随缘写写,2024年的ff7 remake串(会不时冒出原版全剧透【。)
一晚停停打打,习惯系统中,慢悠悠打到当第七区万事屋。多少有些感觉到之前其他人评价的拖戏是怎么回事了,米德加剧情塞不满就用支线来塞,是很自然啦不过主线紧迫感就会少了。倒是有感觉到克劳德本来是真的打算在第七区赚点钱没打算干啥的(萨菲罗斯:给我起来捅我)。要说比较明显的拖感觉到是炸完一号魔晄炉回来路上。这个剧情真的是打算给没玩过原版的玩家玩的吗……原版开头已经够简略不交代背景全靠对话了,这边回来路上还突然遇上萨菲罗斯,不玩原版谁特么知道你谁啊。不过加了菲拉衔接,爱丽丝初次登场的印象就加强很多,原版基本上真的就是路上普通撞到个卖花女
我个人还是很喜欢第七区那种生活气息的,虽然支线还没做多少到时候再评价。杰西的塑造我很喜欢,那种很肯动脑子、努力的形象更加生动了
然后克劳德他真的,小孩很爱装,我爱看(?)
虽然才玩到一半但我觉得ff7 remake
对于原版玩家/接触过原版剧情觉得可以/本来就喜欢原版的人:
包括我还没玩的rebirth和还没出的第三部,应该是属于不能错过的那种游戏(只要剧情不要魔改太离谱,目前看感觉还算好)
虽然会有各种问题(例如建模这种不一定每个人都喜欢的审美,例如突出的remake迷宫拖时长和rebirth打光问题),但总之我觉得每个喜欢过老游戏的玩家看到自己喜欢的游戏被高规格重制而且人物形象没怎么跑掉还加了很多细节我觉得应该不会有人不高兴。而且你会看出来制作组也没有抱着那种消费作品人气差不多重制一下得了的心情……就是,玩的过程中完全可以看到制作的人应该超喜欢这游戏的
对于事前没有碰过原版的人:
虽然很想说要是无剧透玩到核心剧情一定很有趣,但鉴于一部剧情拆三部第三部还没发售的操作,其实不大好安利……游戏第一部玩到一半,老生常谈的问题,为了让米德加新手村剧情能塞满一部,加了很多东西。虽然我觉得剧情部分加得一点问题也没有(跑图另说。但姑且还不能说是无聊),但多少模糊了整个游戏的重点,没玩的人不知道会不会觉得这里冒一个角色那边冒一个没有主线,毕竟其实第一部在原版整个作用其实是引出大主线……
然后考虑到原版核心剧情肯定是第三部才出来,等于一二部的谜底(包括新加的菲拉等)都要拖到第三部,单玩其中一部的话怎么想都不能算是很剧情友好【
但我又觉得,抛去这些由于3A游戏体量过大一部塞不完原版的问题以外,由于核心剧情伏笔、展现的出色,加上算是目前制作班底能捧出的现实条件之下最好的作品,大家还是可以试试
或者,先碰碰原版,万一重制最后发现玩家还是得玩原版才能看懂剧情呢【
虽然才玩到一半但我觉得ff7 remake
我自己估计应该介于两者之间……我不算厨子但是我很喜欢核心剧情的逐层深入和伏笔还有克劳德核心剧情的角色塑造(是的我就爱这口),就是很典型的那种,“主角塑造得好等于游戏剧情成功”的jrpg(正因为如此我很不喜欢谁是主角的争论,克劳德毋庸置疑是整个ff7的主角,而且如果克劳德有人认为塑造是不够的那么很难想象他还会喜欢ff7剧情。这感觉差不多是不喜欢真嗣看eva就会很微妙的感觉),但是又由于当年游戏说实话一些操作亲切度、演出(虽然好多分镜真的特别有创意!)现在看来已经需要脑补才能到达那个情感阈值,所以我玩的时候又没有那么投入
……可能就是因为我这种“应该特别好吃但玩起原版还是隔一层膜”的心态,所以搞得我对重制总是心痒痒的
ff7 remake串,清两天支线了,早知道我就
早点去抓陆行鸟了!原来抓完陆行鸟之后可以免费搭陆行鸟车啊!心疼我逝去的一份又一份的300gil,山姆你把我钱还回来!
