《The Pedestrian(步行者)》通关了~ 无剧透评价
非常牛逼的游戏!简直是近年来玩到的味儿最正的解谜游戏之一!
各个关卡的设计水平都非常不错:有难度,但又没难到完全解不出来;各种不同机制的加入也没有扰乱游戏的秩序
最后一部分更是天才,在我这就是把这个游戏从 90 分拉到 99 分程度的惊艳
如果你有任何一丁点想玩这个游戏的想法,都千万不要看任何评测,可能会直接剧透掉 90% 的惊喜(所以我就不放截图了哈哈哈哈)
《The Pedestrian(步行者)》初见
玩到第六章,后面难度渐渐上来了,谜题设计每个板块都在章节主题基础上做了很多变化,算是有点时间没玩到的纯度很高的解谜游戏,很不错
而且这个场景美术真的很漂亮!
@acvilli 哇这个效果好可爱哦
@yukineeeru 不信我切个号发给你们看看
· ┌─────────┐
★★★│任天堂直面会开始喽│☆☆☆
└─────────┘
🎊🎊 🎊🎊 🎊🎊 🎊🎊 🎊🎊
┌────────────┐
│ Nintendo面点厂 │
│ □□□□□□□□□□□ │
│ □□□□□□□□□□□ │ 罪
│ □□□□□□□□□□□ │ 人
│ □□□□□□□□□□□ │ 古
│ □□□□□□□□□□□ │ 川
│ □□□□□□□□□□□ │ ↓
│ □□□□□□□□□□□ │🧎
─ └────────────┘─
🌳 🌳 🌳 🌳 🌳
────────────────
┏━━━━━┓
┏┛大的要来啦┃
┗〇━━━━〇┛
────────────────
🌳 🌳 🌳 🌳 🌳
────────────────
🍞 🥨 🍜 🍡 🍰 🥖 🥧 🌾
╞═══════════════╡
🥯 🌯 🌮 🍕 🥟 🥘 🍛 🍱
╞═══════════════╡
@last 其实各个软件思路都是互通哒,而且我看楼里朋友说的使用剪切蒙版应该应用起来会更快扩展性更强,用那个应该会更方便~
有一个关于绘画图层模式的问题:
@last 上述过程相对没那么方便因为后续就没办法再改了,如果有这个需求的话另一个方法是:
- 给划线的层复制一层
- 同样选定矩形作为选区,添加蒙版在最上面一层,反转蒙版
- 最上面一层叠加模式改为 divide(应该就是你说的划分)
有一个关于绘画图层模式的问题:
@last 不是 PS 的话我不太清楚具体操作,但是思路可以是:
- 建立以第一个图层为基础的选区
- 以这个选区在第二个图层建立蒙版(部分软件叫做“遮罩”,反正是 mask),如果效果相反了可能需要点击反转蒙版(insert mask)
- 重复这个操作,不过这次是对矩形建立选区,再在划线上添加蒙版,反转蒙版即可
这个不一定是最简便的,但是是很万能的