【自用】光辉物语美版攻略(html)
https://files.catbox.moe/nmhfqk.rar
@yukineeeru 二代哪有官译啊,日文/英文名倒是攻略站都有...
2021年还有人汉化的nds游戏:有罪x无罪
通了第一个案件,先安利!
游戏中,你作为陪审,与法官、审理员以及其余五名陪审共同审理案件。
相对逆转,该作更强调细腻与真实。
不同陪审团成员身份背景殊异,性格想法也各具特色。陪审评议与休庭中娓娓道来的法律知识,公审证人等宣誓证词可靠无误,加以台词设计的克制,让人身临其境。
游玩上也是如此。
首先,本作专注审理案情本身。换言之,不再需要费时费力搜集人证物证。搜证环节一旦卡关,那简直是西西弗斯的诅咒。要是查找攻略,代入感则难免打折。再说,就本作而言,这也着实非陪审团之职。
陪审团讨论中,你被赋予相当大的自由。审理走向、量刑标准,都可能缘起你的一念。与逆转不同——不到最后一刻,你并不知自己是对是错。在这里,只有证据与理性,而非先入为主的逆转,或者制作者的上帝之手,才是打开真相的钥匙。
一想到被告的命运就掌握在自己的手中,就深感自身责任之重大,不由地端正了态度。看到最后100%的真相度,我着实松了一口气!没有做一位失职的陪审,真是太好了。
@shawncafu 这点我也喜欢,而且这台本量真的太大了,叹为观止。不过我还是得保留原来的评价。细节要在主线优秀的情况下才有意义,璞玉才配得上雕琢。但其实作为处女作,这种问题都可以接受。还是希望皮克皮下次能做得更好。
@shawncafu 小细节的确可圈可点,但作为剧情向的游戏,大剧情可是很僵硬的。
约翰和珊到处跑有什么自己的理由吗?好像并没有,只是被赶着跑而已:
出地底,是被长老赶出来的;白鲸港莫名奇妙的求爱,又仓皇失措地因为黑潮逃走了;大坝城为了公主,为了钱哥的赌注四处跑腿;去未来就为了找伊莎贝尔;上卡戎是找回珊... ...
玩家和游戏里的主角都是懵圈的,被赶着走的,唯独缺乏自驱力。
要说也真的很奇怪,整个剧情大部分人都有各自的目标,但约翰和珊就偏偏没有。
就算公路片,这也是失格啊。公路片虽说重在过程,但是在找寻什么东西的感觉很重要。 要我说,这一路上就只剩开宝箱,收集大地之子的代币了,结果半路还告诉我能花钱买...
这个counterattack翻奏好还原啊https://b23.tv/BV15s41137Zx