勇者斗恶龙7重构版。被好运对对碰折磨得没脾气但总之是通关了!遂进行一个通关感想的写,太长且含有一定剧透折叠。
感觉……给本作写评价还挺难的嘞!那先说点缺点吧,时空穿越题材本身是很好的,可惜本作多少缺失了一些从过去到现在的“岁月”本身的重量感,大多数故事都有些浅尝辄止,主角团改变了一些事情,拯救了一些东西,但最终依然是划过水面的匆匆过客,以至于没有时空之轮那样强烈的史诗感。当然,也有一些故事写出了时间本身的浪漫,但可惜整体占比不算优势。另外单元剧叙事的好处是让每一个小地区的故事都相对完整,坏处是主线就显得有点散,不过这对我来说倒是不太有影响。
于是记录一些产生过波动的单元故事:
※佛罗多-古今机关奇谈:大概是我最喜欢(也最先产生波动)的一个单元,机器人与时空题材的相性真是有点太高了。钢铁之躯中生发的奇迹,无法忘却的爱与永恒,获得生命的机器人却不能理解死亡的含义……生命会凋亡,机关会锈蚀,而在时间将一切消磨殆尽之前,爱丽仍然会端着那碗不断加热的汤,一直一直等待下去,多么悲伤的故事……
※沙漠-在沙上发光的红色黑暗:好喜欢那个为了古龙化石而跟着主角团回到古代,最后又自愿留在古代沙漠民族的npc考古学家,对这种纯粹地爱着学问并且真的能为此快乐地抛掷一生的人总会动容!但我还是要吐槽本作npc的建模复用太严重了,一个个的光看长相全是复制人,懒狗SE!
※荷梅里亚-沉入海中的大地:感谢尚的后日谈,让对尤巴尔章节感到一言难尽的我获得了一个良好的余味……为年轻时的私心而自罪了一生的人,再次相见时已是迟暮的老者,无论是故事中的主角团还是故事外的玩家都不会知道他经历过什么,只看到年迈的乐手再一次弹起怀中的图拉琴,岁月如流,磨损青春,洗去执念,留下的却是一颗闪闪发光的心w
他已经认不出曾经改变他一生的旅者们了,却说自己还记得那双眼睛。我当然知道这是剧本刻意为之的留白,但还是很难不感动!过去的事情似乎都不再重要,留在主角团和玩家记忆中的他最终仍是那个不求理解,不求留名,只为了救下更多无辜而尽己所能的“未免也太帅了(by玛莉贝尔)”的老人——谁说这不是真正的英雄www
※戴洛克-滴落在石像之镇的眼泪:苦等五十年的老爷爷和五十年后幸存的小孩……这就是王道啊!半个世纪的艰辛和空待,换来了宝贵的天使之泪,却没能换来奇迹本身——但真的没有吗?我会觉得这个故事最正统王道之处就是在承认现实残酷的同时,保留下光明的火种,即使只能拯救一个人,多年来所做的一切也是有意义的。尤瑟夫的存活是镇民的延续,更是老爷爷灵魂的救赎……后续还能在其他各地的对话与书架中看到他们走遍四方的记录,看到尤瑟夫长大成青年,想必那时库雷曼爷爷已经不在了,但他仍然在继续践行着救人的愿望……灰雨石化小镇,时间带走生命,但死亡并不是一切的终点,想要拯救他人的善意总可以跨越千难万险,一代代传递下去……
※回忆的香草园-爱之目光:啊~情深深~雨濛濛~(棒读)
完全未曾设想能在DQ系列里看到这么胃痛的四角恋爱剧,她爱他爱她爱他,也算是一种全新的体验……该说不说编剧是真敢写啊,在此我将引用艾拉的评价:“镇上虽然弥漫着香草的清新香气,但人际关系却一片乌烟瘴气……”一边是好恐怖的重男重女,一边是好悲伤的纯爱,看得我一愣又一愣又一愣……
此处进行一个无端发散:感觉如今市面上那种“只要平庸,就不出错”的剧本越来越多了。一些商业作品为了不扑,宁可不做创新,从一开始就奔着“不求有功,但求无过”的方向去写故事,于是组合市面上最不会被骂的流水线元素,然后合成大西瓜一样合出一个圆滑不踩雷的平庸作品。我个人(真的仅个人)对这种创作态度深恶痛绝。那相比之下,比起小心翼翼讨好玩家只求无错的作品,我还是宁可看到步子太大甚至用力过猛把我创飞的作品,我不一定认可这个创飞我的剧本本身,但我认可他们敢这么写的勇气(……)
※拉布雷萨克-受惑之村的未来:虽然中途一度血压升高,但结局最终让我和解。诚然,人们会本能地想要否认自己的错误,粉饰不堪的过往,但总会有人敢于直面真相。即使是坏结局中也有一群孩子愿意相信真实的历史,能够与自身的暗面持续斗争也正是人性中的光辉所在……
而且,把历史——把伟大的传说和愚昧的罪恶都正确地传承下去,是非常艰难的,因此才显得尤为珍贵。我很喜欢这个命题!
