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雖然我也不懂但是去年剛打完kof15沒多久下了個街霸6試玩用我那打遊戲就像老牛拉破車一般的商務本打了會兒卡得半死的最低配就已經淺淺崩潰了snk你真的啊你真的你怎麼會如此墮落

kof12沒有劇情角色也不全打起來也不好,但是美術是11和13的過渡,怪不得算是直接獻祭掉了【。

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不說別的我確實最喜歡kof13,遙遠彼之地篇劇情收尾收得很好
但是沒有火的八神真的賊難用,溺愛不起來【。

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想想我們kof在2003就有神武這種不刻板老中的老中角色真的是潮爆了……

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剛剛看了人家打的kof11
這個吹飛動畫把我看笑了怎麼會這樣直直飛出去(…)

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雖然阿錯說到狗男我想了一圈都沒想到京哥頭上但他確實是一種狗只是不能說狗得很典型【?問就是kof狗男太多了
硬要說的話其實八神也是一種狂犬only for京(指精神狀態會不太穩定話也不跟你多說幾句但聞著味兒就來咬了)但一般我們會管這種叫,呃,貓【ntm

@speed (拍打坐席)客人一位是嗎他不光是很拽的狗還有宿敵您看看要怎麼吃呢

@speed 噢繞過他們的3D作感受一下還是沒什麼問題的 :cdko_guilty: 我覺得snk拿手的還是做擊中我們這種萌二的人設,什麼宿敵啊……呃,宿敵啊(…)

p5r,角色观感 

@dawningli :cdko_guilty: 嗯、嗯
總之不要抱有太大期望就行【你

p5r,角色观感 

@dawningli ………………那本人多週目的動力自然是那個一言難盡的小孩只是我不確保你能和我一樣動惻隱之心【煙
好吧其實我覺得吃怪盜團全員友誼還是很好的………………「今天開始我有了歸宿我不再是沒用的人」的感覺還是很戳我

p5r,角色观感 

@dawningli coop劇情跑下來看做還是做了的,有些還挺救人於水火當中,但是我比較傾向於理解為舉手之勞+大家都是朋友幫幫也沒什麼,對面有時候自己就是聰明人,就是需要一個陪伴著試錯和傾訴的對象,主角起這種作用還是挺好的
就是不管怎樣我覺得都沒有到能讓關係進一步的程度……解決完大家的煩惱讓這些人有前進的動力才是最好的coop max形態,我是這麼覺得的
總之相信你也會和我一樣果斷選擇多週目度過lonely Christmas的【草

@shizukasaku :panda_zisha: 嗯我現在知道的東西基本上就是這樣誤看的……只能說唉是我倒霉了

p5r,角色观感 

@dawningli 所以我根本不想和女角色走戀愛劇情,本來這些紙片女人就功能性很強了最後還要安排主角趁人之危(沒錯我覺得在那個節點提出交往就是趁人之危),下了這個手會讓我很有負罪感【。

現在在微博首頁看到「復仇線」三個字就會離開劃走【【【

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