实在是很好,几个分支结局都让人印象深刻,用简陋的画质呈现出了完美的镜头语言,颇有言有尽而意无穷的追思……毕竟高开低走会令人不快,但低开高走(?)会给人留下更好的印象呢。另外就是玩本作之前被事先叠了很多甲,再加上已经有三本传的唐雪见在我的血压计上狠狠打了个样,以至于在做足了心理预期的情况下反而感受到了三外不少角色的可爱点(但是最后意外对心理年龄只比养子大一岁的倒霉最终boss产生兴趣又是另一回事了……)
事到如今我会觉得本作虽然挂着仙剑的title但实际上讲了一个很不“仙”的故事,角色们虽然身份各异,但从主角到掌门到boss都平凡地七情六欲着,各有各的琐碎人生,各有各的为情所困。可能最触动我的也正是那些平凡琐碎的东西,唠唠叨叨的老父亲,青涩的不怎么正确的心事,夹杂着算计和控制的爱,从一开始就届不到的感情……它们或许并不光风霁月,也算不上坦荡热忱,但又比什么都更符合“问情篇”的含义,某种意义上,我其实很希望国单还能再有这样的故事。
除此之外又不得不说本作不愧是久闻大名的问路篇吧,游戏里塞满了迷宫!全是迷宫!迷宫!迷宫!令人恨不得哐哐以头抢地的迷迷迷迷宫!地图复用也简直到了一种丧心病狂恬不知耻的程度,没错我说的就是蜀山故道和锁妖塔。那段时间的我白天在33号远征队迷次世代的路晚上在仙剑三外传迷旧世代的路,可真是挑战路痴之巅……
◆奇异人生 双重曝光
前四章渐入佳境第五章离之大谱,这让我很难评价……作为lis系列的爱好者,原本我对双重曝光的期待是把初代的情怀完美落地,最好还能带来点新的好故事。在游玩本作的过程中我一度以为这份期待已经实现了,但是……但是……
有一万句槽想吐但对于这类剧情导向游戏而言多说一句都会剧透,于是我只能说双重曝光的第五章带给我的狗尾续貂感已经强烈到让我不能确定前四章还到底是不是貂了。意味不明的超展开!挖坑不填!逻辑劈叉!可恶啊这不是把我骗进来坑吗!
当然,即使如此本作也绝非一无是处。Max的成年造型实在美丽,音乐依然好听,新超能力的设定足够有趣,前四章的叙事和悬念也给得很满……但这一切都被第五章和唐突X战警集合的超展开彩蛋毁了!别告诉我下一部作品真的要把lis变成X战警,这太差劲了啊!
……没有说X战警不好的意思,我很喜欢X战警,我是万磁王全肯定bot(?)但问题是,lis系列的灵魂绝不是超能力大乱斗……吧……
◆幻想水浒传2
没错,我今年的年度游戏就是这么一份被科乐美炒得很随便的冷饭。
意思是对我来说无论是夹生还是半冷不热都不能遮掩这份冷饭原本的美味,啊那黄金时代jrpg的辉光!美丽的画面,细致流畅的像素人演出,优秀的剧本,丰富的角色塑造,令人惊叹的细节……二代明显已经不再刻意模仿水浒传的剧情,而是认真地写了自己的故事,比起初代可谓是全方位的进步,连最后一百零八星的结局演出都做得非常用心,我太喜欢了。
玩的过程中已经就演出和剧情和角色输出过很多,事到如今我看了看自己的两千多张截图(……)不由得再次感慨1998年就能做出这样的游戏真是太厉害了吧,以及我一定得把这个系列包括百英雄传也一起补完……
◆空之轨迹1st
慕名已久,重制版火速开玩!好明亮的画面,好有活气的npc,好青涩纯爱的青梅竹马,我被击沉……
看多了青梅竹马被天降横插一脚最后不幸终的故事,我想要的就是空轨这种啊!!
打完之后深刻反思了我当年为何是闪轨入坑,真是一失足成千古恨害得我对轨的印象都不妙了!感谢空轨洗刷我的认知,我现在就想赶紧玩到2nd!