「无论面对怎样的痛苦,无论面对怎样的悲伤,无论任何时候,都要相信人们,爱着人们。心怀对伟大神父与勇敢旅人的感谢之情传达这段话。我等拉布雷萨克子民将亲口以真实话语讲诉自己的罪过。任何人皆无法扭曲我等的罪过,和英雄们的传说。」
关于角色:
通关后主角阵中最喜欢的角色应该是梅尔文吧,虽然入队最迟,但登场即出高光战斗,在情势最坏时果决勇毅,只身从敌营脱逃,还能千里传音千里送火种,简直是主角团的mvp来着……除此之外,老爷子颇有古典骑士之风,不仅说话时句尾经常“~でござる”,对主角的称呼还是“あるじ殿”,又老派又正直的圣骑……明明是传说中的古代英雄,但一点也不摆老前辈架子,完全是知恩图报的义士!(但喝多了会在饭桌上跟主角的老爹大聊特聊古代的历史神话,自报身份还觉得对方似乎不信,可爱……)可惜结局也是最早离队,甚至都没和主角团一起去接受各地对救世英雄的赞美,也没参加盛大的庆典……徒留玩家我捏着手柄很是遗憾!但想想又觉得他毕竟是带着使命被复生在现世的古代人,而使命终结之后又将何去何从呢。过去的朋友和同行者早已化为尘土,连灵魂都已消散,新的时代终究不再属于他。那么,留在天上的神殿,做一个守望者,会是他最好的归宿吗?
玛莉贝尔可爱,中间那段幼年期的回忆看得我哈特软软,天选青梅竹马!希望你能自由的活着www
贾波也可爱,虽然人形看起来傻乎乎的但一想到他是小狼我就只想大rua特rua头毛,说起来他骑着的是他朋友吗(?)
艾拉真漂亮啊,看起来莱拉的基因属实优越,而且是很飒的那种漂亮……最后能留在古兰艾斯塔德城陪伴丽莎公主其实是个挺好的结局但一想到她俩真正的辈分关系总觉得艾拉有种在不知情的情况下替祖宗还债的微妙感(……)
至于欠债的那个……呃基法王子啊,我只能说他一定是编剧之子吧(干笑)。尤巴尔章节感觉一村子的人都在给他的爱情当垫子,结果最后也没垫出个名堂来,离队时说得大义凛然的什么找到了只有我才能做到的事情如何如何,实际上不就是恋爱了……怎么能把抛弃父亲妹妹和身为王子的责任说得这么正义啊!而且这爱情竟然还是第三者插足,剧本为了让这份插足的观感不那么怪异,遂把原未婚夫塑造成了近乎恶役的污点人并主动离去(甚至在后续剧情里为了这件事自罪了一生),好惨的苦主!而基法呢,做完这一系列决定之后立刻得到了横跨古代和现代所有相关人士的理解和溺爱,这其中甚至包括实质上被他抛弃的倒霉父王和妹妹,我呃呃啊啊……这种仅限此章节突兀全员工具人只为一人当垫子的违和感直接一脚把我从故事的代入感里踹飞出来……
更那什么的是他在剧情后期中年回归时又一句话把作为尤巴尔一族守护者的责任丢给了自己的儿子女儿,甚至与他当初离队时一样,完全!没有!尊重!当事人的知情权!更完全没有!征求过!当事人的意见!当事人甚至根本不在场,他就自顾自地这么决定了!合着他想为爱追梦就为爱追梦,想回来参战就回来参战,反正总有剧本安排足够的工具人给他兜底是吧……故事从头到尾除了作为情敌和败犬的苦主尚,没有任何一个人对他输出过哪怕一句不赞同,基本反应是支持理解,进阶反应是开始自罪,这种过分的剧本溺爱很难不让我反骨长出……以至于到了通关捞起石板时也很难产生纯粹的感动来……
一些零碎感想:
※大神官花了一辈子完善的究极魔法,最后是在现世他的墓碑前吟诵咒文,完成约定……唉真是浪漫啊!我就是喜欢这种!
