unicorn overlord
ヒルダ给我看的有点火大了我可以不挖她墙角吗(但是缺人手……
unicorn overlord
草,我就说怎么转遍雪国都没见到鼠兽人(但明明刚到雪国的时候achieve增加了鼠兽人的词条)
……没想到啊原来是你!
凭什么猫兽人那么可爱鼠兽人那么怪!!鼠党不干了!!!
龙国和精灵国的城镇全部修好了,好漫长……好漫长……
然后莫名其妙就来到了教国……。
教国的地图怪打不死了!!只好打个硬直然后薅完素材拔腿就跑,那叫一个和天使满地图躲猫猫……。
其实感觉斯卡雷特的人设有点……微妙。这游戏有女主位一说吗?虽然她算是第一个和主角年龄相仿的重要女性角色(前期也一直忙着救她)但后来感觉好空气……((
新挖来的墙角等级都好高,然而我懒得组队了……,遇事不决骑兵队硬莽
35小时感觉应该快打完雪国了……不知道50小时能不能通关……感觉应该不够…………
unicorn overlord
雪国打完了……鼠鼠,鼠鼠啊——
差一个石桥不想修了反正不影响去采矿场
现在终于有点明白矿场怎么玩了但还是很抵触挖矿(。
矿石换武器的那五个石像太好玩了www
教国。
怎么变成满世界找羊了啊!!!羊呢!!!羊呢!!!!
满世界找羊炫饼干挤奶可还行。。
今天几乎是连续打了12小时脑子完全不想转了,仗着主力队强度够硬直接横冲直撞奔敌人老窝
……但追忆之花那个任务着实给我打得有点恶心……
现在是实在头疼的难受对剧情也提不起劲但玩的时候觉得剧情水平还挺能接受
其实故事复杂程度可能和魔书差不多,最主要的区别是魔书太压缩紧凑了(打熟练一点10小时就够通关了)而uo把故事掰碎磨细分散成了几十小时
所以其实相当不适合长时间连续玩,会吐…………
unicorn overlord(打完了
true end的ed甚至都没耐心看完
最终boss打得那么艰难一半是自己天真觉得casual随便打就不好好组队,一半是猪队友契而不舍主动给boss回血
后来全部撤退队友等猪队友全死光了再出击就好打多了
md,再也不敢偏科了…………没有第二次了,不想下棋了!!
没想到是连战,于是第二战就有点狼狈x
之前以为爷爷能有更多一点剧情结果没有的啊……
死灵术士消失之前惨叫研究心血都要没了那句,要是搞学术的人看可能还挺心疼的((
片尾把队友的未来都介绍了一遍等有心情了再看吧
………………不管怎么说我解脱了。
除了最终战被猪队友恶心的要死之外整体游戏体验还可以
和其他香草社作品相比的话得差一截x 角色人数太多就没什么特别喜欢的,剧情浓度也相对稀薄,重头戏的编队下棋我又不愿意动脑子
其实从一开始圣兽之王的目标人群就不是我这种不愿意思考战略的…………。
至于最终战的那种,casual难度导致不可控队友活到boss面前反而增加了击破难度,的罕见情况……
要么是测试做的不足,要么是故意给我这种人来盆冷水逼我动脑
……应该是后者吧。
本来やりこみ要素有一大堆的但现在一个都不想弄了,总之,香草社辛苦了我也辛苦了,歇了!
unicorn overlord
@lanindream 龙骑核弹很强的,建议还是挖(而且她的剧情看到最后可能会改观(
unicorn overlord
@miguya 要守的城镇实在太多还是挖了(。)那还是赶紧剧情挽救一下吧初期印象实在是太惨烈了……!