◆宝可梦传说ZA
崭新的宝可梦体验!感觉本作的差评似乎集中在“战斗系统大改”“地图局限在密阿雷市”与“部分角色的谜之塑造”上,不过对我来说这个新战斗系统完全不是缺点,毕竟是真的可以“皮卡丘,快躲开”了www
没有真正的野外地图确实有些遗憾,希望宝可梦传说系列的下一作能有。至于角色塑造……我能理解(剧透隐藏)不怎么讨喜,但都宝可梦了,宝可梦讨喜就行(??)比起这个我其实更震惊于GF这个看起来经费爆炸…呃相对于之前的宝可梦系列而言经费爆炸的结局演出……
比起主线我其实更喜欢本作的支线,量大管饱,但也没有让人觉得像刺客信条清问号一样窒息。最重要的是设计得很细节,连人气垫底的三个猴儿都特意给做了专属支线,让人切实地感觉到各种宝可梦的可爱,即使是一些不怎么有人气和存在感的宝可梦也得到了认真对待。密阿雷市,确实如宣传所说,是人与宝可梦共同生活的城市呢w
◆最终幻想战略版重制
SE啊SE,好没良心的重制!这也没有,那也没有,经费都给你们干哪儿去了!哦原来这个问题的答案在股东声讨ppt里……
总之好不容易等到了汉化补丁于是还是没忍住买了,结果装完补丁打开游戏发现文本似乎从未校对过,各种有的没的大小错误看得我眉头拧成麻花,但毕竟汉化是为爱发电有就不错了归根到底还是SE太坑于是将就着继续玩下去……
战棋是好战棋!我会觉得FFT才是皇骑的精神续作或者精神同类作或者什么别的吧,△纯属貌合神离,乍一看卖相很像,实际上玩起来根本不是一回事(但我还是更喜欢△)。玩FFT时能感觉到与皇骑一脉相承的设计和玩法,重角色养成,有很丰富的转职系统,虽然我个人其实更喜欢轻角色养成……毕竟前者很容易变成拼命凹一个或一群面板无敌的角色然后平推所有人。但这是一款我的问题(擦汗)
剧本主线探讨了一个严肃的议题,乱世中贵族与平民的阶级斗争。通关之后的感想是我应该更早一些接触本作的……如果是十年前或者更早就好了。
另外这次重制新增的配音很认真啊,每个人都情绪饱满,一点不端着,该喊破音就喊破音,甚至给战场上每个被打死的大众脸都做了悠长的临终惨叫配音,实在是太认真了我笑得……甚至会邪恶地希望有那样一个FFT惨叫合集给所有那些特别端着的国产cv耳边24小时循环播放(。)
◆勇者斗恶龙1+2+3 HD2D重制版
FFT搞那么没良心结果为数不多的良心原来放在这里……因为是同期打完的所以就把三部放在一起说好了w
首先我的游玩顺序错了!我本以为按照原版发售顺序1→2→3没有问题,结果没想到游玩重制版的正解应该是重制版的发售顺序,也即游戏剧情本身的时间线顺序,3→1→2……这个错误导致我在玩1+2时早早地被剧情把3里的各种彩蛋儿都透光了,sad……
好吧暂时放下这个令人遗憾的失策,我会说DQ123重制版是非常好的作品,对我而言完美的年末收官之作!玩法上明显能看得出3由于发售在前,对现代玩家不怎么友好,秘密地点毫无提示,害得我不得不找一张巨大地图放在平板里,去过一个勾掉一个……而1+2显然吸取了教训,已经调整成让现代玩家能够愉快享受的状态了。另外,本重制系列的史诗级改动:鲁拉咒文竟然能在室内使用而不会撞到头了!我一边觉得这可真方便一边又觉得这合乎祖宗之法吗(??)但没玩一会儿就变成哎呀实在太方便了那什么祖宗之法该丢就丢吧……
剧情上,一代整体没什么大的改动,能抱着公主通关这个原版彩蛋被保留了,可爱!三代加入了大量勇者之父的剧情,侧写很好,也补全了洛特之盔的始末,是整个洛特三部曲完美的发端和终结。至于二代……唉我太喜欢二代重制版这四个小孩的冒险了,不愧是三部曲重制的集大成之作,非常王道又非常清爽的角色和叙事,这年头SE竟然还有这样的编剧吗,我难以置信w
与一代的成熟无口勇者不同,二代的四个主角即使有着勇者后代的身份,在出发之时也还都是青涩的小孩,所以本作的主线里有着非常充盈的自由、责任、成长和爱。在这样的叙事之下,天选勇者的宿命光环已经被最大程度地削弱了,取而代之的是认知自我,认知世界,而这本来是我觉得现在的SE已经根本写不好的部分(……)
要是详细写写剧情里每一个闪光点肯定就打不住字数了,所以接下来是一段没有逻辑只有感情的发言:在如今这个连游戏也变得复杂的世界里,善良很容易倒向圣母,扭曲很容易成为深刻,但DQ2让我找回了小时候最为向往的、简单而闪闪发光的东西,那种感觉就像第一次看到小智在烈雀群中舍身保护皮卡丘的时候,或是被选召的孩子们纷纷举起暴龙机,无数光芒贯穿天地的瞬间。世界是复杂的,但也可以是简单的,而我是一个没办法拒绝来自时光另一头的呼唤的遗老!时至如今我还是会被纯洁的心和正直的灵魂击沉……
2025最后能玩到这样的重制版真是太好了。我一直觉得能把一个王道的故事讲好就是非常了不起的能力,那么洛特三部曲正是如此。勇者斗恶龙正是如此。
总而言之通关了!好喜欢幻水2啊……
结局分歧演出令我360°旋转飙泪……!NE(应该是NE吧?)未免也失去太多,姐姐酱不在了,幼驯染天各一方,最后利欧独自站在曾经一起等待乔伊的城门口,乔伊坐在曾经与利欧约定重逢的岩壁下遥望着瀑布,同样的夕阳,同样的风景,怎么能不让人想起物是人非之类的命题呢……
TE则是非常美丽的收束……旅程的起点成为了故事的终点和新的起点,利欧的“不战”又何尝不是时隔多年之后对玄角与韩恩那一代人遗憾结局的回答……轮回真的能够不同啊。看到姐姐酱跑向归来的利欧和乔伊时,我整个人都
你们三个一定要好好在一起啊!(再度)
最后的一百零八星结局演出也做得比一代更好呢,结果维克多和弗利克竟然再一次拂衣而去双双私奔(划掉),不愧是你们两个……!不知道还能不能在后续作品里看到他们之后的故事www
总而言之能玩到这样既有叙事手法又有美丽感情的作品真是太好了
无论是画面、音乐、人物塑造还是剧情,都如同琥珀一样封存着黄金时代jrpg的光芒……好喜欢幻水2啊!
