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想请问一下大家有没有人用过 PC Game Pass :cdko_innocent:

有什么需要注意的嘛?有没有必要开 Ultimate 版本(我并没有 Xbox)?和普通 XGP 游戏库区别大不大? :cdko_thinking_face:

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这年头挑一台合适的笔记本真的是一个很麻烦的过程 :blackcat_liulei: 

虽然在大学前我也曾经“学习”过一次了(指感受过一次痛苦了)但无奈变化真的很快,像雷蛇、ROG 等厂商这几年纷纷抛弃 Intel 开始使用 AMD 的处理器,以前对这些硬件的认知又得全部更新 :blackcat_dtltksj:

反正这期间,作为一个稍微有点强迫症的人,我几乎搞明白了各种厂商产品线的命名逻辑(那就是没有逻辑)、Intel 和 AMD 的 CPU 产品线、NVIDIA 和 AMD 的 GPU 产品线、各家内存的具体型号和通道数、硬盘的闪存颗粒的区别等等等等
很庆幸屏幕一类的平常还经常有关注,少了几个参数需要考虑(然并卵)

真的太痛苦了 :kirby_fadai: 感觉自己组装 PC 都没这么痛苦(可惜装不得,要经常出门,还是得轻便为主 :blackcat_liulei:

其实偶尔会很好奇别的实例的朋友是怎么 fo 到我(不过我就知道二号机会成为大号) :cdko_little_demon:

M 记多少有点离谱吧,人 KFC 可达鸭还是正儿八经联名到你这儿怎么变成和小霸王联名了,随便找老任哪个 IP 联名不比这个好?还仅限 1000 个,利好黄牛呢搁这…… :cdko_sweat_smile:

看看 Indie Live Expo Day 2 的回播,挖挖对眼缘的新游戏(Indie Waves) :douni_jianpan: 

继续继续 :cdko_innocent: 依然是眼缘为准

5. 《XEL》:说是 3D 解谜+动作向,不过没太看出来具体怎么玩的
6. 《Gordian Rooms 2: A Curious Island》:又是一个看起来还不错的解谜逃脱游戏,不过看第一部 Steam 是特别好评可能会试试(这种个人开发的第一人称游戏是真的很怕会玩起来很晕)
7. 《Funtasia》:开车竞速,看起来花里胡哨的(
8. 《停车行不行/狂野泊车》:花里胡哨 +1,不知道发生了什么但是看起来很欢乐的停车游戏

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看看 Indie Live Expo Day 2 的回播,挖挖对眼缘的新游戏(Indie Waves) :douni_jianpan: 

选了一些在 Indie Waves 里头看到的比较感兴趣的游戏在 Steam 里头截了个图 :cdko_hot_face: 纯对眼缘系列

1. 《Kredolis》:看起来有点《The Witness》画风,清新风的第一人称解谜游戏
2. 《Ten Thousand Coins》:没看明白,似乎是要还债()
3. 《门:悖论》:看起来就很有意思的微缩景观解谜游戏,应该是以“门”为媒介展开解谜
4. 《Omegabot》:看起来有点酷炫的 2D 横版动作游戏

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十三机兵相关,说说我喜欢的角色 

虽然说是有 13 个剧情主要人物(其实不止),但是居然能把每个人(甚至是路人)都塑造得那么性格鲜明、让人印象深刻真的很不容易

不过话说回来我最喜欢的角色甚至不是人(划掉)是泽渡美和子,可能也是我玩了很多游戏以来最喜欢的路人了。
虽然设定上只是 AI,但她却几乎是游戏里最真实的 JK:喜欢八卦、恋爱脑、放学后可以无忧无虑地吃吃吃;而且很善良和温柔,尤其是最后带着小千寻避难那一段。感觉有一个这样的朋友真好 :cdko_hot_face:

就是最后大家回到几年前,回到孝良高中的时候,所有人都脱单了就剩美和子一个,好惨哦()

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拖拖拉拉地终于打完十三机兵了并且全 100% 和 S🌟 了!