※给冒险家溜滑助严肃上坟并笑纳了他的五个小徽章,路痴好惨啊www
※中途被假神一句“原 来 在 那 里 啊”骇了一跳,结果真正的神长着一双豆豆眼,战斗时还会说冷笑话,好可爱一老头儿神!
最后主角拯救世界归来却仍然过着平凡的日常,甚至子承父业当上了渔夫,这一点让我莫名喜欢。故事开篇时好奇着“大海的另一头有什么”的小小冒险者如今已经丈量过整个世界的广阔,跨越过千百年的时光,与古老的英雄并肩作战,击败过最大的灾厄,也见证过最好的黎明。而在那些波澜壮阔的魔王与神明的传说都落下帷幕之后,他将要再次投身于这片蔚蓝而包容的大海……怎么不是一种繁华落尽见真淳呢!妈妈给的凤尾鱼三明治从一份变成了两份,看起来仍有些呆呆的绿兜帽少年与青梅竹马扬帆出海,船只离港,驶向广袤无垠的波涛与天际——诚然是令人心境开阔的意象!再加上主角的两个爸爸(?)都是无畏的海上男儿,而他本身也是被大海选中的人,多合适的结局啊……甚至会让我觉得或许他确实不必继承鲨克艾的巨舰,一艘小渔船足以承载大海之子的自由灵魂。
最后的最后,本作不是我最喜欢的JRPG,也不是我最喜欢的勇者斗恶龙,但只要能有这样的一些片段击中我,对我而言就是个有着正面余味的有趣故事www
@lotus 我也w个人觉得战棋还是下棋有趣吧,重策略轻角色养成和不加入大力拔高玩家地位的gal元素对我来说是完全的优点……不过可想而知这个话题在公开平台讨论几乎必然会引来争执,彼之蜜糖我之砒霜也是没办法的事 ![]()
@Diospyros 原来如此!△bgm好啊,我dna动了(?)感谢安利www以及新年快乐!
@Diospyros 看到“如同战棋游戏的爽感”心动了(??)
2025年完全主观游戏总结(爆字数版)
◆真三国无双 起源
经历了358的大扑街之后终于迎来风评逆转之作,35O确实是个好游戏,主线剧本有闪闪发光之处,动作系统也很优秀,大战场的体验更是至今从未有过的……真三系列未来可期!
本作给我带来了很多快乐,本应是我今年的年度游戏……但…时隔一年我依然想把写月英羁绊剧情的编剧切碎喂猪。
◆如龙8外传 夏威夷海盗
龙系列玩家恐怕很少有人能抵抗真岛哥当主角的作品,即使本作的画风已经离黑道十分遥远了……但因为主角是真岛哥,所以一切离谱的东西都是正常的(?)
玩本作时好奇开了中配,配音质量比我想象中高,虽然真岛哥的配音还是比不上宇垣秀成,但听得出在努力贴了。←以上评价仅限剧情配音,唱歌的部分还是不太行。
主线……嗯看个乐呵吧,反正龙系列的剧本会呈现什么样的曲线我早就习惯了,至少8外传这次讲了一个说得过去的故事……我的评价是比正传如龙8强。以及小老虎吾朗是真的可爱,我赛博rua大猫!
一点私心吐槽:我个人不是很喜欢龙系列的“去黑道化”趋势,虽然本系列正传时间线都是跟着现实时间线走,黑道式微是大势所趋,但我玩如龙的初心其实就是黑道题材啊www除此之外,本作明显地表现出了另一个我不太喜欢的“黑道白化”趋势,这会让剧本更容易地讲一个爱与正义的大团圆故事,但我很难想象从上世纪过来的元东城会底层黑道们真的会对小孩有那样的恻隐之心和正义感……如果这真的是普遍的道义,那桐生一马也就不会成为传说了。(意思是编剧是否忘记了龙初代里有多少黑道在毫无怜悯之心地追杀一百亿少女啊!回避“恶”是无法塑造“善”的啦!)
