结果我真的在今年结束之前把CCR打通了……
打通之前:我早已做好最完备的心理建设,绝对不会被这次重温的结局杀到
打通之后:呜呜呜呜呜呜呜呜呜小扎你带我走吧!怎会如此!明明都是已知剧情但看到结局还是泪流成河
2022年游戏总结(试运行
◆文字游戏。评价:不得行。具体在另一个魂器里吐槽过了,总之我很喜欢王道的勇者斗恶龙剧情,不要随便乱升华……破壁没破好反而大降观感,原本最期待的文字解谜的部分也差了点意思。
◆幻想三国志1。因为上steam了所以重温了一波,因为童年滤镜,其实还是挺喜欢的,但不如2(不如2)。以及幻三系列以后还出新作的话能不能不要再给主角起一些一看就不属于这个时代的字号,多少考虑一下名字相谐!小时候不觉得,长大了再看忍笑有点难www
◆DQ5。好游戏,时空就是永恒浪漫的话题,用欺骗历史的方式来改变命运真的是点睛之笔。p.s.我永远会选择比安卡!
◆宝可梦传说 阿尔宙斯。最好玩的宝可梦,童年时代梦中才有的那种游戏!虽然还有很多问题,但瑕不掩瑜,我会很主观地给到九十分(?)
◆对不起,我是个NPC。不错的小游戏,梗很多,有意思,勇者咖啡馆那段儿印象深刻。
◆三角战略。因为非常非常喜欢所以给出主观评价:今年限定的top游戏!漂亮的HD-2D画风和优秀的战棋玩法,以及对我特攻的军师酱角色塑造,出续作吧求求了,盐铁战争前传也行啊。
◆狂战传说。在沉迷△的时候见缝插针打完的,很不错的一款传说!难得的又强又飒的女主角,莱菲和六郎也塑造得很好,除了后期迷宫又臭又长跑死个人以外似乎已经想不起来别的扣分点了。
◆百英雄传 崛起。小品级游戏,很有古早作品的味儿(褒义),可以一玩,期待正作。
◆如龙1234567。我也没想到今年会一口气把龙系列全通了,感想…反正之前也吐槽过很多了,剧情上虎头蛇尾高开低走反复降智套娃挡枪什么的都是小意思,这些在游玩过程中我已经逐渐习惯(烟)。但这个系列的题材和人设我是真的很喜欢,所以…又爱又恨吧大概。以及,我真的很需要比0更早的前传……
◆最终幻想4。老FF补完计划x1。龙骑士凯因,我的初始心动选手…结果直到通关都是遗憾的,而我的中期心动选手魔法师泰拉则成为了主角团里唯一一个真正死掉的(痛苦面具),明年一定玩月之归还……
◆宇宙机器人。PS5护航大作(确信),没别的,就是很好玩,以及恨短。
◆奇异人生 本色。设定和一些表现手法很有趣,可惜故事太短了,全程走不出港泉镇两条街,感情线发展得也过于仓促。即使如此我真的很喜欢艾黎克丝帮助那位阿兹海默症老奶奶找回记忆的剧情和演出(泪)
◆宝可梦 紫。在我完全不期待宝可梦的剧情的情况下,朱紫给了我迎头一发惊喜…这一代的角色真的有不少令人印象深刻的塑造,比如校长(叫我聂凯!),派帕和獒教父,牡丹和伊布大家族(大吸一口),社畜馆主……虽然不能不提刚发售时稀烂的优化和千奇百怪的bug,但它真的很好玩……今年竟然能连续玩到阿尔宙斯和朱紫,宝厨感到满足(
◆还剩几天,我到底能不能爬起来打通CCR呢……呜呜呜呜小扎,安吉尔……
如龙6,一些通关感想有剧透
嗯……这比我预期的好很多啊……我还以为又是高开低低低低低走治疗低血压大作呢,但打完感觉至少讲了一个逻辑基本通顺的故事,中间的悬念波折和演出也还不错……
但是这代的最终boss实在是太屑了,比龙5的犯病老头和杂鱼儿子还要拉,我愿称之为系列最屑boss应该没有之一,又是怀念龙司的一天(。)
至于遥和遥人那一堆事儿,倒是没什么特殊感想……虽然过程中看藤原龙也左右推锅确实治血压,但后期毕竟支棱起来了也不算什么一无是处的人,最大的问题是剧情给他和遥的恋爱铺垫太少了,但凡多来点回忆杀解释一下呢。
北野武老爷子的最终演出完全是在经典复刻龙初代吧……桐生看着他和他收养的手下亡魂遗孤交托后事的时候会想起什么呢……
秋山骏,你的戏份好少(二度),而且建模还变丑了……以及真岛冴岛和大吾,全程蹲大牢只在头尾出场了几分钟,完全是用来遛玩家的吧!尤其是真岛哥,已经被遛了三代了!过分,很过分
如龙5通关简单感想(无表情)
整体感想:仿佛有一个巨大的降智光环笼罩在所有人头顶,无论是主角团还是配角还是反派都在做一些看起来很厉害但实际上完全意味不明的事情(。)
都玩到5了我当然知道龙系列一贯高开低走,但这也太低了吧!结局又是什么都没讲清楚,倒是系列传统闪现挡枪反复套娃虽迟但到……
秋山的戏份太少了……啧,整个玩下来,一半的快乐都是高杉先生和品田的互动给的,秋山带小孩意外地有型,出租车小游戏比跳舞好玩多了我恨主线强制跳舞,新角色里除了高杉以外还挺喜欢朴美丽和胜矢直树,但很遗憾他们两个也在降智光环的笼罩之下……咔酱,虽然想说做俯卧撑时多少穿条内裤吧但你的仙鹤纹身真的好漂亮,这可能是我玩如龙玩到现在最喜欢的纹身……
至于boss黑泽,他可能那个性癖有点毛病,我怀疑他就是想看猛男裸斗(。)总之好无聊的一个屑人……龙司和涩泽那样的boss不会再有了吗(叹气)
最终幻想4通关✓
艾吉,可爱……好喜欢他的月牙眼笑容,看起来好开心啊忍者王子!想给他和莉迪亚随点份子(老管家操碎了心
泰拉,真·灵魂人物了,唯一一个真正牺牲的同伴,但至少最后的剧情里长老和吉尔伯特还记得他……
凯因,最后好不容易摘了头盔却不让玩家看看你的脸,怎会如此,更好奇了!!以及凯因真的就没有回来参加塞西尔和罗莎的婚礼啊,感到一些惆怅……
双子魔导师,一如既往的可爱!
