随缘写写,2024年的ff7 remake串(会不时冒出原版全剧透【。)
一晚停停打打,习惯系统中,慢悠悠打到当第七区万事屋。多少有些感觉到之前其他人评价的拖戏是怎么回事了,米德加剧情塞不满就用支线来塞,是很自然啦不过主线紧迫感就会少了。倒是有感觉到克劳德本来是真的打算在第七区赚点钱没打算干啥的(萨菲罗斯:给我起来捅我)。要说比较明显的拖感觉到是炸完一号魔晄炉回来路上。这个剧情真的是打算给没玩过原版的玩家玩的吗……原版开头已经够简略不交代背景全靠对话了,这边回来路上还突然遇上萨菲罗斯,不玩原版谁特么知道你谁啊。不过加了菲拉衔接,爱丽丝初次登场的印象就加强很多,原版基本上真的就是路上普通撞到个卖花女
我个人还是很喜欢第七区那种生活气息的,虽然支线还没做多少到时候再评价。杰西的塑造我很喜欢,那种很肯动脑子、努力的形象更加生动了
然后克劳德他真的,小孩很爱装,我爱看(?)
虽然才玩到一半但我觉得ff7 remake
我自己估计应该介于两者之间……我不算厨子但是我很喜欢核心剧情的逐层深入和伏笔还有克劳德核心剧情的角色塑造(是的我就爱这口),就是很典型的那种,“主角塑造得好等于游戏剧情成功”的jrpg(正因为如此我很不喜欢谁是主角的争论,克劳德毋庸置疑是整个ff7的主角,而且如果克劳德有人认为塑造是不够的那么很难想象他还会喜欢ff7剧情。这感觉差不多是不喜欢真嗣看eva就会很微妙的感觉),但是又由于当年游戏说实话一些操作亲切度、演出(虽然好多分镜真的特别有创意!)现在看来已经需要脑补才能到达那个情感阈值,所以我玩的时候又没有那么投入
……可能就是因为我这种“应该特别好吃但玩起原版还是隔一层膜”的心态,所以搞得我对重制总是心痒痒的