好喜欢本作的做菜环节,真岛哥咔咔咔切菜!吹火!撇浮沫!我就是撇浮沫大师!菜谱不同难度对应真岛哥不同颜艺的小头像未免太可爱了w
至于海战部分属实有点一言难尽,大半年都过去了,事到如今我想起本作的海战时脑袋里还在反复回荡着魔音灌脑的“船长躲开快躲开!”是可忍孰不可忍,少年你当真岛船长是宝可梦吗!不行这船你来开好吧!(愤怒地扔掉手柄)
◆双影奇境
与《兄弟:双子传说》《A Way Out》《双人成行》同样带给了我一段快乐时光的游戏。虽然事到如今我的金鱼大脑已经忘记了不少东西,但那种抽象的(?)愉快的感觉还停留在意识深处,可能这就足够了。除此之外就是……本作让我再次确信了比起科幻我绝对更喜欢西幻,谁能拒绝骑龙!
◆自由战争 重制版
可真是一盘儿原汁原味的究极冷饭啊(棒读)甚至锁国区,为了买它我不得不赛博偷渡香港三个月……
实话说我也不知道自己为什么会喜欢这个当年在psv平台就已经呈现扑街迹象的共斗游戏,尤其是考虑到它僵硬的手感落后时代的建模令人崩溃的难度设计……但事实就是即使在讨鬼传噬神者闇魂献祭等等一众相对出色的共斗游戏包围之下,自由战争依然吸引了我的注意力。可能是因为它的咎人赎罪世界观让中二期的我觉得真的很酷,而且它捏人可以在捏一个主角之外再捏一个仿生人伙伴!虽然严格来说那是用来监视咎人的人工智能,但即使如此,在一次次并肩作战(以及一次次扑街→被鸟笼抓走→再被主角举着小刀子熔断鸟笼救回来)之后,ta的对话也会改变,多少让我产生了一些“这是伙伴”的谜之归属感……
◆宇宙机器人2
对我来说本作是完美诠释了“玩游戏就是为了快乐”的作品,因此我会双手赞成它获得年度奖!
还好有小机器人2,让我的ps5没那么像是冲动消费后的一台吸尘器……本作继承了前作的所有优秀特质并翻倍发挥,可爱!精巧!大量ip情怀!以及作为一个游戏最重要的——好玩!另外,本作对ds5手柄的适配和运用实在是太酷了,那种精致而微妙的反馈感,不亲自上手是绝对无法理解的w
一点个人tips,本作的神秘海域neta关卡让我get了神海系列的德雷克主题曲,在那之后很长一段时间我反复单曲循环……
◆幻想水浒传1
科乐美今年份的冷饭,炒得不是很认真,加了官中但无法输入中文角色名,几乎所有的老游戏通病都没有改成对现代玩家更友好的设计,玩起来非常原汁原味,但它真的好便宜,1+2两个游戏竟然原价只卖168……看在价格的份上我会原谅这半生不熟的炒法,更何况幻水1本身也让我挺喜欢的w
能感觉到系列初代还真的有在努力贴水浒传,玩的过程中会经常“哦我懂了这是晁盖”“这是李忠”“这是时迁盗甲”“这是萧让金大坚造假信”……虽然初代的主线并不算精彩,但那些像水浒传又不像水浒传的地方微妙地很有乐趣,一百零八星对位导致两边的剧情和人设在我的脑子里激情互殴,主角是天魁星宋江位,那么宋江的贴身管家是花荣,宋江的家臣是朱仝与雷横,时迁盗甲但偷的是卢俊义家,燕青是女的,不仅是女的甚至还是卢俊义的夫人,他们甚至还有一个孩子是马麟,石秀和杨雄是一对少年情侣,戴宗是一个能四倍速跑路的精灵,邹渊和邹润是两只狗狗人……这对吗?不对不对,等等好像又有点对,但还是不对,对…对吗?
总之幻水1真的是个很有乐趣的作品啊!
◆幻想三国志 天元异事录
首先我得说我不喜欢像上班一样玩手游,其次宇峻奥汀能不能去做幻三6,或者把天元异事录做成真正的单机而不是所谓的单机式手游……
总而言之花了不短时间断断续续也算是把天元异事录的主线打完了,越打越觉得难受,你游要是做成单机我一定买单好吧!剧情和人设明明都挺不错的,新主角们都很可爱,老情怀也卖到了,异章吴越春秋的部分虽然有点为了抽卡而写剧情的意思但整体玩下来也并不算突兀……但我大概感觉到了本作搁在手游里也是比较扑街的那一档,不知道在幻三5的无水花和天元异事录的扑街之后到底还会不会有幻三6了,悲伤……
◆最终幻想 起源 天国的异乡人
我竟然今年才正式打通了FFO,我罪大恶极!
