《传世不朽》及其涉及的电影常识(无剧透)
说起来我会知道这部游戏里头各种打板和对应术语的作用还得谢谢影视飓风等自媒体,不然的话可能得查半天为啥这里要用倒板(便利性)、这里要用夹子(景别较小),还有怎么看拍摄顺序一类(各种字母的意义)……
有一定电影理论知识竟然能在玩游戏里头省下一些理解的功夫是我没想到的
而相对而言的,是可以看出来本作导演在还原真实现场拍摄的情况还是挺严谨的,但因为采取了场景接近的镜头一起拍摄的方法,也让玩者很难好好串起来剧情
另外我一想到真正的拍摄现场,因为是剧中剧(中剧),配合大量幕后场景……那是不是得多重打板,哇一想到这个感觉后期会头秃欸(
《传世不朽》中我最喜欢的几个成就(本条无剧透)
第一条是发现所有的第二摄影助理(AC),第二条是找到 5 位制作人员。他们的描述也很有意思:
“摄影团队精通着电力与化学以用光绘画(The camera team master electricity and chemistry to paint with light)”;
“电影穷尽了人类的技术创造新生命(Movies use all the human skills to create new life)”。
我知道说出来感觉很怪
但是作为一个游戏和电影工业爱好者(怎么这也能爱好的),我其实对幕后的兴致常常会大于成品
所以当我发现这个游戏不遗余力地展现电影工业中幕后的那些制作人员的贡献,甚至把这些彩蛋性质的内容作为成就的时候,真的会对这个游戏和它的制作人、制作组好感拉满
《传世不朽》(接近)全收集,封盘!
总算达成了所有常规片段的收集,还有一个比较脑溢血的隐藏全收集我就打扰了,封盘先
中后期的几个隐藏片段基本解答了游戏埋的深层疑问,也算是属于“颠覆性瞬间”了,但可惜我直到达成片段全收集都不算 100% 懂 可能回头还得找点分析视频再看看
总的来说这个游戏是一个很实验性、很先锋、很晦涩的艺术展现。它注定不适合大多数玩家,至少追求快节奏的玩家也必然难以感受到它的表达和内核
摘录游研社昨天文章对这部游戏评价中的一句我觉得说得很好的:“ 《传世不朽》是一部短板和长板都明显到毫无遮掩的作品,在别人争做一个能载满盛誉的水桶时,作者却只想把那块长板磨砺成一把足以捅穿壁垒的尖刀。”
原文:https://mp.weixin.qq.com/s/HdYNe27CDP5dfv3RA62c1A
《传世不朽》
看了一点别人写的解析,果然我们玩的就不是一个游戏
这说得真好尤其是对隐藏部分的解析以及对标题“传世不朽”的解读
我悟了,确实牛逼
《传世不朽》- 看完了《安布罗休》
挺莫名其妙的一部分,感觉好像是有在讽刺一些宗教的内容但说实话我没有看很明白……远超我只是储备的立意
色情部分有点多,感觉也是有点迷(好吧我承认因为前后各种跳跃是我没看细了
这部分看得有点困了,希望我的最后一部分(其实是第二部)《明斯基》会比较有意思
再码一下目前进度:
时长:9.5h
达成率:《成双成对》96%;《安布罗休》94%;《明斯基》88%
感觉这个解锁率挺不错,不枉我玩得如此之慢(
最后送上一张生草颜艺图