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We Were Here Forever (Day 9) 相关 -欢迎看看绝美截图,无主要内容剧透- 

为什么制作组会觉得两个笨比能捋清楚人家族关系啊?而且为什么你们一家人能有四五个同名啊?故意的吧!

另外部分中文翻译真的有点问题,我觉得一些句子看英文原文反而好理解一些 :blackcat_dtltksj:

不过总算集齐了所有碎片了,时间关系只能下次再启动机器了 :douni_shilaimu:

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我超太牛逼了,今天收到了 Indienova 寄过来的 Wingspan 原版桌游,居然有这——么大!!

:kirby_wa: :kirby_wa: :kirby_wa:

得重新去好好学习一下怎么玩,明天就去找好友对线! :kirby_hen: (这游戏有 PC/NS/XB 版的,大家也可以去支持一下哈哈哈)

We Were Here Forever (Day 7&8) 相关 -欢迎看看绝美截图,无主要内容剧透- 

时隔一周终于接着玩这个了!

把上次又臭又长的海底关卡收了个尾,顺便打完了另一个反射光线解谜的遗迹 :cdko_hot_face:

很好,应该只剩下最后一个零件需要解开了,然后估计就是最终关卡了 :blackcat_zan:

另外场景(尤其是室外部分)做得真的都太漂亮了,还是很喜欢 Total Mayhem 家的场景设计 :kirby_wa:

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玩了一下《You Suck at Parking!(停车你不行/狂野泊车)》的 demo

总之就是很血压永远也操作不好但同时又特别欢乐的游戏 :cdko_xiaosi:
QT: mona.do/@shanyin002/1083559384

山音打不动游戏 :splat_golden_egg:  

看看 Indie Live Expo Day 2 的回播,挖挖对眼缘的新游戏(Indie Waves) :douni_jianpan: 

看看 Indie Live Expo Day 2 的回播,挖挖对眼缘的新游戏(Indie Waves) :douni_jianpan: 

继续继续 :cdko_innocent: 依然是眼缘为准

5. 《XEL》:说是 3D 解谜+动作向,不过没太看出来具体怎么玩的
6. 《Gordian Rooms 2: A Curious Island》:又是一个看起来还不错的解谜逃脱游戏,不过看第一部 Steam 是特别好评可能会试试(这种个人开发的第一人称游戏是真的很怕会玩起来很晕)
7. 《Funtasia》:开车竞速,看起来花里胡哨的(
8. 《停车行不行/狂野泊车》:花里胡哨 +1,不知道发生了什么但是看起来很欢乐的停车游戏

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看看 Indie Live Expo Day 2 的回播,挖挖对眼缘的新游戏(Indie Waves) :douni_jianpan: 

选了一些在 Indie Waves 里头看到的比较感兴趣的游戏在 Steam 里头截了个图 :cdko_hot_face: 纯对眼缘系列

1. 《Kredolis》:看起来有点《The Witness》画风,清新风的第一人称解谜游戏
2. 《Ten Thousand Coins》:没看明白,似乎是要还债()
3. 《门:悖论》:看起来就很有意思的微缩景观解谜游戏,应该是以“门”为媒介展开解谜
4. 《Omegabot》:看起来有点酷炫的 2D 横版动作游戏

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十三机兵相关,说说我喜欢的角色 

虽然说是有 13 个剧情主要人物(其实不止),但是居然能把每个人(甚至是路人)都塑造得那么性格鲜明、让人印象深刻真的很不容易

不过话说回来我最喜欢的角色甚至不是人(划掉)是泽渡美和子,可能也是我玩了很多游戏以来最喜欢的路人了。
虽然设定上只是 AI,但她却几乎是游戏里最真实的 JK:喜欢八卦、恋爱脑、放学后可以无忧无虑地吃吃吃;而且很善良和温柔,尤其是最后带着小千寻避难那一段。感觉有一个这样的朋友真好 :cdko_hot_face:

就是最后大家回到几年前,回到孝良高中的时候,所有人都脱单了就剩美和子一个,好惨哦()

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拖拖拉拉地终于打完十三机兵了并且全 100% 和 S🌟 了!