unicorn overlord
@lanindream 其实没必要为了守城雇佣的×把旧图的守卫兵换到新的地图上就好(特别是主角老家的素材后面基本上没什么需求的
unicorn overlord
@miguya 啊这样的吗!好我空城去了hhh
unicorn overlord
@lanindream 主角老家那边只要留够修桥用的石头就行了
就算以后真的有需要,临时放几个人过去然后刷几把魔法阵就够了
unicorn overlord
@lanindream 是,回头你还能跟他打一架
unicorn overlord
@miguya 啊啊啊啊啊笑死!!怕不是还得辨认谁是自机谁是敌机
unicorn overlord
@lanindream 没事,外公是异色版アレイン(喂! 很好分辨的
发色感觉和麻麻是一个颜色(毕竟父女?
unicorn overlord
@miguya 回忆里颜色浅浅的我还以为一模一样!
unicorn overlord
@lanindream 没错就是揍爷爷(并且给主角专用最强武器
unicorn overlord
@miguya 好诶!!!!!(兴奋了
unicorn overlord(突然鸡叫
@lanindream 他真的很会说话。。。。太会了!!!!!
unicorn overlord(突然鸡叫
@miguya 好可怕一男的啊(褒义)他知不知道自己说的话有多大杀伤力啊啊啊(大概不知道x
unicorn overlord(突然鸡叫
@lanindream 真的…………以后你去看别人录的契约仪式的对话合集会发现这男的真的很会戳人心窝子……(尤其是那些明显不是恋爱关系的
虽然他和各个角色的好感度对话就已经够会了!
(雪国的话我很喜欢熊叔叔的 给人印象很深刻
unicorn overlord(骂
@lanindream 草?我是tactical完全没遇到你这个情况……我最终战打得还挺顺利的(……
unicorn overlord(骂
@miguya 我估计一开始的设计思路是绿色的中立队友会在半截死光,结果我casual一路护着中立队友全送到boss面前变成血包了
unicorn overlord(骂
@lanindream 啊——如果你是说一开始围城战右上角那里的话,绿色的不是中立,是不可控的我方队友……(顺便一说黄色才是中立)
估计是我当时直接就把boss干掉了所以没遇到这种状况(只不过按理说绿色队友最多就是打输以后被弹开变成wait状态或者直接整个小队灭掉这样……或者就是后续boss那个魅惑技能(×)导致敌我不分了(如果是那个的话要用勇气技及时净化掉
unicorn overlord(骂
@miguya 啊对…搞错绿色黄色了……绿色队友接触boss打不赢就给boss回血……。然后就眼睁睁看着一群绿色队友砰砰砰往上撞boss身上不断冒绿字((
unicorn overlord(骂
@lanindream 那个应该不是给boss回血。。应该就是相性不佳打不赢,然后boss的被动技能触发了回血吧应该……
说实话我不太能想象不可控单位比可控单位动得快的情况,或许这个地方确实有一些设计失误,debug的时候没有发现吧。但是仅仅因为这一处就否定整场战斗和整个游戏我觉得还是有点太武断了……后面两场boss战的设计和演出还是挺不错的。
UO的难度其实只是在数值上做区别(不如说大部分游戏其实都是这样),因此难度越低容错率越大。但是关卡、策略上的考虑来说,各难度都是一样的……职业相性和战场状况这些东西还是要好好思考才行,毕竟是下棋嘛。
unicorn overlord(骂
@miguya 对,boss就是战斗后回血所以不能慢慢磨,结果绿色的那些友方就ry 正常来讲绿色绿色单位应该是预期摸不打到boss的然而我清杂兵清的太快了草。否定整个游戏不至于,就是再次觉得不想动脑子就得付出代价(不是受众群体还硬玩草)
unicorn overlord(骂
@lanindream https://www.youtube.com/live/xUcPBOPWJj8
不介意的话可以看这个 这是我一周目初见的情况(
unicorn overlord
其实独角兽好多剧情都好俗好简单一根筋但就是看着很爽……
半妖精从出卖到入队理由就特别简单被库洛艾打动想起母亲未完成的战斗这段也看着很爽……
不知不觉名声也升到A了总之先给横冲直撞闭眼乱打的俩主力队扩床位,升阶和练级之后再说吧……
满地图乱跑捡素材时间久了还挺晕的……