感觉这部的大众评价一般般,可以理解,毕竟有着肉眼可见的贫穷和光污染素材,不走池面风格的粗糙刚猛型主角,乡村杀马特造型配角。但本作确实让我个人十分心动,甚至足以超过零式荣升我最喜欢的FF外传系作品……核心危机是前传不属于外传所以不在列内w
虽然在相对简陋的卖相下动作系统确实做得很优秀(感谢光荣感谢忍组),但本作真正击中我的还是剧情。即使这剧情是一片两片三四片,五片六片七八片,九片十片十一片,飞入地图都不见……说人话就是谜语人般的主线叙事和游戏设计导致不捡够散落在各个地图角落的愚者手记就根本看不懂本作到底在说什么,但对于舔图强迫症如我的玩家而言这完全不是问题。最终这一片片拼起来的故事仍然算不上是情节丰润,但它把细节都放在了最合适的地方,用纯粹和矛盾让杰克和(剧透隐藏)完整地立了起来,以至于我通关之后还在反复回看,甚至找了设定集连夜阅读。唉,好喜欢这个野火一般的故事,野火一般的人……
但我想恐怕只有系列玩家才能领会本作中随处可见的历代彩蛋。毕竟每一张地图都来自一部正传,柯内利亚城,西之城堡,灵光水乡,魔之森,因索姆尼亚……光是看到这些名字就会想起曾经的冒险,尤其是踏上黑红焦热遍地骸骨的魔大陆时,来自FF6的记忆一瞬间追上了我……好想看到次时代重制版的6啊!
所以FFO毫不意外地成了小众的游戏冰冷的坑,在最终幻想被7和14几乎占满的大title底下毫无存在感地存在着。我又热情地喜欢上了这种作品,这到底是命运还是诅咒(。)
最后忽然想起来补充一点,通关之后,我觉得本作的标题“Stranger of Paradise”确实应该翻译成“天国的异乡人”而非“陌生人”呢。
◆百日战纪 最终防卫学园
极限×绝望。
↑本作的白金成就名完美且精确地概括了我打完它之后的心情。
说真的我在玩这游戏的过程中已经把想吐的槽都痛苦地吐掉了,以至于现在已经没什么可写……请睡神澄野拓海保佑我每天都能睡得好吧,谢谢,谢谢。
◆光与影 33号远征队
打通本作时完全没想到半年后的场外能沸腾成这样……一旦陷入神史二象性的争论就会没法客观地看待事物了呢。但这确实是个不完美的好游戏吧w
神仙级别的音乐,至今还会让我时不时翻出来循环。很厉害的地图设计(地图氛围设计,不包括跑图路线部分),几个车由泰坦的图时隔半年还是记忆犹新。玩法上……咳,前期我多少还在认真练习弹反,但后期数值爆炸之后就懒得研究了,问就是叠满词条然后司汤达症司汤达症司汤达症……虽然激情互秒也挺爽的,但战斗系统如果能再打磨一下就好了。
剧情上…场外似乎争议很多,但最大的两个争议点对我而言都不构成问题。我是“即使玩rpg也从不代入主角”流派,也不至于觉得大叙事和小叙事之间存在什么位格差异,故事这种东西只有写得好和写得不好的区别啦。所以33在我这儿是个好故事w
对我来说本作最大的缺点可能就是太容易迷路了,作为舔图强迫症玩家可以想见的折磨!刷头精海滩虽然也折磨但折磨中还带着一点乐趣(?)真的很希望本作至少能有个小地图(倒地)
◆仙剑奇侠传3外传 问情篇
