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每次卡技能換人我就覺得自己要長腦子了頭好痛啊.jpg
然後誤操作一次我就無了大人別再跨級打架了……可是我現在升級真的好難升啊發生什麼事了

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:panda_zisha: 我還想著今天能給創世線收尾呢結果這麼難

?打人修羅要99級
那886下週目我再來吃地母的晚餐

。現在還是覺得淵井鏑在差不多我這個年紀已經寫了幾部很能打的遊戲劇本了是件很厲害的事情,也不說好不好賣了(事實上很好賣)主要是人家寫完了啊【你

@nanamisakura @Nemuri 不如說本質上就是同一幫人hhhh個別員工會固定在某個類別的作品裡發光發熱,然後個別更需要專業設計的東西會拉外援
所以早年中文社區傳「n+c是n+的姊妹公司/分公司」其實不然,就是「品牌」(ブラント),這個類別的作品會用這個名義推出來賣這樣
早期傳得更離譜的還有咎狗之血是虛淵玄寫的,其實是當初淵井鏑剛大學畢業和好朋友倉花千夏(當時還叫たたなかな)拿著企劃書上去,社長本來就想乘時代浪潮做bl遊戲,一看覺得可以有,還挺符合本社galgame的硬核調性,於是拉著經驗豐富的老員工一起給她們修修補補,變成完整的遊戲推出來了,chiral就誕生了

@Nemuri 順便一說叫n+應該沒關係吧畢竟n+是本部……
改組之後n+用nitro plus表示一般向品牌,nitro origin表示r18 galgame那塊,nitro chiral表示bl那邊

……在想接下來我需要翼夢的場合應該是希望翼夢開lkyt漢化【。聽說(聽說)人家是想要搞的……
不管怎樣肯定是我先打完的,但我對這種架空和風背景故事的閱讀實在是信心不足很需要查漏補缺

@Nemuri ……你這麼一說我想試試了【可是又覺得很浪費時間……!

看到阿b上有個up主做視頻說寶可夢抄真女神轉生怎麼有臉告帕魯,還以為是整活嘲諷笑了一下結果發現這大哥是認真的…………。

我從無印轉生到復仇但不是女神5 不牽手串(S大猛1,但是DT) 

很難不聯繫在一起看……

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我從無印轉生到復仇但不是女神5 不牽手串(叛逆rapper魔羅大人) 

謝謝翻譯,押韻了

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我從無印轉生到復仇但不是女神5 不牽手串(又灰溜溜跑去做支線) 

這也太會說話了青神……

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。真的每當我想賭一把不會有合體事故的時候就會出合體事故,我想著要來合體事故的時候就不出,我是不是要去拜下神啊

@urotsuki 所以按單個角色來說還是傾向於固定方向培養了

突然好奇一個問題
在能夠給所用角色分配點數的遊戲裡,你會更傾向於綜合培養,還是固定方向將其長處培養到極致?
(不考慮現實情況,只考慮個人愛好)

其實感覺現在合魔羅意義不大了畢竟沒有什麼屬性攻擊……
但我就是想合【你

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誰啊事到如今才合魔羅
我要是往tl上發魔羅需不需要打nsfw提示(…)

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