@last 其实各个软件思路都是互通哒,而且我看楼里朋友说的使用剪切蒙版应该应用起来会更快扩展性更强,用那个应该会更方便~
有一个关于绘画图层模式的问题:
@last 上述过程相对没那么方便因为后续就没办法再改了,如果有这个需求的话另一个方法是:
- 给划线的层复制一层
- 同样选定矩形作为选区,添加蒙版在最上面一层,反转蒙版
- 最上面一层叠加模式改为 divide(应该就是你说的划分)
有一个关于绘画图层模式的问题:
@last 不是 PS 的话我不太清楚具体操作,但是思路可以是:
- 建立以第一个图层为基础的选区
- 以这个选区在第二个图层建立蒙版(部分软件叫做“遮罩”,反正是 mask),如果效果相反了可能需要点击反转蒙版(insert mask)
- 重复这个操作,不过这次是对矩形建立选区,再在划线上添加蒙版,反转蒙版即可
这个不一定是最简便的,但是是很万能的
神经病版见证者《The Looker》通关了
这个游戏本身就是对《见证者》极其出色的解构
哪里都不是《见证者》,但是哪里又都是《见证者》
虽然它的谜题看起来都很搞笑,但有一些就是真的带了一点《见证者》谜题设计的神韵,尤其最后的场景谜题(p3)真就有点内味儿
游戏的致敬更是没有停下来过,甚至到最后还复刻(恶搞)了一波《见证者》出生点的场景谜题彩蛋的第一人称实拍录像(p4),非常的草。这个应该只有玩过《见证者》才能知道我在胡言乱语些什么了
不过部分谜题其实是需要听作者的语音提示的,也是几个把我卡住的点之一了
总之还是很有意思,虽然谜题基本就是摆着玩的,但确实让我想到了五年多前玩《见证者》的时光以及当时的一些心境。就挺奇妙的。
蛮有营养的一个视频,是叶梓涛和中传学生的对谈。其中一些问题,像关于平衡作为设计师鉴赏游戏和作为玩家玩游戏的关系,我都蛮感兴趣他作为从业人士会怎么回答的。
【答中传游戏系学生二十问 | 落日间-哔哩哔哩】 https://www.bilibili.com/video/BV1JZ4y147No
@evol
可能有点暴力移植了
@cathedralinyoureyes 不是,下午 CloudFlare 大面积宕机了半个小时左右,现在已经好了 ![]()