是的,这是我的仙剑奇侠传系列补全计划而且已经补到最后了。虽然本作有着那个时代国单的各种各样的问题和局限性,剧本和角色塑造也不乏让人血压上升的部分,但无论如何故事的收尾实在是很好,几个分支结局都让人印象深刻,用简陋的画质呈现出了完美的镜头语言,颇有言有尽而意无穷的追思……毕竟高开低走会令人不快,但低开高走(?)会给人留下更好的印象呢。另外就是玩本作之前被事先叠了很多甲,再加上已经有三本传的唐雪见在我的血压计上狠狠打了个样,以至于在做足了心理预期的情况下反而感受到了三外不少角色的可爱点(但是最后意外对心理年龄只比养子大一岁的倒霉最终boss产生兴趣又是另一回事了……)
事到如今我会觉得本作虽然挂着仙剑的title但实际上讲了一个很不“仙”的故事,角色们虽然身份各异,但从主角到掌门到boss都平凡地七情六欲着,各有各的琐碎人生,各有各的为情所困。可能最触动我的也正是那些平凡琐碎的东西,唠唠叨叨的老父亲,青涩的不怎么正确的心事,夹杂着算计和控制的爱,从一开始就届不到的感情……它们或许并不光风霁月,也算不上坦荡热忱,但又比什么都更符合“问情篇”的含义,某种意义上,我其实很希望国单还能再有这样的故事。
除此之外又不得不说本作不愧是久闻大名的问路篇吧,游戏里塞满了迷宫!全是迷宫!迷宫!迷宫!令人恨不得哐哐以头抢地的迷迷迷迷宫!地图复用也简直到了一种丧心病狂恬不知耻的程度,没错我说的就是蜀山故道和锁妖塔。那段时间的我白天在33号远征队迷次世代的路晚上在仙剑三外传迷旧世代的路,可真是挑战路痴之巅……
◆奇异人生 双重曝光
前四章渐入佳境第五章离之大谱,这让我很难评价……作为lis系列的爱好者,原本我对双重曝光的期待是把初代的情怀完美落地,最好还能带来点新的好故事。在游玩本作的过程中我一度以为这份期待已经实现了,但是……但是……
有一万句槽想吐但对于这类剧情导向游戏而言多说一句都会剧透,于是我只能说双重曝光的第五章带给我的狗尾续貂感已经强烈到让我不能确定前四章还到底是不是貂了。意味不明的超展开!挖坑不填!逻辑劈叉!可恶啊这不是把我骗进来坑吗!
当然,即使如此本作也绝非一无是处。Max的成年造型实在美丽,音乐依然好听,新超能力的设定足够有趣,前四章的叙事和悬念也给得很满……但这一切都被第五章和唐突X战警集合的超展开彩蛋毁了!别告诉我下一部作品真的要把lis变成X战警,这太差劲了啊!
……没有说X战警不好的意思,我很喜欢X战警,我是万磁王全肯定bot(?)但问题是,lis系列的灵魂绝不是超能力大乱斗……吧……
◆幻想水浒传2
没错,我今年的年度游戏就是这么一份被科乐美炒得很随便的冷饭。
意思是对我来说无论是夹生还是半冷不热都不能遮掩这份冷饭原本的美味,啊那黄金时代jrpg的辉光!美丽的画面,细致流畅的像素人演出,优秀的剧本,丰富的角色塑造,令人惊叹的细节……二代明显已经不再刻意模仿水浒传的剧情,而是认真地写了自己的故事,比起初代可谓是全方位的进步,连最后一百零八星的结局演出都做得非常用心,我太喜欢了。
玩的过程中已经就演出和剧情和角色输出过很多,事到如今我看了看自己的两千多张截图(……)不由得再次感慨1998年就能做出这样的游戏真是太厉害了吧,以及我一定得把这个系列包括百英雄传也一起补完……
◆空之轨迹1st
慕名已久,重制版火速开玩!好明亮的画面,好有活气的npc,好青涩纯爱的青梅竹马,我被击沉……
看多了青梅竹马被天降横插一脚最后不幸终的故事,我想要的就是空轨这种啊!!
打完之后深刻反思了我当年为何是闪轨入坑,真是一失足成千古恨害得我对轨的印象都不妙了!感谢空轨洗刷我的认知,我现在就想赶紧玩到2nd!
