美术真的好牛,我好喜欢🥺
支线的几个场景也好震撼,做支线和收集骨头也是因为那些都是庞大背景下过往故事的碎片,很喜欢这种表现方式,让古斯托迪亚的残酷更加真实了。
永痛仕女的支线,让她前往大梦境的彼岸,把信物给老头,于是他没有自杀而是回到教会,弹出来的成就叫“重生”,好喜欢。
血瓶升级那里也好震撼,这样的轮回循环。
雪山大树的支线我没懂……应该说好多都不是很懂,等再去看看剧情解析好了。
弃婴、大主教那些我感觉都可以加大难度一点,因为太简单飞快打完完全没什么体验感,浪费这么好的美术了。
顺便这个结局…………只要学会光合作用,就再也不用战斗(工作)了!