不愧是目前几乎最强的科幻 AVG,叙事方面真的太厉害了,全程让我处于“懂了”➡️“不你没懂”➡️“懂了”的循环。所有人物的行为逻辑和动机都十分合理,情感发展也是水到渠成。在这么复杂的网状碎片化叙事里做到这点,神谷和香草社功力可见一斑。感觉已经完全是一件精雕细琢的工艺品了 :blackcat_xiang: :blackcat_xiang:

战斗部分最终战(孝良高中战)压迫感拉满的感觉真的很赞 :blackcat_aini: 不过各个机型武器以及敌人的设定还是有点复杂,需要一些精力学习。我在 3-10 就琢磨了好多次才打出 S 来着 :wb_d_yunbei:

不过不想剧透破坏还没打完的朋友的体验,有剧透的部分单独发一条好了

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看看 Indie Live Expo Day 2 的回播,挖挖对眼缘的新游戏 :douni_jianpan: 

《咕喵怪物》
虽然寺田老师画的人物很可爱但放 3D 也太怪了!还是非对称 3v1 的射击类派对游戏……

:cdko_big_head:

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看看 Indie Live Expo Day 2 的回播,挖挖对眼缘的新游戏 :douni_jianpan: 

不想干活,来看看 Indie Live Expo,听说 Day 2 才有播新游戏的片所以直接看昨天的 Day 2 好了

首先是一个妈 like(?)游戏《梅格与怪物》。像素风看起来还是很精致的,而且音乐也是走催泪风格,很好听;可是这风格看起来真的很像《Mother》,连主角配色都有点像。作者在视频中也直言有受到《Mother》和《UnderTale》的影响

反正我先愿望单一下 :blackcat_mian:

游戏相关实体店铺 QQ Family 吐槽相关 

这两天在深圳路过太多次 QQ Family(就是腾讯家的那个 QQ),趁还有一点时间再加上在其他城市没怎么见到过就进去看了一下

除了卖和鹅宝相关的周边(盲盒)之外,店里主要的生意来自提供游戏和游戏机租赁试玩(当然也卖国行游戏机和配件)

我还以为这种店店员应该对游戏相关比较了解来着,不过感觉给我介绍的店员似乎并没有很了解 :blackcat_dtltksj:

他给我介绍 OLED 机 be like:比普通版“内存”翻倍了(最重要的升级不是屏幕吗居然完全没有提);
然后我问了他有没有卖 pro 手柄他拿了个良值的给我🆘(明明旁边就摆着一个……);
另外店里展示的一些东西也怪怪的,比如 p2 这个塞尔达传说的封面它就不是众神的三角力量吧 :o_gouku:

反正同行的不怎么玩 NS 的朋友都表示有点离谱 :blackcat_han: :blackcat_han:

今早听闻 Steamdb 上关于歌姬计划 Mega 39’s 也要上 Steam 的传闻
:blackcat_dtltksj: :blackcat_dtltksj:

感觉之前买了辣鸡 NS 版的我就是个绝品冤种(

截图来自 keylol:《初音未来:歌姬计划 Mega Mix+》或将于 5 月 27 日登陆Steam平台 keylol.com/t811702-1-1

说起来今天去深圳工业展览馆还看到八位堂的手柄,没想到还是有设计奖项的

虽然平常我很经常用八位堂的复古手柄(很耐操)但是还是第一次见到这个迷你手柄挂坠。也太小了吧!
据说拿来搓蔚蓝(划掉),拿来当绘画软件的快捷键很合适,尤其是 iPad 上的 ProCreate 之类本来没有实体键的软件 :blackcat_zan:

好!虽然不是同一趟车不过也是在高铁上完结了追忆篇!
接下来这两天在出游间隙就把崩坏篇也慢慢打完吧 :kirby_hen:

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万物破元 续
(图发重了,我编辑一下 :wb_d_yunbei:

不只有很多常见的复古家用机和街机玩,还能看到一些很奇怪的配件(比如 FC 的赌博机手柄 :blackcat_han:

:kirby_wa: :kirby_wa: :kirby_wa:

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下午去了 Gamker 开的万物破元咖啡店,特别赞,推荐所有来广州玩而且喜欢游戏的朋友去!
可恶,他们的杯垫还是保存按钮的实体手办(bushi)
另外还遇到聂老板了哈哈

十三机兵相关 截图存在关于最终战前的剧透 

剧情要开完了,发一点喜欢的截图
:poinko_ns:

p1 看她们三个在路上各种吃吃吃好开心,没来由的开心哈哈哈哈哈
p2-3 最终战的都市夜空,做得好帅啊
p4 就是想发个因幡深雪
p5 这俩一起举枪莫名有点谐(bushi

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十三机兵相关 无关剧情

可恶,上车前都 70%+ 了,玩了大半天都要下车了才到 92% 左右,本来还想先把剧情直接过完的 :blackcat_dtltksj:

不行,没午睡的情况下玩太多文字类真的会困 :kirby_kun:

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