◆宝可梦传说ZA
崭新的宝可梦体验!感觉本作的差评似乎集中在“战斗系统大改”“地图局限在密阿雷市”与“部分角色的谜之塑造”上,不过对我来说这个新战斗系统完全不是缺点,毕竟是真的可以“皮卡丘,快躲开”了www
没有真正的野外地图确实有些遗憾,希望宝可梦传说系列的下一作能有。至于角色塑造……我能理解(剧透隐藏)不怎么讨喜,但都宝可梦了,宝可梦讨喜就行(??)比起这个我其实更震惊于GF这个看起来经费爆炸…呃相对于之前的宝可梦系列而言经费爆炸的结局演出……
比起主线我其实更喜欢本作的支线,量大管饱,但也没有让人觉得像刺客信条清问号一样窒息。最重要的是设计得很细节,连人气垫底的三个猴儿都特意给做了专属支线,让人切实地感觉到各种宝可梦的可爱,即使是一些不怎么有人气和存在感的宝可梦也得到了认真对待。密阿雷市,确实如宣传所说,是人与宝可梦共同生活的城市呢w
◆最终幻想战略版重制
SE啊SE,好没良心的重制!这也没有,那也没有,经费都给你们干哪儿去了!哦原来这个问题的答案在股东声讨ppt里……
总之好不容易等到了汉化补丁于是还是没忍住买了,结果装完补丁打开游戏发现文本似乎从未校对过,各种有的没的大小错误看得我眉头拧成麻花,但毕竟汉化是为爱发电有就不错了归根到底还是SE太坑于是将就着继续玩下去……
战棋是好战棋!我会觉得FFT才是皇骑的精神续作或者精神同类作或者什么别的吧,△纯属貌合神离,乍一看卖相很像,实际上玩起来根本不是一回事(但我还是更喜欢△)。玩FFT时能感觉到与皇骑一脉相承的设计和玩法,重角色养成,有很丰富的转职系统,虽然我个人其实更喜欢轻角色养成……毕竟前者很容易变成拼命凹一个或一群面板无敌的角色然后平推所有人。但这是一款我的问题(擦汗)
剧本主线探讨了一个严肃的议题,乱世中贵族与平民的阶级斗争。通关之后的感想是我应该更早一些接触本作的……如果是十年前或者更早就好了。
另外这次重制新增的配音很认真啊,每个人都情绪饱满,一点不端着,该喊破音就喊破音,甚至给战场上每个被打死的大众脸都做了悠长的临终惨叫配音,实在是太认真了我笑得……甚至会邪恶地希望有那样一个FFT惨叫合集给所有那些特别端着的国产cv耳边24小时循环播放(。)
◆勇者斗恶龙1+2+3 HD2D重制版
FFT搞那么没良心结果为数不多的良心原来放在这里……因为是同期打完的所以就把三部放在一起说好了w
首先我的游玩顺序错了!我本以为按照原版发售顺序1→2→3没有问题,结果没想到游玩重制版的正解应该是重制版的发售顺序,也即游戏剧情本身的时间线顺序,3→1→2……这个错误导致我在玩1+2时早早地被剧情把3里的各种彩蛋儿都透光了,sad……
好吧暂时放下这个令人遗憾的失策,我会说DQ123重制版是非常好的作品,对我而言完美的年末收官之作!玩法上明显能看得出3由于发售在前,对现代玩家不怎么友好,秘密地点毫无提示,害得我不得不找一张巨大地图放在平板里,去过一个勾掉一个……而1+2显然吸取了教训,已经调整成让现代玩家能够愉快享受的状态了。另外,本重制系列的史诗级改动:鲁拉咒文竟然能在室内使用而不会撞到头了!我一边觉得这可真方便一边又觉得这合乎祖宗之法吗(??)但没玩一会儿就变成哎呀实在太方便了那什么祖宗之法该丢就丢吧……
剧情上,一代整体没什么大的改动,能抱着公主通关这个原版彩蛋被保留了,可爱!三代加入了大量勇者之父的剧情,侧写很好,也补全了洛特之盔的始末,是整个洛特三部曲完美的发端和终结。至于二代……唉我太喜欢二代重制版这四个小孩的冒险了,不愧是三部曲重制的集大成之作,非常王道又非常清爽的角色和叙事,这年头SE竟然还有这样的编剧吗,我难以置信w
与一代的成熟无口勇者不同,二代的四个主角即使有着勇者后代的身份,在出发之时也还都是青涩的小孩,所以本作的主线里有着非常充盈的自由、责任、成长和爱。在这样的叙事之下,天选勇者的宿命光环已经被最大程度地削弱了,取而代之的是认知自我,认知世界,而这本来是我觉得现在的SE已经根本写不好的部分(……)
要是详细写写剧情里每一个闪光点肯定就打不住字数了,所以接下来是一段没有逻辑只有感情的发言:在如今这个连游戏也变得复杂的世界里,善良很容易倒向圣母,扭曲很容易成为深刻,但DQ2让我找回了小时候最为向往的、简单而闪闪发光的东西,那种感觉就像第一次看到小智在烈雀群中舍身保护皮卡丘的时候,或是被选召的孩子们纷纷举起暴龙机,无数光芒贯穿天地的瞬间。世界是复杂的,但也可以是简单的,而我是一个没办法拒绝来自时光另一头的呼唤的遗老!时至如今我还是会被纯洁的心和正直的灵魂击沉……
2025最后能玩到这样的重制版真是太好了。我一直觉得能把一个王道的故事讲好就是非常了不起的能力,那么洛特三部曲正是如此。勇者斗恶龙正是如此。
@lotus 很悲伤,但是就我的个人体感而言是不会……不仅不会,还将在无数次单调的重复中变成折磨(
@hibernation 是的,我准备等它打折之后再尝一尝www中秋快乐!
