『《地球冒险》1989年开发者访谈』
游戏里有超过三百个角色,几乎没有一个角色说同样的对白。
受访者:糸井重里——监督/策划
《地球冒险》怀胎整整两年。我真是等不及了:到这个时候,我自己都想上手玩了。此外,我还想把游戏展示给自己的好朋友,让他们也玩玩。我之所以有这种感觉,是因为《地球冒险》的起点,就是我想做一款自己真正想玩的游戏。
曾经有一段时间,我玩红白机玩到了痴迷的程度,于是就开始考虑制作游戏这件事,“如果是我,这里会这么做”或“应该这么处理才对”。刚好在这段时间里,我因其他商务事宜造访了位于京都的任天堂。我心想,机会来了!绝对不能放过!随后就将自己创作的策划案带了过去。
其实造访任天堂……
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https://www.yystv.cn/p/9088
We Were Here 系列第四作终于要上线了。前面三部都双视角通关过,续作也等好久了!这个必须紧急插队!
不过提醒一下可能感兴趣的嗼友这游戏配置要求很高(因为它是非对称双人合作解谜
PV: https://video.h5.weibo.cn/1034:4766136282316858/4766136845206482
十三机兵无剧透碎碎念串
目前进度 30-40%,现在的心态变化:
“啊对的对的” => “不对啊这” => “啊啊对的对的” => “对吗?”
其实讲道理很多中途的反转和走向我居然提前一些很微妙地感受到了,可能是悬疑科幻看多了吧哈哈哈哈哈,但还是非常带感的
听说后期还有更多反转,我反正脑子是有点转不过来了()
反正这是一个新的自我介绍向置顶就对了,附的是个超可爱猫图
重新写的,谁置顶会放自己的游戏列表这种经常要更新的东西啊(谁有兴趣看啊
大概是个超级轻度的 PC + NS 游戏玩家,平时玩的主要是独立游戏和任系游戏,超级杂食。喜欢去游戏展以及尝试和分享各种各样奇奇怪怪的小众独立游戏。虽然游戏库实际挺充实的但是狭义的所谓大型 3A 玩得很少。
喜欢的游戏类别主要有:(游戏名尽量都写中文名了,除非不知道中文名或合适的翻译)
✅ 解谜(见证者 / 锈湖系列等)
✅ Roguelike/lite(以撒的结合 / 霓虹深渊等)
✅ JRPG(炼金工房系列等)
✅ AAVG(旷野之息等)
✅ 文字 AVG(各种 GalGame / 十三机兵 / 主播女孩重度依赖等)
✅ 2D 平台及类银河战士恶魔城(2D 马里奥 / 蔚蓝 / 奥日等)
✅ 3D 平台(3D 马里奥 / 双人成行等)
✅ 联机合作(We Were Here 系列 / 胡闹厨房 / 饥荒等)
✅ 音乐节奏(osu! / 歌姬计划 / 舞力全开等)
基本不玩的类型:(主要是菜)
🟥 FPS
🟥 MOBA / MMORPG
🟥 体育游戏(体感除外)
🟥 恐怖游戏
几乎没有雷点,只要别没事扯政治话题欢迎随意勾搭
附一张挺喜欢的自己拍的猫图镇楼(完全不需要吧!
一些关于“实体版”的暴论
现在越来越多 steam 上的独立游戏是真的喜欢把“实体版”定价定到主机定价去(尤其是众筹时期)。虽然看起来回报好像也不错:冰箱贴、大海报、文件夹、亚克力挂件和立牌,甚至专属 npc 甚至取景地几天游等等,但最重要的游戏本体却往往只有一张小小的印着 steam 兑换码的卡片
我虽然也明白目前国内很多小工作室没版号的困境,但是既然是“实体版”了,只有一个必须 steam 激活的兑换码实在是配不上这个名号
毕竟购买实体版图的不就是一个“拥有感”和以后服务器停止服务还能继续游玩的心态嘛
虽然现在 NS 平台也开始出现盒子里也是一个兑换码的情况或者非完整版的卡带,但是至少绝大多数实体版卡带都是可以在完全断网的情况下正常游玩,将来有一天这个世代的 eshop 停服了以后的玩家也可以通过实体卡带在原来的主机上享受原汁原味的游戏(就像现在的 GBA、FC 等等一样);而当买到的只能是一串数字的时候,这种“拥有感”真的能存在吗?
还是很希望能更多见到真正意义的 PC 实体版吧(虽然为了情怀和没几个人还有的光驱去开一条生产线似乎也挺搞笑的就是了 ![]()