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p1好喜欢这种氛围感
p2到处找椅子然后发现了坏掉的椅子,太坏了啊怎么椅子都破坏!

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残血瞎浪,这是给我整到哪来了?
那仨虚影出现的时候我手已经快按到返回主菜单了🤣

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过了!!!
苦痛荆棘:看上去确实很苦痛
过桥的回合:不不之前还不够苦痛
搜攻略看到了其他:……什么叫苦痛之路?

到底是谁传谣说渎神的雪山比空洞骑士难的啊
就这样把我骗进来😡

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第二张图过了,改了一堆键位之后好丝滑
感觉BOSS战好简单,非常熟练跳跃躲避反身a(谢谢你啊渎神

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《天穗之咲稻姬》 

那什么好眼熟啊!
巡视组一来检查,粮仓就失火了

摇杆换好了🥳
上一次是把卡扣塑料换成了金属的,这次是把俩摇杆换成了TMR的(感觉好像什么忒修斯之船
换完又把圣王打了一遍测试替换效果,非常完美。
下次希望坏的是电池……这个比较好修一点点,再次坚定了绝对不买lite的想法,一体可太难拆了。

《神之亵渎1》可能算剧透? 

美术真的好牛,我好喜欢🥺
支线的几个场景也好震撼,做支线和收集骨头也是因为那些都是庞大背景下过往故事的碎片,很喜欢这种表现方式,让古斯托迪亚的残酷更加真实了。
永痛仕女的支线,让她前往大梦境的彼岸,把信物给老头,于是他没有自杀而是回到教会,弹出来的成就叫“重生”,好喜欢。
血瓶升级那里也好震撼,这样的轮回循环。
雪山大树的支线我没懂……应该说好多都不是很懂,等再去看看剧情解析好了。
弃婴、大主教那些我感觉都可以加大难度一点,因为太简单飞快打完完全没什么体验感,浪费这么好的美术了。

顺便这个结局…………只要学会光合作用,就再也不用战斗(工作)了!

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