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@ZeldaNo1 老塞式解谜hhhhh
神庙名字那么同质化很明显就不是拿来给人记住的,不过我个人觉得老任在本作减轻了大迷宫分量也算是有舍有得吧,神庙我也喜欢w
我比较可惜的是野炊的几个洛美迷宫,算是野炊的大迷宫了吧,但主要就是认路,没啥综合性解谜要素,比时笛差一截……
是的!以静制动就是那个,觉得还挺开心的
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@lmilmi 四神兽和摩托车算大迷宫,野炊海拉鲁城堡整体我觉得也不错,不过严格不算迷宫(我第一次进城堡是从后面误入,撞见盖侬,完全没准备,硬着头皮干掉了)
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@ZeldaNo1 ??摩托车也是个大迷宫吗,我还没打到那里是真的不知道(不要剧透我
四神兽的规模我觉得其实比起时笛也不大够意思……
城堡我也觉得不算迷宫,摸熟了之后结构其实相当简单(
遇见盖侬我是不想那么快打,过场动画之后强行读档了……
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@lmilmi 太对了,老塞式解谜爱好者表示野炊里基本没有神庙的名字让我能够记住。。。我猜以静制动是那个刺很多,有多个单摆状刺球,最后有刺板追逐的那个神庙?