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逃出百慕大 

这游戏到底为什么 Steam 可以特别好评(89%)?
点击寻物玩法结果藏得稀烂,毫无逻辑可言,比制作组上一作 Agent A - 伪装游戏(刚好前不久才玩过)烂了不止一个档次
eshop 骨折只需要 100 日元也完全不推荐的程度 :cdko_buzhong:

双人塔楼好好玩 主打一个激爽
(感觉没打一会儿怎么就快两点了 :wb_d_yunbei:

电力头 ElecHead 全收集结局通关! 

原来全收集就没有额外隐藏关卡了(失落)
不过收集本身非常有意思,除了一个我觉得根本过不去的地方(结果那里好像根本不是收集物的地方……没去也达成了全收集(?)
总之好评推荐一条龙
全收集游戏内时长 4.5 h

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电力头 ElecHead 普通结局通关! 

真的绝了这游戏,关卡设计堪称平台解谜游戏一绝,后期几乎每个小关都在给我一种很酣畅的 Eureka Moment 的感觉
最后一段路关卡难度上升不少,有很多对时机的把控比较苛刻和时间限制相对极限的小关,但总体水平非常在线,越玩越觉得作者真是天才!
剩下的收集品还没全收集,这几天有空找一找看看能不能开一下隐藏路线

9.5/10 喜欢平台解谜类型必玩

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---- 下面可能涉及结局玩法剧透 ----
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最后一段路都是在往回走,路看着眼熟但很多都是埋着不给一开始没对应能力的玩家走的地方
而且没想到之前在想的第一个大传送点没开启这事,还真是最后才能回来开的

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今晚排到了比较强的队友带我上分
今天上上下下的终于达人 +2 了 :wb_d_yunbei:

电力头 ElecHead 

无法想象为什么在这个游戏里要设计这么一个依托答辩的纯随机极限图
运气好的时候收集物排着队给我吃,运气不好的时候每个都散落在天涯海角
我自认为跑得极其极限运气不好的时候只能拿不到 20/30 真的合理吗?

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电力头 ElecHead 

开到第四个传送点之后了,难度感觉有点上升,但是利用隐藏道理做的关卡非常有意思,动不动给我开辟出来一些匪夷所思的路径

就是不知道这个答辩是什么意思 :blackcat_dtltksj:
之前开出来的连续的隐藏小路结果是连续的答辩((((

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瞬间消失术

打着打着
诶 队友没了 对面没了
诶 我也没了
:cdko_xiaosi:

巴别号漫游指南 通关了! 

这游戏把几个重要角色的记忆(背景)做成了可收集品,提示相当隐晦花了不少时间(有几个还是查了攻略)
虽然这些都是用纯文字记载的,但都很好地反馈在表现角色行为逻辑上了,蛮有意思的

今年全成就喜加一

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巴别号漫游指南 通关了! 

用一种有新意的架构讲了一个还不错的故事
后期推理跨度还是有点大,金鱼脑表示难顶(

有空把全成就刷了

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巴别号漫游指南(中后段剧透可能) 

原来开启泪杉嘉年华之后进游戏 BGM 会不一样欸
感受到了一点点不太一样的律动

(不过说到 BGM 果然还是兰奇线的最带感,一定程度上也很好体现了这个人的特点了

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