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争取先把这部打通,P5R 再等等,你先别急.jpg()

糖豆人本赛季休闲清日常选手终于毕业了!
嘿嘿 初音 嘿嘿 :cdko_little_demon:

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很神秘,英文版可以改主角名字,结果原来其他版本是不行的吗(

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这都啥事啊?阿特拉斯你没事吧
又是找不到中文又是一直报错 :blackcat_dtltksj:

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Unravel 简简单单通个关 

不搞全收集了,最近好忙打个游戏不容易,就这么简简单单通一下吧

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绝了,又来了一个和 P5R 撞档期的应该要玩的游戏
都好想玩但是都没时间(

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Unravel 开荒 

挺好,目前玩到第八关结束,感觉好像剩下没那么多了
总体设计还是可以的,就是关卡重复度有点高,有点点小腻

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Unravel 开荒 

接着开开荒,进度到第四章(真的有顺序吗这游戏?)
还是一如既往的好看所以发点截图
感觉有逐渐掌握它藏的套路有时可以一周目纽扣全收集了

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玩了一会儿 Unravel,之前一直想玩来着结果现在才开始玩
目前先过了两章,毛线小人超可爱,玩起来也挺有意思,不过关卡设计略单一,而且也太能藏,看来是不用想全收集了

这是什么梦幻联动
但 SE 怎么流媒体还搞锁区啊,差评(

【MV】Electronica Tunes -FINAL FANTASY Series-
ボカロPとして活躍するアーティスト達によるFF楽曲アレンジコンピ、登場!
youtube.com/watch?v=Giu0L1X9rS

《传世不朽》(接近)全收集,封盘! 

总算达成了所有常规片段的收集,还有一个比较脑溢血的隐藏全收集我就打扰了,封盘先

中后期的几个隐藏片段基本解答了游戏埋的深层疑问,也算是属于“颠覆性瞬间”了,但可惜我直到达成片段全收集都不算 100% 懂 :wb_d_yunbei: 可能回头还得找点分析视频再看看

总的来说这个游戏是一个很实验性、很先锋、很晦涩的艺术展现。它注定不适合大多数玩家,至少追求快节奏的玩家也必然难以感受到它的表达和内核

摘录游研社昨天文章对这部游戏评价中的一句我觉得说得很好的:“ 《传世不朽》是一部短板和长板都明显到毫无遮掩的作品,在别人争做一个能载满盛誉的水桶时,作者却只想把那块长板磨砺成一把足以捅穿壁垒的尖刀。”
原文:mp.weixin.qq.com/s/HdYNe27CDP5

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《传世不朽》中我最喜欢的几个成就(本条无剧透) 

第一条是发现所有的第二摄影助理(AC),第二条是找到 5 位制作人员。他们的描述也很有意思:
“摄影团队精通着电力与化学以用光绘画(The camera team master electricity and chemistry to paint with light)”;
“电影穷尽了人类的技术创造新生命(Movies use all the human skills to create new life)”。

我知道说出来感觉很怪

但是作为一个游戏和电影工业爱好者(怎么这也能爱好的),我其实对幕后的兴致常常会大于成品
所以当我发现这个游戏不遗余力地展现电影工业中幕后的那些制作人员的贡献,甚至把这些彩蛋性质的内容作为成就的时候,真的会对这个游戏和它的制作人、制作组好感拉满 :blackcat_zan:

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