具體表現在我現在打文字ADV習慣右鍵呼出菜單,空格消除文字框,按S快速存檔按A開自動,多週目重複部分高速skip,而且窗口可適配尺寸多可以讓我靈活注意背後,按上下左右鍵的時候光標會自動吸附到按鍵上【
本來我都覺得沒什麼大不了的,後面發現不是全部文字ADV都這樣,才意識到UI體驗這種東西【。
@meganey 技术的进步(和想要进步的心)
@dawningli 是的【
n+c在狗血成功之後就很會搞了,不管是視覺上還是使用體驗上
@meganey @dawningli n+c的视觉小说真的是我在pc上玩得最舒服的视觉小说之一了!
@pokalo @dawningli 本社的豐富經驗真的很重要 ![]()
@meganey @dawningli 不仅会搞而且每一作都有新的机制和想法,又贴合游戏本身的气氛,然后快捷键设置作为avg来说也很科学(以至于我被惯坏了现在还习惯按F切换全屏按A切换auto)
@meganey 而且还有一点是电脑适配性非常好,安装和运行过程中基本没什么问题(当然不包括sldm和拉面的偶尔闪退【。)
@nanamisakura
真的
sldm要是解決了閃退問題它簡直是無敵的
@meganey @nanamisakura 我说它怎么在log点返回就闪退害得我只敢用鼠标右键返回(。)本来以为是我的电脑问题,没事勤存档就好问题不大
@pokalo @nanamisakura 是官方bug,翻log的時候非常容易閃退,我在這裡經常吃癟所以養成了每翻一次log就要快速存檔一次的習慣【。
@meganey @nanamisakura 好!学会了!前方有log,需要S键!
當然它也不是一來就這樣,最開始的狗血簡陋得讓我2022年打開的時候發出一聲爆笑(…)