杨,你怎么也当了国王!都已经是国王了怎么还穿成这样!可能对他而言还是练武重要(?)
希德大叔,手持炸弹自爆依然堂堂生还,最后竟然还成了为塞西尔加冕的长辈,慕了,是一款人生赢家希德!
最后的迷宫又绕又长,走得我整个人意识模糊……打BOSS前的同伴们齐心协力祈祷助战的演出虽然老套,但主题曲随之响起的时候还是很感动……结局那张一家三口守望蓝星的定格图也是,就…很老套,但还是会喜欢这个故事。
所以我可以去玩月之归还了!
最终幻想4相关,有剧透
目前在月面地下溪谷里刷布丁,水晶套装塞西尔防反解放双手!连更稀有的尾巴都出了,布丁什么时候出啊……
至今的最大感想:泰……拉……
这游戏有这么多的可操纵角色,来回穿插退场又登场,以为牺牲了的其实都生还,连手持炸弹跳船自爆的人都好端端活下来了,我怎么就精准挑中唯一一个真正死透了的——
随着塞西尔的身世大揭秘,大伯入队之后看了一眼技能列表发现他会陨石魔法,很难不想起泰拉就是因为强行使用陨石魔法而透支生命挂掉的,心情复杂……
我真的很喜欢他那个随着升级回忆起魔法以及力量之类的数值反而会降低的设计,但…其他人都能吐便当,怎么就你真死了啊!
也是,毕竟没找到尸体就是没死!所以作为唯一一个死在队友怀里的角色,就算想吐便当也没办法操作了吧(
如龙3。一些感想合集(全是剧透)
◆高强度打完了龙3,一句话感想:我到底玩了个什么……
系列传统不补刀然后硬发便当的操作在这作简直变本加厉,再加上整整四章无比割裂的带小孩流程,更兼整个主线剧情也仿佛一个笑话……中期田宫大臣以开政治委员会的状态播出大段又长又无聊的台本,告诉你之前发生的这一切其实是CIA在追索一个邪恶组织,所有大张旗鼓的铺排都是为了引出那个组织而进行的布局,结果……
该组织其实早已将CIA渗透成筛子。
换句话说,他们甚至可以喝着可乐给你们卖力的表演打分。
哈哈,二叔,惊不惊喜,意不意外,要追查的组织首领就在你自己身边(。)
◆唯一让我满意的是飙着粉红色大卡车来救场的真岛哥,他真可爱,你永远可以相信真岛哥.jpg
◆角色塑造上…毫无必要突兀炮灰的柏木修,强行挡枪的岛袋力也,跳楼前摇那么久却没人去拦一下的峯义孝……先不说柏木,新角色力也和峯明明塑造得很不错,能不要硬塞便当了吗!!
以及,最让我觉得生草的,天降兄弟风间让二……编剧,差不多得了啊,不要消费过世角色……
◆剧本好像希望玩家可以用二叔代一代他哥,一开始的那张画像甚至比起让二的建模分明更像新太郎,然而我感觉到的是一种……越就近越偏差。
虽然,真的很像,除了天生的要素之外,甚至连穿衣风格,行为举止,开枪时的样子,最后对桐生直呼其名「一马」,都太像了,我没法代,但确实有被狠狠伤到(……)
◆然而我更不能接受的是空降二叔之后又把他当成剧抛工具人,而且同为剧抛工具人,力也和峯至少还认真塑造了,二叔的人设却整个非常飘,该交代的没有哪一点交代清楚,纯粹是藉着他那过世哥哥的影子而拙劣再演,因此完全是一种失败的角色塑造。——何必要用这种方式提醒我,真正的风间新太郎已经死了!
◆但二叔作为boss真的很凶猛……毫无预兆的当身技,一近身就被抓住过肩摔,在二叔手下我整个人着实成为躺倒之龙……对不起,是我太菜了(。)
后来我想着那绕圈跑吧,先离远一点,结果他一个飞身踢隔着十步远把我踹倒在地,我:……
这不应当…你真的有六十多岁吗……
◆但是桐生,你好温柔,打完之后还把人搬到沙发上坐着等人醒(
◆堂岛大吾,亏我一开始还觉得东城会六代目ver.的你帅了起来,结果这么快就躺倒了!并且一直躺到了最后!
◆峯义孝,一种扭曲的爱……看到最后的演出时我已经明白他和大吾必然是一对有不少同人产出的cp。会觉得很可惜,其实他也没必要死,虽然他自己无法原谅自己的过错,可……应该还有挽回的余地的。结果却说了那么悲伤的遗言……
一个打游戏的!