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看完遠野初設,我真的覺得給他改的髮型是神來之筆,我不畫畫也不做設計,實在是想不到有什麼髮型可以比現在這個更加囂張跋扈,裝模作樣,剛好卡在年輕和年長之間,又卡在醜和帥之間

陽キャ扮演過程 

之前和斯奈說到穿制服是標誌,所以訪客遇到問題比如說迷路的時候看到你身上的衣服是會想都不想就朝你走過來的,不管你是不是在回宿舍吃中午飯的路上,而你沒有辦法拒絕一方面原因是舉手之勞一方面是工作職責。但因為你只是個坐辦公室的所以基本上沒有什麼接待經驗,加上你是個標準的社恐人,只能不假思索地強行調動力量去模仿扮演那個開朗自信的角色給人帶路,結果你還搞錯了要求,又要再提一部分預料之外的力氣彌補過失打哈哈道歉再指正確的方向,事後明明已經沒有什麼力氣了卻還要再自行消化這份尷尬一直到這頓難吃的午飯結束

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雖然我在微博上是這麼講的,但我內心偏激的衝動大罵的是「你們這群人真的是山豬吃不了細糠,連罵動畫編排都在罵xx角色的自白蓋過了你推的劇情,除了你推你還能看到別的嗎,所以我真的很討厭飯圈思維」

現實是我和七海都已經在反省當初對著愛海實時輸出一大通的行為,個人認為在蓮米這邊我們已經相對克制了【煙

@pokalo 還……還好吧【雖然我和七海私聊確實已經聊出十萬八千里了【草

草,這麼快就看到有人說「還是遊戲CG更動人一些」……別的遊戲這麼說我還能附和,愛娜娜就算了吧……
按照我現在玩文字遊戲的演出和美術要求,愛娜娜這個七年過去了連立繪變化過渡都做不好的貨色,也就因為它是手遊我才能原諒的【煙

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………臥槽 

鏡頭語言和細節處理………好猛啊…………………………訴求力那部分……………

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阿尼娜娜……把三部那個名場面做得好真實,殺傷力指數級增長

有點劇透 

@dawningli 不是死敵,但有揮著球棒的瘋批敵對陣營女人,在拉麵店初次偶遇的時候友好地喝了一杯(…)

有點劇透 

@dawningli 很適合!尤其高戰力大姐頭蹲號子十五年出來當女僕當年還和結拜姐妹意見相悖這點(…)

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