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在麥聽到一個小女孩跟家裡人講電話:你快點從肯德基下來和我們一起吃麥當勞

:cdko_sweat_smile: 怎麼說呢就是遊戲裡面塞一些不得不玩的小遊戲讓我記一些新的遊戲規則會讓我本能地退卻

玩rpg很無助的瞬間:只剩奶媽
【不過知道後面發生了什麼所以還好

悲傷的第一層:陸行鳥跑了
第二層:陸行鳥吃了菜跑了
第三層:陸行鳥跑了,菜被怪吃了hp+100
第四層:沒錢了

不小心批判得太多了怪不好意思的還是疊一下比較好的toz串(罵早了,罵晚一點就好) 

。關心艾莉莎的部分放到了支線
為什麼啊?為什麼不能在一見面的時候就問啊???還得跑去她家問清楚靠這個做個曈石支線??
而且和蘿潔對話說艾莉莎好像過得很辛苦,蘿潔竟然銳評一句「雖然感覺她只是自找麻煩……」不是這什麼意思啊………太過分了吧……

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怎麼說呢,果然人還是好遊戲和不那麼好的遊戲都要玩一下,不然不知道好遊戲好在哪,不那麼好的又不好在哪

我覺得toz被炎上的問題根本在於 

不是換女主也不是女主欺詐,而是談著大義悲憫天人實際上在一些細節上處理得讓人感覺很沒有人情味,這就是為什麼我會覺得主線劇情說教意味重甚至覺得有點偽善的味道,連前隊友都搞不熟,你怎麼去關心世界拯救人心啊?

不小心批判得太多了怪不好意思的還是疊一下比較好的toz串(困惑,總之就是困惑) 

其實是在做支線的路上的但不知道為什麼就靠艾德娜的力量打通了地圖來到了之前一直回來但回不成的地方……
然後就遇到了艾莉莎進了主線
。艾莉莎這就放出來了,而且什麼都沒交代??打仗之後的事情呢?她怎麼放出來的?就讓她看到蘿潔當了從士也沒什麼問題落寞一笑交代完主線線索就完了?我不理解……你們怎麼可以像沒事人一樣
哪怕分別的時候很灑脫但能不能再多關心一下啊……太沒人情味了吧……

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:cdko_sweat_smile: 為什麼要把看起來很有內容的東西塞在支線裡……會不會做遊戲啊……

到目前它核心思想就是
- 人心很複雜
- 我們很難做
- 殺人很不好

一大把遊戲都這麼講啊,講得比你好多了……

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toz主線真的太著急給玩家解釋道理了……我不要你教啊,你給我用故事展示出來好不好

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:o_orz_cry: 沒這個本事不要寫那麼大的命題……我服了真是

草……發現舊手柄又一個問題了……L3鍵壞了沒辦法呼出skit……

我遊戲時長33hr了還有新教學…………你們……你們這樣對我有什麼好處…………

不小心批判得太多了怪不好意思的還是疊一下比較好的toz串(新發現) 

力量和意志的試煉
力量還好折磨了我很久(半惱)但是意志試煉就是……啊?這演出是不是有點兒戲了【而且謎語人

人類原來可以變成天族!
笑死艾瑟爾和萊菈在講的時候後面竹馬組一直在講小話研究這個事情……你們聽人家講話啦!!

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