雅典娜我好喜欢你啊为了你我变身固定队队长 DAY1
突然想起来,固定队里唯一互相认识的是我和赤魔。赤魔是赤菩萨,拉人第一名,只要我有蓝我就还能拉,我踏马直接赤天开门!
然后有个机制死了俩队友,几秒后:
奶妈:窝趣,怎么全起来了?
赤魔:我拉的!
我:我们赤魔的卖点是,
(一顿)
:拉人很快!
雅典娜我好喜欢你啊为了你我变身固定队队长 DAY1
今天是上班第一天!!!
进度见了一次麻将,练了半晚上超链I半晚上三范,爽!
天啊,因为知道队里内置好多门神渡劫等进度的人,大家第一次打不想留下稿子印象,加上打的不熟悉的枪刃,刚进本时候好紧张浑身僵硬手都在抖,可能我将来要收白潘了都不会这么紧张(不会有这一天的),而且还犯了好几个猪鼻错误呜呜呜。
后面熟悉了手感回来了+聊嗨了,开始谈笑风生。队友们都很靠谱认真,以及版本末期超越之力下成功度过了不错的夜晚!哎呀,爽。今天的ff14和舞萌给的正反馈都很爽!
【换头】希望所有人明白一件事,那就是在高难里队友输出越高容错就越高,再加上赤魔这职业玩的人本身就少,加强多见的职业,你未必能碰到几次精通热门职业的人,但加强赤魔法师,意味着你加强了一个能打又能拉人的职业
所以,加强赤魔法师=提高大家打本的容错率
举个例子:如果赤魔有画黑的输出水平,疾跑不断连续咏唱,那么就能让一些死了一个就过不了的阶段可以过(比如绝欧的p12345)
你可能会说,问题难道不是出在犯错的人身上吗?是的没错,但没人能保证自己不犯错,所以加强赤魔就是加强队伍容错
总结:不要再把赤魔叫成绿职了,加强赤魔,是提高八个人的体验,这是一个多人游戏,不论你玩赤魔还是不玩赤魔,喜欢赤魔还是不喜欢赤魔,归根结底,你死了还是要赤魔给你拉起来。