@hibernation www感谢分享体验!因为之前首发了百日战纪结果玩出了痛苦面具所以对终天教团还处在一个谨慎观望状态……长流程的剧情导向游戏确实会出现不一口气打完就会忘记剧情细节的问题
要是能有更多的空闲时间就好了……不过概念很有趣是个好的开始!
@hibernation 什么,竟然还有那样的隐藏分支,我又错亿……火速重新打开游戏发现没有在那附近留存档,悲!都重制了多给几个存档位不行吗konami!
@Diospyros 好可爱啊啃果虫!竟然可以虫与果分离
@hibernation 对本作有点感兴趣,好玩吗(伸头)
总而言之通关了!好喜欢幻水2啊……
结局分歧演出令我360°旋转飙泪……!NE(应该是NE吧?)未免也失去太多,姐姐酱不在了,幼驯染天各一方,最后利欧独自站在曾经一起等待乔伊的城门口,乔伊坐在曾经与利欧约定重逢的岩壁下遥望着瀑布,同样的夕阳,同样的风景,怎么能不让人想起物是人非之类的命题呢……
TE则是非常美丽的收束……旅程的起点成为了故事的终点和新的起点,利欧的“不战”又何尝不是时隔多年之后对玄角与韩恩那一代人遗憾结局的回答……轮回真的能够不同啊。看到姐姐酱跑向归来的利欧和乔伊时,我整个人都
你们三个一定要好好在一起啊!(再度)
最后的一百零八星结局演出也做得比一代更好呢,结果维克多和弗利克竟然再一次拂衣而去双双私奔(划掉),不愧是你们两个……!不知道还能不能在后续作品里看到他们之后的故事www
总而言之能玩到这样既有叙事手法又有美丽感情的作品真是太好了
无论是画面、音乐、人物塑造还是剧情,都如同琥珀一样封存着黄金时代jrpg的光芒……好喜欢幻水2啊!
@hibernation 是……是吗!那就好,我提心吊胆地继续玩 ![]()
姐姐酱……
“如果没有这场战争,你和乔伊早就服完兵役,到学校去上学了,根本不用害怕可能看不到明天的太阳……”
唉,姐姐酱真的很爱他们两个……一路涉途艰险地走到现在,目睹利欧和乔伊都走上了各自无法回头的道路,最难过的其实就是姐姐酱吧……完全可以理解她的担忧,迷茫,甚至对未来的恐惧……但即使如此,在利欧表示自己必须战斗之后,她还是从崩溃中立刻调整了情绪,将一切负面感情都再次压到了心底,甚至强颜欢笑地说“开玩笑的”“姐姐我很为你骄傲”,真挚青涩却又坚韧的人啊……
@hibernation 笑得,竟然如此,意料之外情理之中(不是)某种意义上也很符合维克多的人设呢www
这么一说,玩一代时选了XXX四世当假名的岂不是显得更好笑了 ![]()
@hibernation ……这么一解读感觉更唏嘘了!整段都是非常好的演出和剧情设计,很难想象原作是98年的作品……太强了,时隔二十多年之后才玩到的玩家还是很感动www
什么,原来这就是最终boss(?)那我会很好奇结局该打点什么(与此同时产生了一些不妙的联想……)
突然要组建三队十八人出战害得我跑去练级刷球搞了好久,明明还不是最终boss就有这么强的压迫感啊,像某种地位加强版的吕布(不是)
疯王子终于穷途末路(但他真的好难杀
),没想到此处还有木雕护身符的call back,未免也太好了……萤火虫的光芒飞上夜空,而站在暗处目睹着这一切的乔伊,他真的用这种方式扭转了海兰德的方向啊……
但不知道为什么,看到他和王女结婚即位之后我心中的不安反而又上升了,这种微妙的气氛到底是……?
以及…提尔!格雷米欧!没想到还有重逢的一天www感觉格雷米欧也没什么变化,还是少爷the one选手,安定地陪少爷钓鱼w
一个打游戏的!