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以及sd遊戲機制真還挺好玩的……這種探索對話之後觸發收集關鍵詞用到心理博弈上的系統其實在推理解謎上很常見(比如逆檢2),但它的通關標準不是完全的揭露真相,而是更為感性的東西,感覺正好把握住了不同於推理解謎但又確實窺探出什麼事實的爽快之處
還有就是淵井鏑真的很不會寫懸疑【。這種機制非常貼合劇本

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slow damage那個綠毛真的很像RPG遊戲裡面一對話就會一股腦兒給你報世界觀信息的NPC【【【

我想回宿舍打slow damage
總之先來邊工作邊單曲循環il

@meganey 游戏机制的设计、出色且恰当的演出,在AVG领域里面做到了远超同类的程度,制作意识超级好……愿意拿这样的工作量、制作概念来做BL R18游戏也很难得……
N+C能在小众游戏范围内扩展出这么一批相对为数不少的受众和名声真的是有原因的

slow damage這個立繪CG差分量真的了不得,演出也非常細緻獨到……如果不是小眾的R18BL真的可以收穫更多好評的

買了slow damage
主要是本來打算這個月不買遊戲的,遊戲錢用來買別的了,結果還是買了,大出血
但一想sd是文字遊戲,文字遊戲是什麼,視覺小說!所以,它是小說

說到帕蒂,我要分享珍藏(?)許久的她用隨機技能把在場所有人搞中毒的實錄影像,意思就是雖然她坑了大家我也還是愛她

我:伊登雖然很可愛但感覺還是太俗了,而且這個動作設計咋回事兒啊抖來抖去的
(開放合體,魔57)
我:我需要你

:o_orz_cry: 幫美人魚解除詛咒之後,她:太好了這下我的夥伴們就可以恢復正常了,以後我們還可以繼續迷惑船員弄翻他們的船

我:沒錯我一點都不想救這個世界(的人類)

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昨晚真女5又被野怪暴擊連鎖殺了,氣得我跑回去做第一張地圖的任務
等級不高可真是讓我好找啊【半惱

:panda_zisha: 之前在ipad和新手提之間選擇了ipad,結果現在發現為了打遊戲我還是需要一個新手提,現在這個上大學前買的便宜貨已經帶不動很多文字遊戲了

今年我手頭真正意義上打完的遊戲好像真的只有逆裁456大逆12逆檢1和bmb這種不需要多週目收集的文字解謎遊戲,野炊打了兩百多個小時還在三過蓋儂而不入,某次不小心觸發到也強行退了遊戲【

昨晚沒打遊戲就困得昏迷,我覺得自己損失很大

希望16號早上領導不在罷,我還是想看直面會的……

我打TOV呼叫奶媽
前:公主救我!!
後:雷文來愛我!!

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