另外早知道竞技场我也早点带爱丽丝去打了……一不小心就去换衣服换女装了,然后事到如今才意识到去神罗大楼救爱丽丝的话应该就回不到墙壁市场来了……除非se亲切地中间给我加一个跑地图情节,但是又觉得这样节奏比较微妙(主要是想不到逃出神罗大楼之后我还要怎样跑路……从神罗大楼跑出米德加?这段做成玩家手动跑路?但是remake结尾好像还要打萨吧,萨在米德加门口堵我?)
不过我只是说说也不用剧透我【。 已经准备好二周目了,所以竞技场我甚至连巴雷特的个人战斗都懒得打的(巴雷特:?)
ff7 remake串,我是谁我在哪里我打了谁谁又打了我
【。 各种意义上这探索神罗公司除了加戏硬是分队又跑了图的宝条副本之外都比原先有趣多了。宝条,又是你的错【?
按剧情顺序来说说感想好了,虽然我脑子里全是车爆炸大楼爆炸破坏剑从我脑子里划过然后闪过一个阴魂不散的家伙【。
1、原版这边基本上就是现在同人RPG的解谜游戏玩法,remake做成了参观展厅这段我觉得改得特别好……而且这种展厅介绍甚至还有VTR还有4D立体还有引路我想起来了一些欠揍但是又很砸钱的公司文化展现,不由得更恨神罗资本主义了【你等等
但真的好有趣,本来逛展厅就很有趣了,还做了VTR,4D也很好看,本来我情绪已经很不错了突然给我一个萨菲罗斯醒醒神,我就跟打了兴奋剂一样【。
市长改得角色看起来没那么没脑子(这就是Q版和正比要处理的问题了,Q版可以很谐但是正比做起来可能就有点降智),而且圆了三个人怎么就能一路顺风入侵这件事。留的市长最棒和下面图书馆几个机械狗说的神罗爆炸这些原版梗我也很喜欢……
2、因为做了正比,职员描绘也多了。神罗普通职员也有家人生活在第七区附近,也有人对高层的阴谋浑然不知蒙在鼓里,甚至还有为了知道克劳德生还而高兴的同期……这部分描写我很喜欢,remake虽然为了扩展原版五六小时的剧情加了很多东西,但是展现更多NPC的部分我还是觉得剧情、人设控制得很好……对于神罗普通职员、普通民众、雪崩的做事方法和神罗的操作探讨平衡做得也很好。原版这边其实我就觉得雪崩手段的确有些拖普通人下水了,remake这边从职员视角、巴雷特视角(算是比较激进派吧)和tifa这个温和派甚至是后面神罗总裁的台词展现了种种矛盾,不会太写得深以至于喧宾夺主又不会太浅,感觉很不错
ff7 remake串,我是谁我在哪之二
3、宝条的剧情基本上中规中矩……原版是被抓起来然后半夜整个公司被萨菲罗斯血洗了,这边改成去爱丽丝小时候住过的房间我觉得很不错。没有优劣之分,而是因为原版这边萨菲罗斯没有正式出场,要渲染神秘感,所以这样很好;而remake萨菲罗斯是要正面出场的,所以这里留了空间展现aerith和菲拉的部分,然后剧情上顺带做了一些总结和节奏上的缓急处理。看得出来remake改剧情是连贯的,有前后的,而不是原版挑一段改一下就好,这种做法看得出制作组还是很用心的。不过宝条实验室那边还是有水时长嫌疑,除了暗示一下cloud身份之外没啥特别的。Jenova出场倒是比原版隆重许多,对得起你妈妈的身份(?)
以及,爱丽丝房间那段,蒂法一下子拉走被菲拉包围的爱丽丝这段真棒…………我完全理解remake为什么会有人吃百合了。包括一些我觉得原版有些渲染三角关系味道的台词,remake也改得很自然和谐,更符合角色了
4、上神罗总裁办公室这边一路高能…………我觉得是神罗潜入部分展厅到宝条实验室之后改得最有意思的一段。首先总裁没有上来就死而是发表了一段言论,这部分补的人物塑造很好(而且某种意义上感觉也可以窥见路法斯受的家庭教育导向)。跑停车坪之后千呼万唤始出来的小总裁,真靓,真好看,但是总裁,二打一是违法的!!!我吃了多少个百万治疗剂才打完你们你知道吗!然后tifa折回来这段画面演出很棒
不过说起来,在总裁被正总捅胸之前曾就被路法斯叫去了,总感觉神罗内部要是分派系的话,其实塔克斯一早就是路法斯派而不能严格说是总裁派了吧……按照这个思路的话也怪不得路法斯上任之后塔克斯一下子就变成了那种亲信侧近的感觉,吃一口路曾【?
