刚刚在豆瓣读完这篇近几年的妇女节品牌海报盘点,很感谢作者仔细的记录和分析,真是太精彩了,要在这边也强烈推荐一下!https://www.douban.com/note/845896423/
虽然的确感到“让真正的女性表达自我”在近两年终于获得了更普遍的共识,但具体变化是怎样的,的确要这样看一下前后变化才更清晰。
看过后也会让我们对积极参与表达更多些信心,改变就是从这些细节处发生的。
#女性
@Polisophy 《哈蒙德的修车房》?一个创业故事,哈蒙德和克拉克森以前一块BBC工作过
@LinsonRestfore 是完全没有见过的游戏卡带封面
@ZeldaNo1 打工领完低保,多打一点都想吐
@xqezcy 一律当成ai在模拟人类发言
@summmmer 玩喷谁能不生气呢😡😡😡😡😡
有时候觉得动森太死板了,趣味性很少,能互动的地方太少了。
但是碰上小动物,跟他们对话,研究他们的心情,搭配穿搭,就觉得好有意思,哪个游戏都没有这样逼真,小动物就真的是我,卡带在,永远不会离开的朋友。
随便一帧画面定格,都会感叹场景太仿真了,帐篷里,油灯在帐篷布上的反光,我小人粉色头发的色泽。如果我有建模的那个本事,我能指使出一幅幅心满意足的场景。而在这作动森中,即使我不会绘画,不会搞建模,也能轻松容易地找到让自己满意的场景。除了掉帧,我实在想象不出来这个童话世界里面有什么不美丽的地方。
没有玩过前作的情况下,只在道听途说的情况下,集合森多了些工具性,能让玩游戏的人,通过这个游戏的画面,场景配合,穿搭设计等,展现自己的灵感,即使真的是一团烂,小动物们会比没关系bot,努力十倍,百倍地告诉你,你已经很棒了。
这也是我真正在考虑将卡带换成电子游戏的时候,因为考虑到随手一开,以及减少单个游戏的长时间投入,like this:
一个游戏俩小时❎
四个游戏半小时✅
表情包不会做,也懒得做,就以文字代替了。