@aapa 抱抱旗原……
@aapa 歪歪名言:上班害人
个人感受
@meganey 色确实是很色……是这个游戏中很重要的部分,毕竟性欲也是Euphoria描绘欲望的重要一种,但色情确实不是这个游戏最重要的部分。还是那句话,性依然属于一种人与人之间的交流,一种关系的成长与发展,这才是sldm的重点
这也是为什么和mayu与小太郎的性爱只能是中断ED,因为只是欲望的单方面宣泄而已
个人感受(sldm剧透
@meganey 比如说你很惊叹的浅仓线
虽然前面的问答回合我都是靠直觉乱选,感觉逻辑性真的比较差
但在最后一问就是会觉得,天哪怎么还有“扮演神去和他对话”这样的福至心灵选项,如果是towa这种天才绝对也会这样,这就是水到渠成理所当然的,浅仓需要的绝对就是这个
结果狂气值一下被拉回来了,结束了,成功了
能把浅仓线打成这样,我没有觉得我很厉害,但是我觉得会设置这个选项的制作组,非常厉害
个人感受
@meganey 凑数值的感觉确实挺明显的,但也不是不可以理解成一种意识流,一个角度的暗示和旁敲侧击行不通就换另一个角度去暗示和旁敲侧击,所以对话有时显得散乱+弱逻辑也是可能的。
我个人觉得是,不仅要去扮演towa要对他这个人的秉性和气质有一定理解,更要考虑到towa和不同人之间的不同关系性,说起来也是一个很微妙的过程。
当然完全不必非得这么玩,只是我觉得这样比较有趣,也(神奇地)似乎不太偏离目标
或许这就是sldm挑人的一个点,因为有些人可能会觉得这很麻烦……
@dawningli 肠粉做得好吃的真的可以很好吃……
@raspado 好辛苦……摸摸叉叉
@shengdanhu 呜呜 我也在想……谢谢建议!
@shengdanhu 是横跨我床的一张桌子
@yukineeeru 我的是金卢比,所以是300x5000=1500000卢比(??????
@ZeldaNo1 这是什么卡比美食节式形容
@aapa
🫂🫂🫂
嗼站不著名社畜。得闲画画打游戏
博德之门3//塞尔达传说//集合森//逆转裁判//手游(音游)长期A//头像当然是无与伦比的幸福(迫真