姐姐酱……
“如果没有这场战争,你和乔伊早就服完兵役,到学校去上学了,根本不用害怕可能看不到明天的太阳……”
唉,姐姐酱真的很爱他们两个……一路涉途艰险地走到现在,目睹利欧和乔伊都走上了各自无法回头的道路,最难过的其实就是姐姐酱吧……完全可以理解她的担忧,迷茫,甚至对未来的恐惧……但即使如此,在利欧表示自己必须战斗之后,她还是从崩溃中立刻调整了情绪,将一切负面感情都再次压到了心底,甚至强颜欢笑地说“开玩笑的”“姐姐我很为你骄傲”,真挚青涩却又坚韧的人啊……
突然要组建三队十八人出战害得我跑去练级刷球搞了好久,明明还不是最终boss就有这么强的压迫感啊,像某种地位加强版的吕布(不是)
疯王子终于穷途末路(但他真的好难杀
),没想到此处还有木雕护身符的call back,未免也太好了……萤火虫的光芒飞上夜空,而站在暗处目睹着这一切的乔伊,他真的用这种方式扭转了海兰德的方向啊……
但不知道为什么,看到他和王女结婚即位之后我心中的不安反而又上升了,这种微妙的气氛到底是……?
以及…提尔!格雷米欧!没想到还有重逢的一天www感觉格雷米欧也没什么变化,还是少爷the one选手,安定地陪少爷钓鱼w
忽然在想,是不是每代的圣水神火都是双璧式的角色啊
麦克罗托夫和卡穆的组合我捡一点,骑士们纷纷舍弃徽章的那段演出也太酷了,非常王道的…朴素的信念与正义,虽然失去了骑士的头衔和荣誉,但保有了骑士的精神,很难不喜欢……
因为我一直觉得,能把王道的故事讲好就是很了不起的www
绿山学院剧情全程都是迫害青雷哥吧!“这些都是你的孩子吗.gif”“弗利克公子就是我的命中之人啊.gif”青雷哥汗流浃背了www 但即使如此还是救了被围殴的斐彻,展现了成年人靠谱的一面……!来啊砍他啊我刀借你用怎么不是一种反向杨志卖刀(???) 怕鬼的姐姐酱也好可爱……
泰瑞莎打算放弃生命时,弗利克忽然激动起来,“死了就什么都没有了”那句发言,是想起故人了吧……“以我的剑发誓”,对他而言一定就是最重的誓言了……
再次见到乔伊,我一声长叹……唯一令我感到有些安慰的是他身上似乎还留存着一些旧日的影子,虽然尚且不知全貌,但这一定也是一条艰难的道路,希望你们能够改变海兰德啊……
他俩的试炼我笑得……婷凯儿编剧,犬人村长年纪大了记不得台词,一群小犬人汗流浃背地打配合,而希克斯,好一个天然呆纯良少年……
虽然让我反复跑图跑了半天(某种意义上是……狗在遛我?),但演出实在是太可爱了我会包容www
双河市的这段剧情完全是对我特攻……完全无法抵抗这种混居的各个种族为了保卫家园团结起来共抗外敌的故事,不知为何想起一些ff9……
勉强原谅偷我钱包的翅膀小贼了w
(主要是她偷的斐彻的钱包最后也没还,甚至还嘲讽对方钱太少让我笑出了声,对不起斐彻!)
一个打游戏的!