@aapa 被欠著薪幹著無理取鬧的活都要熱愛啊,是不是想你得道成仙升天再捎她一程【對不起失禮了
@yukineeeru @lmilmi
果然音樂才是最無界限的
DMMd
@miehaaaa 再補充:如果不想看攻略的話,可以打開菜單看右下角的腦仁圖標及其左下角的彩色點。彩色點代表不同角色的好感度,腦仁圖標代表表人格(藍色)和裏人格(紅色),圖標變成全紅基本上就是BE了(當然也有劇情操作浮動的情況)
好感度在白金牢籠前決定進哪條線,後期則微乎其微地影響一下暴露幻境裡選項的難度……
拿不準選項的話,可以讀個檔看看自己當時節點的好感度,再看看接下來要怎麼選。選項的感情傾向還是挺明顯的!
@lmilmi 確實是hhhh
所以快來試試看
遊戲演出也很有特色,來感受完全不尷尬的立繪打架!
@lmilmi 其實我形容的具體來說是拉麵裡的凱爾特風格曲【草
感覺就這麼找凱爾特樂曲還是沒有拉麵OST那種現代改編和偏硬質的感覺……不知道是不是我聽太少了
伝承の詩 -Verum- —いとうかなこ
今晚折騰我的曲子,現在滿腦子都是它……
其實看了淵娘零幾年的訪談才知道lamento的音樂類型叫凱爾特(對不起我是音樂盲)並且是她指定的。指定得好啊!不得不說遊戲裡確實做到了音樂和世界觀的有機結合,末世的哀愁,森林與魔法的空靈,神話史詩的浪漫,原初的野性和爭鬥的激越都在裡面了
這首傳承之詩verum作為HE曲收尾,包含角色迎來新生昂揚有力的部分,也有他們背負往日決心前行的綿延之處,我很喜歡……zizz牛逼!
(當然georide也牛逼)
@dawningli 誰哭了
@pokalo
嗚嗚,想到nitro store專供初回特典立牌
@pokalo 啊那就是的,那個確實非常別緻……翅膀的設計太好了
@pokalo 是說一週年的嗎w
玩我愛玩的,我超強