索尼克 未知边境 开荒
可以啊,比我想象中的行
原来是开放世界里头按一些关卡,进去就变成像索尼克 Generation 那样的传统 3D 关卡
目前探索起来也挺带感的,玩上手之后确实会忘记吐槽“为什么天上都是这些乱七八糟的轨道”这样的问题(虽然细想一下依然很违和啊(笑
至于小 Boss 战……其实只是看起来像是个动作游戏,骨子里还是以前的索尼克那一套躲开攻击 + 瞄准空档突击,简单点其实对于索尼克来说也挺好的
@chasedream1129 噢噢 原来如此
@chasedream1129 咦,这个也会影响到海外用户吗?我不是大陆 IP 也看不到图欸 ![]()
【老任:宫本茂都没想到的理所当然的交互:守护者解救冰龙-哔哩哔哩】 https://b23.tv/3QOipCe
震撼
居然守护者也可以射冰龙
@pearjarrr 确实确实。而且 TGA 在核心玩家群体中再怎么被喷还是名头摆在那,容易被圈外人认为所谓年度游戏大奖的得主就是代表这个品类应有的样子(其实本来就应该是这样,但他就偏偏给了一个看起来最像 3A 的作品……真正的独立小作坊哪有钱搞这些啊……)
希望明年的丝之歌和黑帝斯 2 或者其他玩法或者内核更有意思的独立游戏能拿下吧 ![]()
@pearjarrr 虽然这两个游戏我都不讨厌,但把独立游戏奖搞成最佳独立画面的独立游戏奖真的不太行……
以后的独立游戏都变成内容玩法无所谓的画质竞赛那还玩个啥 ![]()