个人置顶用,仅用于记录我在嗼站开坑的游戏串,开新游戏时更新
目前在玩:
林中小女巫:https://monado.ren/@shanyin002/108380528669709248
Unpacking:https://monado.ren/@shanyin002/108374782876581837
We Were Here Forever:https://monado.ren/@shanyin002/108253837052638069
舞力全开(不常更新):https://monado.ren/@shanyin002/108289198438526294
已经通关/弃坑:(暂时封存)
十三机兵防卫圈:https://monado.ren/@shanyin002/108230133706870856
We Were Here Forever (Day 9) 相关 -欢迎看看绝美截图,无主要内容剧透-
为什么制作组会觉得两个笨比能捋清楚人家族关系啊?而且为什么你们一家人能有四五个同名啊?故意的吧!
另外部分中文翻译真的有点问题,我觉得一些句子看英文原文反而好理解一些
不过总算集齐了所有碎片了,时间关系只能下次再启动机器了 ![]()
We Were Here Forever (Day 7&8) 相关 -欢迎看看绝美截图,无主要内容剧透-
时隔一周终于接着玩这个了!
把上次又臭又长的海底关卡收了个尾,顺便打完了另一个反射光线解谜的遗迹
很好,应该只剩下最后一个零件需要解开了,然后估计就是最终关卡了
另外场景(尤其是室外部分)做得真的都太漂亮了,还是很喜欢 Total Mayhem 家的场景设计 ![]()
这年头挑一台合适的笔记本真的是一个很麻烦的过程
虽然在大学前我也曾经“学习”过一次了(指感受过一次痛苦了)但无奈变化真的很快,像雷蛇、ROG 等厂商这几年纷纷抛弃 Intel 开始使用 AMD 的处理器,以前对这些硬件的认知又得全部更新
反正这期间,作为一个稍微有点强迫症的人,我几乎搞明白了各种厂商产品线的命名逻辑(那就是没有逻辑)、Intel 和 AMD 的 CPU 产品线、NVIDIA 和 AMD 的 GPU 产品线、各家内存的具体型号和通道数、硬盘的闪存颗粒的区别等等等等
很庆幸屏幕一类的平常还经常有关注,少了几个参数需要考虑(然并卵)
真的太痛苦了
感觉自己组装 PC 都没这么痛苦(可惜装不得,要经常出门,还是得轻便为主 ![]()
看看 Indie Live Expo Day 2 的回播,挖挖对眼缘的新游戏(Indie Waves)
继续继续
依然是眼缘为准
5. 《XEL》:说是 3D 解谜+动作向,不过没太看出来具体怎么玩的
6. 《Gordian Rooms 2: A Curious Island》:又是一个看起来还不错的解谜逃脱游戏,不过看第一部 Steam 是特别好评可能会试试(这种个人开发的第一人称游戏是真的很怕会玩起来很晕)
7. 《Funtasia》:开车竞速,看起来花里胡哨的(
8. 《停车行不行/狂野泊车》:花里胡哨 +1,不知道发生了什么但是看起来很欢乐的停车游戏
看看 Indie Live Expo Day 2 的回播,挖挖对眼缘的新游戏(Indie Waves)
选了一些在 Indie Waves 里头看到的比较感兴趣的游戏在 Steam 里头截了个图
纯对眼缘系列
1. 《Kredolis》:看起来有点《The Witness》画风,清新风的第一人称解谜游戏
2. 《Ten Thousand Coins》:没看明白,似乎是要还债()
3. 《门:悖论》:看起来就很有意思的微缩景观解谜游戏,应该是以“门”为媒介展开解谜
4. 《Omegabot》:看起来有点酷炫的 2D 横版动作游戏