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把欠的债还清了,该打游戏了(不是) :cdko_xiaosi:

:icon_steam: 新品游戏节试玩!《Terra Nil》 

总算是蹲到一款我玩上头的游戏了!
这个游戏由 Free Lives 组开发(什么居然是《Anger Foot》的组,画风不对吧!),Devolver Digital 发行。

玩法是建造电厂、自动灌溉器等等的设施把荒漠改造成绿地,达成一定改造目标后可以改造出湿地、绿林,最后把温度和湿度调节到目标范围(通过人工降雨等),再回收之前的所有设施让整个环境回归自然生态。
这套流程需要控制绿色点数的支出,也需要控制各个组分的配比,不然比如全是森林没有湿地也是不合格的。

玩起来体验是不错的,各种反馈都很舒服,但是如果只玩了一小段很容易因为节奏太慢没有解锁新的设施而被劝退,建议找个比较长的时间慢慢体验。我光是 demo 就玩了一个半钟头……

看着自己慢慢改造出来的环境会特别有成就感,也很解压,最后 100% 时功成身退的感觉也特别棒! :cdko_zhong:

Steam 页面会支持中文,不过试玩版似乎是没有中文的需要注意(需要阅读各个建筑的说明)

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画了第二个立牌的图,塞尔达里面不是有一个拖把武器吗,按照拖把构思了一个女仆林克。(我就是喜欢女仆!)
后来发现怪物商店竟然可以买拖把,所以到底拖把在游戏里面有什么妙用?真的拿去打扫卫生吗?
最后,打上我买的水印非常爽。

:icon_steam: 新品游戏节试玩!《Car Quest》 

我觉得不行,浪费时间 :cdko_buzhong:

算是完了这么多个 demo 了第一个踩大雷的

刚刚一搜才知道这玩意几年前就出了 :icon_ns:

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:icon_steam: 新品游戏节试玩!《Faerie Afterlight》 

一款应该会还不错的类银河战士恶魔城游戏,谷歌翻译的标题:仙灵梦境(翻译得还挺好)
粗看美术像《GRIS》,打开地图像《Ori》,不过实际体验还是有些差异化的

:douni_jianpan:

作为一款横板平台游戏,最重要的跳跃手感还算不错(使用手柄),像趴墙跳、冲刺等动作大多数时候都丝滑流畅

看得出来具有类银河城的锁钥结构,但是具体表现怎么样 demo 还不太能感受出来

核心玩法之一是可以控制近距离的单个小怪(你就是尤里?),再借由这个玩法实现一些解谜要素。虽然想法还算独特但是实际体验非常一般,控制释放的时间比较长而作用距离相对有限,经常是好不容易控制到了结果就在那个瞬间被打到也是功亏一篑 :o_gouku:

目前只遇到了一个小 boss,可能是 demo 还没仔细打磨的关系,boss 战不管是关卡设计还是动画都不是很完善,正式版说不定会好一些

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既然泄漏了不如:

:cdko_aaaaa: :cdko_aaaaa: :cdko_aaaaa: :cdko_aaaaa: :cdko_aaaaa:

:icon_nd2: :icon_nd2: :icon_nd2: 今晚 10 点 :icon_nd2: :icon_nd2: :icon_nd2:

:cdko_aaaaa: :cdko_aaaaa: :cdko_aaaaa: :cdko_aaaaa: :cdko_aaaaa:

老任看到了没,再不开直面会是不是你自己发布的就不好说了()

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虽然我不玩火纹但是今天火纹新作这料爆得是有点大 :cdko_lian:
估计有合作方要有事了 :o_wa:

:icon_steam: 新品游戏节试玩!《Kredolis》 

昨天看到嗼友在玩才发现 demo 已经出了。
之前就觉得看起来非常的高仿《The Witness(见证者)》没想到仿了个 3D 眩晕 :cdko_big_head:

不过看起来借鉴了《The Witness》的画风和氛围但是玩起来完全不是一回事,解谜体验上还是更接近于密室逃脱(虽然不是密室):找个钥匙 - 开门、找到字条 - 整理线索 - 开启机关
Demo 的设计还算合格,虽然整体偏向意识流但不至于严重卡关。不过就目前来看整个岛体量不会很大(除非它地下内容很多)

不知道是不是 Unity 的限制,这游戏优化得很差,把我 GPU 吃满了才能勉强 1080P 60fps(作为对比《极限竞速 地平线 5》我可以开到高画质 2K 120fps……)

