林中小女巫 Little Witch in the Woods 串
目前看来除了设计密度比较低和故事推进比较慢(毕竟要像工作室系列那样收集素材再做东西),以及操作手感和风来之国真的很像之外,整体体验还是可以的。
但是游戏是做得真的可爱啊 ![]()
《A Memoir Blue 蓝色回忆录》一个文艺风小游戏,已通关~(折叠内容和媒体可能存在小范围剧透)
不是很长,大概一个多小时的流程,属于非常典型的 Annapurna 会发行的游戏。没有台词,也没有什么游戏性,但是用简单漂亮的画面串联起整个故事 ![]()
主要讲述的是一个游泳冠军在一系列回忆和想象中对妈妈的爱的和解(大概吧)的故事。
表现形式上是采用了互动电影,通过简单的交互推进剧情,有点类似于 Florence。后期采用了 2D 和 3D 的风格分别表现两个不同时空的视角还算是比较有意思。
虽然制作组在画面、音乐各方面都得不错,努力地营造了这种有点由忧伤到释然的氛围和情绪,但低得可怜的互动密度和有所欠缺的交互体验让我无时不刻都在出戏……破功在这种细微之处的调教实在有点可惜
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unpacking 解压图串,通关啦~
一点个人游玩感受
通关啦~很不错的小品级游戏,通过给房子主人收拾屋子感受主人的生活(见证主人的鸡摆件越买越多
非常治愈,推荐给喜欢慢节奏游戏的朋友!
美术风格上使用的是十分精致的像素风格;内置的滤镜有好几种风格,拍照非常好看。如果需要做延时摄影的效果,在关卡结束后可以自动生成,十分方便
音乐也挺治愈的不过比较少,播着播着就循环了(⬅️那不是你玩的太慢了)
不过体量比较小而且不是很便宜,可以考虑在打折期间入手(或者 XGP 直接白送);
另外虽然支持手柄,但是是使用摇杆模拟光标移动,还是用鼠标来玩吧~
unpacking 解压图串(GIF)
继续发发我最喜欢的整理 GIF
没想到看起来是个收拾房间的游戏,居然在主角一次次搬家里看出来她和周围人情感、心情各方各面的小小变化。
这么一想我自己几次搬家也总是会有一些舍不得扔掉的小东西、一些一直在更新换代的东西和一些全新加入的东西,游戏把不同次搬家的时间拉在一起好像也只是加强了这种印象罢了(不过看我的图是看不出来的而且也不并是按游戏顺序) ![]()
个人置顶用,仅用于记录我在嗼站开坑的游戏串,开新游戏时更新
目前在玩:
林中小女巫:https://monado.ren/@shanyin002/108380528669709248
Unpacking:https://monado.ren/@shanyin002/108374782876581837
We Were Here Forever:https://monado.ren/@shanyin002/108253837052638069
舞力全开(不常更新):https://monado.ren/@shanyin002/108289198438526294
已经通关/弃坑:(暂时封存)
十三机兵防卫圈:https://monado.ren/@shanyin002/108230133706870856
We Were Here Forever (Day 9) 相关 -欢迎看看绝美截图,无主要内容剧透-
为什么制作组会觉得两个笨比能捋清楚人家族关系啊?而且为什么你们一家人能有四五个同名啊?故意的吧!
另外部分中文翻译真的有点问题,我觉得一些句子看英文原文反而好理解一些
不过总算集齐了所有碎片了,时间关系只能下次再启动机器了 ![]()
We Were Here Forever (Day 7&8) 相关 -欢迎看看绝美截图,无主要内容剧透-
时隔一周终于接着玩这个了!
把上次又臭又长的海底关卡收了个尾,顺便打完了另一个反射光线解谜的遗迹
很好,应该只剩下最后一个零件需要解开了,然后估计就是最终关卡了
另外场景(尤其是室外部分)做得真的都太漂亮了,还是很喜欢 Total Mayhem 家的场景设计 ![]()
看看 Indie Live Expo Day 2 的回播,挖挖对眼缘的新游戏(Indie Waves)
继续继续
依然是眼缘为准
5. 《XEL》:说是 3D 解谜+动作向,不过没太看出来具体怎么玩的
6. 《Gordian Rooms 2: A Curious Island》:又是一个看起来还不错的解谜逃脱游戏,不过看第一部 Steam 是特别好评可能会试试(这种个人开发的第一人称游戏是真的很怕会玩起来很晕)
7. 《Funtasia》:开车竞速,看起来花里胡哨的(
8. 《停车行不行/狂野泊车》:花里胡哨 +1,不知道发生了什么但是看起来很欢乐的停车游戏
看看 Indie Live Expo Day 2 的回播,挖挖对眼缘的新游戏(Indie Waves)
选了一些在 Indie Waves 里头看到的比较感兴趣的游戏在 Steam 里头截了个图
纯对眼缘系列
1. 《Kredolis》:看起来有点《The Witness》画风,清新风的第一人称解谜游戏
2. 《Ten Thousand Coins》:没看明白,似乎是要还债()
3. 《门:悖论》:看起来就很有意思的微缩景观解谜游戏,应该是以“门”为媒介展开解谜
4. 《Omegabot》:看起来有点酷炫的 2D 横版动作游戏
十三机兵相关,说说我喜欢的角色
虽然说是有 13 个剧情主要人物(其实不止),但是居然能把每个人(甚至是路人)都塑造得那么性格鲜明、让人印象深刻真的很不容易
不过话说回来我最喜欢的角色甚至不是人(划掉)是泽渡美和子,可能也是我玩了很多游戏以来最喜欢的路人了。
虽然设定上只是 AI,但她却几乎是游戏里最真实的 JK:喜欢八卦、恋爱脑、放学后可以无忧无虑地吃吃吃;而且很善良和温柔,尤其是最后带着小千寻避难那一段。感觉有一个这样的朋友真好
就是最后大家回到几年前,回到孝良高中的时候,所有人都脱单了就剩美和子一个,好惨哦()