不愧是目前几乎最强的科幻 AVG,叙事方面真的太厉害了,全程让我处于“懂了”➡️“不你没懂”➡️“懂了”的循环。所有人物的行为逻辑和动机都十分合理,情感发展也是水到渠成。在这么复杂的网状碎片化叙事里做到这点,神谷和香草社功力可见一斑。感觉已经完全是一件精雕细琢的工艺品了 :blackcat_xiang: :blackcat_xiang:

战斗部分最终战(孝良高中战)压迫感拉满的感觉真的很赞 :blackcat_aini: 不过各个机型武器以及敌人的设定还是有点复杂,需要一些精力学习。我在 3-10 就琢磨了好多次才打出 S 来着 :wb_d_yunbei:

不过不想剧透破坏还没打完的朋友的体验,有剧透的部分单独发一条好了

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看看 Indie Live Expo Day 2 的回播,挖挖对眼缘的新游戏 :douni_jianpan: 

《咕喵怪物》
虽然寺田老师画的人物很可爱但放 3D 也太怪了!还是非对称 3v1 的射击类派对游戏……

:cdko_big_head:

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看看 Indie Live Expo Day 2 的回播,挖挖对眼缘的新游戏 :douni_jianpan: 

不想干活,来看看 Indie Live Expo,听说 Day 2 才有播新游戏的片所以直接看昨天的 Day 2 好了

首先是一个妈 like(?)游戏《梅格与怪物》。像素风看起来还是很精致的,而且音乐也是走催泪风格,很好听;可是这风格看起来真的很像《Mother》,连主角配色都有点像。作者在视频中也直言有受到《Mother》和《UnderTale》的影响

反正我先愿望单一下 :blackcat_mian:

爱,死亡与机器人(Love, Death + Robots)S3 相关串,本条为 E09 - Jibaro 

终于回来可以开始看了!

因为个人非常喜欢 Alberto Mielgo 和凌云老师的组,所以当然选择了由他们执导制作 E09 - Jibaro 开始看 :air_no_hungry:

Alberto 导演的片子还是那么有艺术张力和性张力,近乎疯狂的声音设计和画面分镜相辅相成,再加上这次画面渲染以假乱真的表现力和对应极度风格化的人物设计,难怪 E09 这次会在观众圈子中再次拥有极高口碑
:kami: :kami: :kami: :kami:

看到最后我只觉得我忘记呼吸了

日常吐槽 

在出门尽兴玩了太多天后,回到家第一感受是电子阳痿…… 虽然也不太想做正事但是真的感觉各种游戏一下子变得完全没了吸引力

:cdko_drooling_face:

原来现充都这么快乐,突然有点理解了那些觉得打游戏很无聊的人(

可恶啊! ​​​

游戏相关实体店铺 QQ Family 吐槽相关 

这两天在深圳路过太多次 QQ Family(就是腾讯家的那个 QQ),趁还有一点时间再加上在其他城市没怎么见到过就进去看了一下

除了卖和鹅宝相关的周边(盲盒)之外,店里主要的生意来自提供游戏和游戏机租赁试玩(当然也卖国行游戏机和配件)

我还以为这种店店员应该对游戏相关比较了解来着,不过感觉给我介绍的店员似乎并没有很了解 :blackcat_dtltksj:

他给我介绍 OLED 机 be like:比普通版“内存”翻倍了(最重要的升级不是屏幕吗居然完全没有提);
然后我问了他有没有卖 pro 手柄他拿了个良值的给我🆘(明明旁边就摆着一个……);
另外店里展示的一些东西也怪怪的,比如 p2 这个塞尔达传说的封面它就不是众神的三角力量吧 :o_gouku:

反正同行的不怎么玩 NS 的朋友都表示有点离谱 :blackcat_han: :blackcat_han:

今早听闻 Steamdb 上关于歌姬计划 Mega 39’s 也要上 Steam 的传闻
:blackcat_dtltksj: :blackcat_dtltksj:

感觉之前买了辣鸡 NS 版的我就是个绝品冤种(

截图来自 keylol:《初音未来:歌姬计划 Mega Mix+》或将于 5 月 27 日登陆Steam平台 keylol.com/t811702-1-1

俺把小豆泥卡电脑上了刚刚好卡住
呃呃呃啊啊啊啊啊啊太可爱了我飞了(语无伦次 :cdko_aaaaa: )

说起来今天去深圳工业展览馆还看到八位堂的手柄,没想到还是有设计奖项的

虽然平常我很经常用八位堂的复古手柄(很耐操)但是还是第一次见到这个迷你手柄挂坠。也太小了吧!
据说拿来搓蔚蓝(划掉),拿来当绘画软件的快捷键很合适,尤其是 iPad 上的 ProCreate 之类本来没有实体键的软件 :blackcat_zan:

可恶,还没回家,这两天的 Indie Live Expo 看不了了 :douni_qi:

又是毫无体验的回播预定

好!虽然不是同一趟车不过也是在高铁上完结了追忆篇!
接下来这两天在出游间隙就把崩坏篇也慢慢打完吧 :kirby_hen:

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