感觉我现在对召唤这个职业的感情很扭曲,它像是一款我又爱又恨的前夫哥(……)

说它有可取之处吧它确实是一款炫酷简单适合新手的职业,伤害也不俗,但是它跟我当时爱上它的样子不能说一模一样只能说毫不相关我真的哼啊啊啊啊感觉在看旧日之爱被夺舍的躯壳(混乱)

@Helium 草,可能是奶和远敏玩惯了我觉得召唤手感很怪(很怪),原来我玩的是被夺舍的躯壳(?)

@pokalo 我感觉主要是召唤说是法系远敏吧,火神又缝了黑膜那样的长读条和赤魔那样的强制前冲,土神打起来又有点像机工的过热,每个蛮神阶段的技能cd都不一样导致手感整体变得很奇怪很缝合……

@Helium 的确…感觉玩召唤就是要适应每个宝宝的究极缝合(?)每次到火神我的内心就是读条好长啊啊啊啊啊啊啊

@pokalo 我:即刻咏唱jpg
其实还有个原因是召唤以前是一个以双毒dot和操控召唤兽为特点的职业,就是确实是有那种和召唤兽搭档战斗需要双线操控的感觉的,很久之前甚至还有用召唤兽骗死刑吃的玩法,但是现在这个机体只能说……毫不相关……

@Helium 噢噢噢也就是说以前的召唤兽是有仇恨的(?)感觉真正有了活的宝石兽,现在我感觉这个宝石兽就是……好看(你)

@pokalo 4.x版本的宝宝是有血条有仇恨的,属于是真正的第九名队友jpg
然后5.x的时候虽然没有了这个设定,但是还是有相当一部分技能是需要操纵召唤兽释放的,还可以根据需要选择不同的宝宝来战斗,风宝宝群攻火宝宝单体土宝宝可以给你上盾这种,调整召唤兽的位置来释放团辅也曾经是召唤的必修课
……到了6.x的宝石兽已经正式沦为了吉祥物(点烟)

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