玩赤灯再次萌生了“靠我自己是不行的了,攻略启动!”的想法,游戏选项有种:
1.今天中午吃什么?
A.麦当劳
B.肯德基
C.沙县
2.今天下午到哪里散步?
A.超市
B.图书馆
C.沿江步道
然后1A1B导致blabla,1C2A又导致blabla……
我分不清,我真的分不清啊啊……
《赤与灯皆有诡异》
嵯峨野线四个结局看完了。
啊啊……胃痛…………
一边胃痛,但一边又觉得好符合我喜欢的be美学,非常喜欢。
被抛弃而相依为命的结局好味,成为人类选择妖怪而继续与嵯峨野纠缠也不差,最喜欢的是由代替他们去和一起影子沉睡,黑狐和嵯峨野在芒草的荒原上唱歌等人回来。
很喜欢这种每个人都有各自立场的故事,在他人心中的重要性排序中,谁又在第几顺位呢?白纸一样的男主最后描绘的谁的愿望,现在看来最在意由的只有黑狐,黑狐狸好,白狐狸坏!
《赤与灯皆有诡异》
玩了四次了,一次和黑狐私奔,两次被金鱼吃掉,一次终于活过了第三天但被迫离开老家,新交的俩朋友都没了。
现在想想好惨啊由,第一次逛祭典,第一次吃棉花糖,第一次交朋友和去学校,而以上刚体验没三天就得去死()
哦第一次吃棉花糖还是全靠黑狐攒的,小狐狸用爪子在神社缝隙里扒拉捡人类掉的钱,还没凑够一个棉花糖只能买个小的分着吃,好惨啊!
和黑狐跑路那里好伤感唉,他说想不到还有那里可以去,但比了下目前其他完成的线,和黑狐逃跑,在未来的某天能被朋友吃掉,朋友也会拥有你的记忆和对他的喜欢(应该是有的吧?大概?
也是一种happy ending啊!
不是啥好回忆的
我也很喜欢的这种【一时兴起】,在很突发的念头驱动下并以极快的速度调整接下来的计划,然后享受这种自己制造的意外。
例如几个月前的旅行,突发奇想直接从兰州去青海,并光速安排接下来一路的面基,去了完全计划之外的地方。
大多数时候支撑我的想法就是:嘿,都20xx年了,总不会让我睡大街吧!
除了有一回。
突发奇想去了首都,完完全全没办法知道的政策黑洞,哪里都没明确的通行和住宿要求。在江浙沪畅通无阻的证明完全没用,彻底一刀切的歧视政策,要不是好友接济真的要在首都睡大街了。
非常糟糕的体验了,那次体验就是“臭外地的你也配来北京?”
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