歧路旅人表结局通 

入手大半个月,用将近90个小时把表结局给通了,很喜欢故事设定,所以找剧情解读来看,了解整个故事的主线和暗线之后,对游戏内容的理解完全不一样了
故事情节没有普遍评价的那么糟糕,前提是需要串联起整个大陆的历史和暗线,在这个基础上才更容易注意到很多人物包括NPC设定和对话上的细节,机核上有专题,值得一看
歧路旅人受到诟病比较多的点,是除了在固定场景触发的特殊对话外,8位主人公基本上没有互动,包括剧情的推动。个人觉得受到解锁任务顺序影响,如果把剧情互动做进去的话,开发难度会随着人物数量增加和队形变化呈指数级增长,目前这种单人章节推进的做法是比较稳的(也可能有其他优秀的游戏做到了剧情互动,游戏玩的少)
战斗方面,可以说歧路旅人是我第一款JRPG,回合制的战斗在一开始很不习惯(莽惯了),尤其是要搭配各种技能和装备,在升级的过程中逐渐摸出一些门道,关键部分参考攻略(虽然花了一些时间),在挑战隐藏职业的时候,回合制游戏那种排兵布阵的感觉体会(死)得相当透彻,有点运筹帷幄的感觉,针对敌人弱点用不同职业搭配出不同战术,相当过瘾
回过头来看人物顺序,我从神官Ophilia开始,依次OCTOPATH首字母顺序(地图顺时针)来了一遍,常规不出错的解锁路径,但是通关却是按照故事的复杂度和重量来的,最先通的是有海贼王梦想的商人小妹特蕾莎,最后是“隐藏主角”红眼,亚芬一记大切断把红眼送走,出乎意料又充满宿命感,可惜没截下图(用魔大公打得太快,甚至没看到传说中红眼丢给亚芬的回血瓶)
总之很喜欢,再练一段时间解锁真结局,期待明年2月底的续作 :blackcat_aini:
(图片为结局通关顺序)

歧路旅人表结局通 

@momo_deng 这话的意思是还有里结局么

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@ZeldaNo1 对,有隐藏真结局,需要做支线任务解锁

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