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腦不存在的乙女遊戲(真的是乙女遊戲嗎) 

首先玩家是個僱傭殺手/保鏢公司的老闆,其實也不算公司就是個體戶,玩家是啥都不會幹的且員工只有女主一個人
……也就是說女主是保鏢兼殺手

遊戲開頭會看到女主面對玩家(設定上是黑色長捲髮鹽系女性)承接這次的任務,玩家可以通過選項來設定自己應對女主的兩種模式,一是公事公辦老闆,二是會喊「搭檔!夥伴!」的熱血性格……
第一個女主接受良好,第二個會被女主嫌棄,說「區區老闆可以別套近乎嗎」之類的話
(大致是……惡友設定……?)

女主的人生目標非常簡單,那就是搞錢,至於搞錢背後是不是有什麼原因,玩家是不知道的

作為遊戲主線的任務是女主要當一個大少爺(攻略角色1)的保鏢,所以要潛入這個大富人家裡當大少爺的貼身女僕。game over標準是女主任務死亡(這個是必死條件),或者大少爺的好感度沒有維持一定數值(刷到不至於無感甚至反感的標準值就可以)
玩家可以設定女主本次行動的假名,然後這裡有個比較meta的設定……就是(用不明手段)和女主聯繫在一起,平時不會干涉到女主,只有在關鍵時刻才會做出指示
女主是有自己的好惡和價值判斷的——作為系統提示。如果玩家做出了和女主傾向相悖的選擇,那麼說明離BE進了一步。這個可以作為結局回收的工具

至於能做指示的關鍵時刻有兩種,一是和攻略角色的交流選項,二是任務期間的鼓舞機制
→交流選項:大家都熟悉的,選擇回答控制好感度升降
→鼓舞機制:打架的時候,在有限的選擇回合數裡通過選擇「獎金!」和「小心!」來控制女主的士氣(攻擊力提升)和迴避率(避免傷害)。在任務開始前會給提示,比如根據情報,本次任務敵人數少但敵人單體傷害較高(迴避率可以低一些,攻擊高一些)這樣

為了更好玩可以增加一些女主的吐槽【草

攻略角色設定接下文

腦不存在的乙女遊戲(真的是乙女遊戲嗎) 

攻略角色1少爺
該大家庭分成了兩派,一是少爺母親派和大伯派,你是母親僱傭的。她特意找漂亮小姑娘來確實是有那麼個意思【。
不過最重要的作用是用來營造一個少爺時刻警惕內鬥的氛圍。至於這些衝突,則是兩邊人都在虛虛實實地搞,渾水摸魚用的
少爺很反對母親僱傭女主這件事,覺得怎麼可以找女性來保護自己,各種意義上都非常過分
女主需要在第一回合證明自己的職業水準不然少爺會覺得果然不行然後把你炒了。爭取到這次工作機會之後,他會問女主為什麼要做這麼危險的工作

女主:這個嘛……
「我只想搞錢」(↑ )
「這不是您該關心的吧?」(↓)
「我喜歡殺人」(→)

……總之其實是個好人。面對家族紛爭覺得不好受,希望大家都能夠和睦相處,然而現狀是兩邊水火不容,都在用自己的方式爭取他的支持。這裡母親看似比較佔優勢,實際上並不盡然,少爺其實和大伯比較親近
在和女主相處的過程中會展現出比較單純耿直的一面,不過關鍵時刻不會掉鏈子的。雖然不知道為什麼女主那麼急於搞錢,但還是會盡量找機會行好事悄悄滿足她的要求
看到大家開心他就會開心,女主也不例外

攻略角色2家庭教師
一個溫文爾雅的男人,非常全能,唯一不足的是跑兩步就喘得上氣不接下氣。會和平時老實當女僕的女主交代一些學習工作安排(前面忘說了,男主是準備繼承家業的大學生)並且交接一些生活安排。是少爺非常敬重的良師益友
定位大概是和女主一起把少爺當孩子照顧的爸爸型角色【x 畢竟女主平時也會覺得少爺其實很需要看著

真實身份是大伯派來暗殺母親的殺手,但他不是大伯僱傭的,而是因為一些家族淵源受到大伯栽培施恩所以為他賣命。首要任務是需要讓男主盡快擁有獨立的能力,在這段時間再慢慢改變他的心意
如此一來不管哪條線都會和女主產生衝突,而女主最後都會選擇保護少爺並殺死他……
但是如果走了家庭教師線,家庭教師可以不真實死亡,而是假死徹底脫離家族。女主解除僱傭關係之後,可以和他展開新生活

……感覺兩個人就夠了吧?【草

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@meganey 可以让它存在(递rpg maker

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@minaoto @aapa 都不會捏【撓頭

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@meganey 可以让它存在(递godot

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@meganey 好不错,那么在哪里能玩得到呢(?)

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@ritsuko 有人做就有了【草

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