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tl替我決定今晚玩什麼

其實突然說到凍京是因為想在jastusa消費了(…)反正paradise是會買的

要是雨宮充下一作搞西幻的話我大概就會去大量攝取西洋遊戲了(…)

不過我就這麼看還是判斷為人畫的,因為比較亂七八糟的部分隱約有一點人類覺得「呃隨便塗兩筆吧」的感覺(…)

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如若能两全 

@Dratini 其實不算戀愛選項,但確實是一個全員都有(全員都有)的好感度機制 :blackcat_zan:

現在已經老實了看到有人正在打自己喜歡的遊戲怕自己說太多就會只點讚【點讚

如若能两全 

@Dratini 沒有,因為他確實不是這個村子裡的人【我當時也很意外……!

@Dratini 拎出top是因為據說早期to系列分兩個開發組,一組按照傳統戰鬥系統做(人設藤島負責)一組開發新的戰鬥系統(人設豬股負責),所以top、tos和tov都比較類似

@Dratini tos我也是用搖桿出招和上推跳躍的耶,本質上還是特技/奧義=(一個方向+技能鍵),但是tos能提供的按鍵組合比tov少【我印象中是這樣
top也大概是這個操作方式……

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