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日落黄昏时 一周目通关(后半段有剧透) 

通关惹

比预期好玩的 PPT 游戏,紧张感真的从头到尾,音乐很不错,和朋友抢遥控器也很带劲
但是玩起来节奏有点慢,一周目没问题但确实会让我很难去多周目刷结局和分支(主要是也太多了……

------- 下面文字有大量剧透 -------

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最后的结局是举报了杰(但其实我觉得杰并不算是一个“坏人”,我如果自己玩可能会选择最后原谅,当然朋友选择的不原谅也很合理,毕竟给对方带来的阴影也太多了,双方其实也都需要一个最后的“解决”

不过至于爷爷被杀、维妮莎的去向
、保罗二人和警长的结局在我得线中都没有交代得很细(也可能我漏掉太多细节了),感觉急切需要一个全线路上帝视角解说视频(真的有吗)不知道网友们有没有推荐,网上一搜全是普通的实况(

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日落黄昏时 一周目(图片或许存在剧透) 

和朋友一起玩了《日落黄昏时 As Dusk Falls》,今天一口气推完了第一卷(第一到三章)的剧情
这游戏的海量分支是真的有东西,演出水平很不错,而且作为一个所谓 “PPT” 游戏它的紧张氛围居然渲染得超好,甚至可以说非常有 “电影感”!总之就是各种刷新我对这个游戏的期待
剧情的话就一波三折得…… emmmm 至少我必须说不是特别合我胃口就是
另外这个游戏的 “抢遥控器” 也很有意思哈哈哈哈哈哈哈哈

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索尼克 未知边境 开荒 

可以啊,比我想象中的行
原来是开放世界里头按一些关卡,进去就变成像索尼克 Generation 那样的传统 3D 关卡

目前探索起来也挺带感的,玩上手之后确实会忘记吐槽“为什么天上都是这些乱七八糟的轨道”这样的问题(虽然细想一下依然很违和啊(笑
至于小 Boss 战……其实只是看起来像是个动作游戏,骨子里还是以前的索尼克那一套躲开攻击 + 瞄准空档突击,简单点其实对于索尼克来说也挺好的

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来了,既然次世代开放世界索尼克大作打折了那么不得不品一下

P5R 

打得真的好慢,目前进度第二个宫殿(斑目)结束
不得不说 P5R 作为一个 JRPG 真的让我玩起来好累,基本上玩上一个小时就玩不动了得歇歇

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今天玩的一个小体量体验向游戏《失眠》

代入感很强 已经睡不着了(bushi

虽然游戏性差强人意,都是一些有点老套的东西,但是很真实,感觉我自己睡不着的时候好像也是这样,天马行空胡思乱想
流程很短,创意不错,美术和音乐很强,很像 Florence 那样的体验向游戏

最后一幕出来的时候我就觉得
嗯 花这么大半个小时体验一下还是值得的

这个阵容这么摆出来真的可怕
微软你这么狂还想不想通过收购案了(bushi

反正总之让鄙人的 ID 也上了一下电视哈哈哈哈(有啥用啊妈的 :cdko_xiaosi:

顺便请朋友们看一眼 NFS Unbound 的开头动画
做得挺酷的

*不过音量预警

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浅玩一下 NFS Unbound 

草草草 这一代也太炫了
而且感觉这作手感好像往拟真的方向靠近了,漂起来没有以前那么随心所欲了(大概?

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