以及帶著義經跟鞍馬天狗對話,義經會跳出來和他閒話家常,因為我不知道這段典故所以就當故事看,反正義經管他叫師父,熱情邀請他來跟著本青髮惡魔混,當我以為氛圍正好的時候
鞍馬天狗:我就算了還是自己一個人好,你好好幹吧
…………講那麼多!!!!下次我他媽把義經撤了行嗎!!!!
以及sd遊戲機制真還挺好玩的……這種探索對話之後觸發收集關鍵詞用到心理博弈上的系統其實在推理解謎上很常見(比如逆檢2),但它的通關標準不是完全的揭露真相,而是更為感性的東西,感覺正好把握住了不同於推理解謎但又確實窺探出什麼事實的爽快之處
還有就是淵井鏑真的很不會寫懸疑【。這種機制非常貼合劇本
@meganey 游戏机制的设计、出色且恰当的演出,在AVG领域里面做到了远超同类的程度,制作意识超级好……愿意拿这样的工作量、制作概念来做BL R18游戏也很难得……
N+C能在小众游戏范围内扩展出这么一批相对为数不少的受众和名声真的是有原因的
玩我愛玩的,我超強