而且因为帧率不高、画面高频内容过多、饱和度太高的原因,这个游戏会让人出现特别严重的眩晕 :o_gouku:
来人给我贴个晕车贴 :o_gouku:

接着放愿望单里了,有待接着观察 :blackcat_mian:

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今晚的 Xbox Games Showcase Extended 怎么上来就吹半天水 :qq_baojin:
我还以为没播片至少有点试玩的
听困了,再没点活就去睡觉了 :kirby_liuhan: :kirby_sleep:

新品节试玩 Kredolis 

发布会上一眼高的一个游戏 于是马上试了
玩了之后发现一切的一切比我所想的还要更witness,懂得都懂x
连晕也是一样的晕,而且又给我玩出了广场恐惧症,虽然知道这是完全不吓人的解谜游戏但是这种高饱和空无一人异常安静的场景就是很瘆得慌……当时witness我也是一个人玩不下去,和朋友连麦硬撑着玩完了
打完demo感觉比起witness的逻辑解密更像是线索解密 不过正式版出了之后评价好的话我还是得硬玩下去,毕竟精神续作(不是)

:icon_steam: 新品游戏节试玩!《Anger Foot(愤怒的大脚)》 

在前几天 Devolver 家发布会上见到的很疯的踹门游戏 :wb_d_yunbei:

玩了一会儿感觉完全玩不来,游戏要求是踹飞门然后踹飞敌人到达终点。
看起来好像是很爽,但是实际上由于视角限制很经常的情况是我转了半天都没看清人呢就被一闷棍带走了(敌我都是一击,搁这必杀之剑试炼呢……)

不过音乐品味不错,进场就是 hardcore,和游戏调性还有美术风格很吻合,一股子暴走族味儿

我的评价是:愿望清单喜减一 :cdko_sweat_smile:

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:icon_steam: 新品游戏节试玩!《Goodbye World》 

是画风精美的像素风游戏!这个精致感有点让我想到《风来之国》(可别),不过加了一层老电视的滤镜说实话看久了眼睛会酸 :blackcat_dtltksj:

试玩版没看出来什么剧情,大概应该是两个独立开发者做游戏的短篇故事,依靠 GB 风格的小游戏和剧情轮流串起来。我很建议做独立开发的朋友去看看(然后就会和我一样被绝赞爆击 :o_gouku: :o_gouku: :o_gouku: :o_gouku:
反正做游戏的故事我应该还是挺有兴趣看的,之后会关注~

但是这个小游戏目前操作体验还不是很好,玩久了头昏眼花,希望能加一个降低滤镜强度的选项吧 :blackcat_liulei:

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:icon_steam: 新品游戏节试玩!《Escape Academy》 

标题意为“逃脱学院”,大概就是去一个密室逃脱的学院参加重重考验的意思,设定反正挺无聊的。

如果双人联机是采用类似《双人成行》的分屏视角联机解谜,不得不说有了分屏之后就完全没有信息差了,比起《We Were Here》一类的非对称合作解谜更接近平常现实里的密室逃脱。

试玩版难度不算大,引导还算可以,也有提示可以使用(有 CD),不过还是有催命倒计时 :blackcat_dtltksj:

画面是 low poly 卡通风格的渲染,配置压力应该不会很大;联机体验不错,裸连 ping 低稳定

我用手柄玩感觉没什么毛病,朋友用鼠标玩感觉视角转动有点跟不上鼠标移动,可能是有点 bug

注意试玩版暂无中文,正式版可能也没有 :o_gouku:

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我都忘了 :icon_steam: 的新品试玩节已经开始了,找几个游戏试试看先 :blackcat_zan:

体验感受发这个串

? 

我以为的棋子娘:象棋、将棋之类的,把棋子画成美少女
实际上的棋子娘:图二

@miansan01 如果能接受非对称联机解谜类的话可以试试 We Were Here 系列(PC 端) :cdko_innocent: 上个月才出了新作

【整活/改图】“十五分钟核酸‘采样圈’” 

@lmilmi 太久没整活只会生草了 :blackcat_han:

【整活/改图】“十五分钟核酸‘采样圈’” 

最近老看到央视在说 “十五分钟核酸‘采样圈’” ,想着整个活用 13jb 的封面改个图,可惜中(日)英文都找不到什么看起来比较像的字体。没办法只好自己动手搓了一个,主要参考了原版字形不过菜所以做得不太像。

:cdko_fixing:

请不要转出毛象因为字体是仿制的没有授权 :blackcat_shizijia:

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