无法成眠的伊达键 

堆一下进度,第三章打完了,逃脱部分还是挺精彩的,风格化的设计也还是很带感
但是能不能……

不要跳脸 :cdko_y_boxing:

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Öoo 攻略中(隐藏收集 + 结局剧透有) 

第七章真的惊艳,绝对是存在解谜系游戏颠覆性瞬间的
成就感爆棚
第八章也很不错
结尾和 ElecHead 完全一致的路子,带着满满的知识沿着来时的路一路逃脱,非常精彩

P1-3 通关相关

下面继续一下隐藏时间
p4 依然不认识(你
p5 我就知道怎么能少得了电力头本头呢!

目前隐藏收集应该还差不少,估计要继续隐藏收集得等到出差回来了(望天

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无法成眠的伊达键 

喂,我不是在玩那个粪鱿戏啊!

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Is this Seat Taken? 

打完了第一大关巴塞罗那,果然是有无限关卡的,感觉无限起来应该挺难的(尤其是如果有那些吃东西掉一地的吊人(

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Öoo 攻略中(隐藏收集剧透有) 

隐藏奖杯收集中……(你不是还没通关吗!)

p1-4 都没认出来……(救命)
p5 这个小黑子看起来像是 Braid?吹哥你新作什么时候出出

坏了 我是假的独立游戏玩家……

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Öoo 攻略中(有隐藏剧透) 

第六章的引导有点惊艳(虽然这个机制在很多地方其实见过,但是用来解对应的隐藏太妙了!

这是个什么杯来着,莫非是……林克?!

话说这样一来,可能其他的解谜也是一样(之前还以为是能力锁):
怎么想都差一个炸弹 x
其实还是那个知识锁 + 一点歪脑门 √
看来还有很多 Eureka moment 在前面?

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Öoo 攻略中(一点中期无剧透 bb) 

发现 Öoo 这游戏其实在好多年前的事情了,我因为不是首发玩的 ElecHead 所以并没有第一时间关注制作者 NamaTakahashi(生高橋),只是恰好又在推上刷到了当时的 Öoo 玩法概念 gif
虽没有到惊为天人的地步但是一看就肯定会是很好玩的游戏
后面玩了 ElecHead 之后对他的游戏设计和引导印象一直很深刻,可惜 ElecHead 始终让我觉得有点不够过瘾,所以对 Öoo 我也一直是普通期待

但这两天玩了一阵子之后我的感觉就是牛逼
:kirby_hen:
游戏机制挨个出现,但主要还是以知识锁的形式,除了炸弹数量之外都不是那种必须拿到什么能力才能往下走,而是像旷野之息那样更需要游戏知识的积累,当有了一定的游戏机制知识后就开始出现化学反应了
一开头因为很简单还以为应该很快就可以完成攻略,但……很显然是我想多了(通关估计还行,我看是全收集会费大劲)

如果游戏后半程能一直有类似的表现的话,(我的)年度独立游戏和年度解谜游戏大概率没跑了

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话说刚刚寿司郎的店员看到我们在拍鲑鲑,特地过来问了我们玩偶是哪里买的她也很想买一只
我(目移):国内可能买不到而且这是……鲑鱼诶…… :cdko_spoon:

鱿鱼研的破船总是让我有一种赛博鬼打墙的美 :cdko_sweat_smile:
最近消防栓和墨瀑淋有种常驻工地的感觉了

无法成眠的伊达键 

密室逃脱挺好玩的
但是太困了,A-Set 选择第三条路,我选择睡大觉
下次再继续

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无法成眠的伊达键 

阿这个 NS 版真的略糊
但是这个新妹妹好可爱啊!

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