在想玩游戏晕不晕是看和“真实感官”相近的程度吗?
左右观察或者扭头确认背后的情况,在现实中也就极短的时间,至于找路现实中的参照物更多、空间感更强找路也更容易。游戏则是受限于屏幕的大小,以及一些视角调整的灵活度,如果移动摇杆后视野的调转和现实相差太大就会更容易产生晕的感觉?
《黄昏沉眠街》的视角移动就总有种非常迟钝以及不如预期的难受感,前几天的《双人成行》哪怕疯狂调整视角和亲友跳跳乐也没感觉晕,《真女神转生5》对我来说有点晕是死活找不到路的难受。
是《黄昏沉眠街》的新地图,感觉我已经习惯这个三百度近视加散光的世界了,最后三张算是解锁新地图的cg,但感觉还是好糊好糊
而且要吐槽的是这个糟糕的操作手感和一些空气墙,还让我有点晕3D…………基本上游戏操作就是找个风景优美的地方跳河自杀,属于一种文豪野犬太宰治模拟器 ![]()