5、打斗部分
Jenova怪我打得很快乐,属于难打但是按照攻略导向去打还是很有趣的怪。
路法斯不管怎样都很好看【没人问你这个 角色打斗设计和狗狗的连携我很喜欢,特别是路法斯知道自己肯定打不过特种兵所以转而利用道具和枪加速这点,已经可以看出路法斯是个有脑子的人
然后打机械怪那边,因为我不大擅长用巴雷特所以全程爱丽丝又当奶又当输出,也是抓到诀窍就好打。我还是很喜欢remake的战斗系统的
ff7 remake串,辣个男人
【按下BGM播放键【?
现在才玩到原版摩托车追逐战结束,所以严格来说还没正式进入萨菲罗斯的加戏部分。可是就进入神罗公司为止的一闪而过和几段剧情都……严格来说他也没干什么但是我肾上腺素疯狂分泌。我觉得这不是我的问题【。 因为他每次出来基本上都会引出剧情的下一个转折点,可以说就是剧情强心剂作用,那很难不肾上腺素分泌追过去
你说是吧cloud【?
我现在在想,他其实也没有特别做什么,除了在大家面前露了脸干的事情其实跟原版差不多,甚至也没有几句台词。但是
【。
【。
怎么说呢,真的很……呃……我甚至不能说给因为他真的没有做什么很给的事情,但是为什么每次萨菲罗斯出来之后我打开我的菜单我的队友就通通离队了只剩cloud一个人。这真的很……呃……
就,真的没有具体干什么,但是这是一种氛围,那种【比划【比划
cloud的反应也真的很正常,就是他那么做其实我作为玩家我也会那么做,追过去很正常啊!看到萨菲罗斯突然出现吃了一惊表情变化很正常啊!都很正常啊但是为什么【。 就是【。 【比划
随缘写写,2024年的ff7 remake串(会不时冒出原版全剧透【。)
打了四天晚上,终于把最高机密打过啦!!!参考了b站上的攻略 https://b23.tv/Np2DSGG ,按照自己状况调整了一下(很多hp提升和属性魔石级别不够,但基础想法参考了一下)
比视频不同的就是因为我魔石级别不够,输出相对弱,所以我的诀窍其实是不要那么早把怪打进burst状态(太早进burst状态输出不够一波带不走boss的话,很容易就会触发他们的大招,我hp提升又不够级别所以没办法生啃大招,一旦队友开始便当连奶加输出很难顾得过来),特别是利维坦,因为后期一波带不走的话它会在天上飞,很难打到。
我让克劳德戴了个怒气传导器。基本上是打了四分之一到三分之一血条的时候利用契机(希瓦用爱丽丝大火进heat,胖陆行鸟自己蹦跶完或者随便打一下就进heat,利维坦能量补充的时候用大雷电,巴哈姆特是倒数的时候随便用哪个大魔法轰)+克劳德奋力快攻(一百小时了我才意识到奋力快攻的妙用)打进burst状态,前面可以磨血+略加一点力竭条。进burst之后克劳德无限终结+tifa正拳+爱丽丝大火焰三件套。利维坦我特意第一次不打进heat,留了一丁点力竭条,让它攻击克劳德攒limit条,然后随便打一下进burst之后马上开凌空破。不然我输出太低了没法一波带走利维坦。巴哈姆特的话它把伊芙利特叫出来压力就低了,直接靠属性吸收+烈焰加血,巴哈就不要想进burst状态了,慢慢磨,不行就反击架势。打赢巴哈的一瞬间我都不敢相信自己的眼睛
……不过2024了真的还有人陪我聊remake打法吗【 感觉三年后ps玩家在rexxx的时候我会开始“rebirth的高难度我打过啦!”
随缘ff7 remake串
当了一晚上街坊友好万事屋又玩了飞镖过了tifa extra玩了摩托战但我只想说
杰西就是我我就是杰西啊!!!!!!!
我也想要后座待遇能不能让我也坐坐!!
好可爱,从头到尾克劳德都很可爱,可爱又靓仔以至于很难说到底哪里可爱,摩托车评分也可爱拿魔石也可爱……
啊不过雪崩拒绝克劳德加入下次行动这边我有点没想到,我觉得这个剧情加得挺好的诶,以及可以看出雪崩内部其实斗争主张也不统一……可以微妙看到其他人的关系和观念我觉得很好。虽然贫民窟万事屋我觉得任务是有点水了,但一到主要人物部分剧情又有意思起来了
杰西就是我我就是杰西啊!!【又来了是吗