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:icon_steam: 新品游戏节试玩!《Railbound》(图片没有剧透) 

好像之前就在微博上刷到过很多次了,终于想起来试试看 :douni_jianpan:

很不错的休闲小品级解谜游戏,玩法是通过修造铁轨把火车按顺序接到车头,后期随着不同机制(传送门、开关等等)的加入难度变得不低,但是玩起来非常舒畅 :acnh_villager:

个人觉得 demo 版最难的关卡应该是 2-3b 和 sp-5,其他关卡大部分都是思考一下就能解决,只有这两个让我思考了很久。很多时候你可能想到了要让车车踩过开关两次,但是却不知道如何解除循环,而这种思路一旦掌握,在这个游戏里的很多地方则可以通杀。这种挑战也是给人很强烈兴奋感的来源。

画风很清新可爱,音乐也很适合解谜,玩久不腻

最后给开发组画一个 “love”(没必要的传统艺能吧!

已加入愿望单~ :cdko_smile:

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我是不是玩了个假的旷野之息 网友的操作我从来没看懂过 

这里的“没看懂”指 bug 都知道但是还是觉得很离谱(

3295米狙击人马
bilibili.com/video/BV1AF411c73

是这样 针对上条《In Sink》说的 “卡出恶性 bug” 可能大家没什么概念

:cdko_xiaosi:

我朋友给我发来了这个截图(卡出来的是 Unity 3D 的默认场景和天空盒……
而且还有 Steam 的过去两周的时间比总数还长(实际上我们的游戏时长只有 40min 左右 :wb_d_yunbei:

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:icon_steam: 新品游戏节试玩!《In Sink》 

体验上有点接近于《We Were Here》系列,观察、交流、解谜是这个游戏的核心。不过这个游戏也因此必须双人联机合作游玩 :o_gouku:

没打完的原因是我和朋友两个究极 bug 体质把游戏玩出恶性 bug 直接被卡回开始界面了 :blackcat_dtltksj: (这几天第几次了???)

游戏还是很欢乐的,简陋像素风渲染的 low poly 3D 画面也没有影响到游玩,谜题偶尔有点意识流(我朋友认为部分谜题也是属于“作者自己玩”的范畴)不过也还不会太卡关就是了

加入了愿望单不过还需要观望一下后续~

最后送给大家一张《Never Gonna Give You Up》(bushi)

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神经病版《见证者》 

游戏名《The Looker》(毕竟是真正的仿《The Witness》)

笑死我算了,虽然也是叫走迷宫但是这游戏就是很瞎

极限竞速地平线 Forza Horizon 5 快乐就完事了! 

新车车
葱葱人就要搞点葱味涂装! :cdko_kissing_heart:

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关于一些众筹 

今天在和朋友说到某国 G 众筹页面写的 6 月内发售,结果都快下旬了还没一点消息

想了一下,好想有个更离谱的也说是 6 月内发售来着 :cdko_face_with_rolling_eyes:

可你是 2021 年 6 月啊!!我游戏呢? :cdko_aaaaa:

:icon_steam: 新品游戏节试玩!《NARRU: the Forgotten Lands》 

差点以为又是一个“徒有其表”的仿《The Witness(见证者)》游戏,差点因为糟心的优化被劝退(是的,1080P 的情况下都不能稳定 60fps),不过还好我坚持着玩下来了。

体验感受是:这可能是一款非常合格的顿悟式解谜游戏,体验也许会非常接近《The Witness》!这也是这次 6 月新品节最让我惊喜的一款游戏!

:cdko_hot_face:

- 一开始玩家作为一个小光球出生在一个山洞里,可以为你经过的道路带来绿意,开启路边的小灯……随着向前行走会遇到一些走格子的谜题,很无聊很泛滥的那种(劝退点);但是再接着往前推进,新的机制逐渐被加入进这么一个简单的谜题里,游戏逐渐变得需要多次试错才能解开。最后集齐几把钥匙终于打开了大门,迎接我的是一个很开阔的世界(真的就很像见证者的架构了),这时候更多不同的机制开始涌入,挑战逐渐变得困难……
- 美术方面是大环境好看,光球经过的地方会让嫩芽新开、鲜花盛放,还是很漂亮的 :blackcat_aini:
- 但是优化实在太差劲了,尤其是进入大场景直接会掉帧掉到 10+ fps,这是不能接受的体验了,希望正式版能好好改进吧 :blackcat_han:

如果很喜欢吹哥的作品,那这部可能是真正的精神续作,我觉得值得细品

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“如果你是一名玩家,那就不要吝于谈论你喜爱的游戏或开发者,留下评论、推荐、分享转贴,不仅能带来宣传与扩散的效果,还能够为开发者带来很大的鼓舞!”

[GDC2022] 日本独立游戏开发的概况及面向跨文化市场的挑战
作者:IGDSHARE.ORG
indienova.com/indie-game-news/

个人置顶用,仅用于记录我在嗼站开坑的游戏串,我记得的时候更新~ 

仅为更新的内容

通关的游戏:
☑️ Unpacking
☑️ We Were Here Forever
☑️ 蓝色回忆录: monado.ren/@shanyin002/1083914
☑️ 锈湖 天堂岛: monado.ren/@shanyin002/1084336

🔴 林中小女巫(EA):丢档了,暂时弃坑~

新开了串且目前在玩的游戏:
🔘 勇者斗恶龙 创世小玩家 2: monado.ren/@shanyin002/1083944
🔘 极限竞速 地平线 5: monado.ren/@shanyin002/1084079
🔘 太鼓达人 鼓咚大师: monado.ren/@shanyin002/1084026
🔘 最终幻想 7 重制版: monado.ren/@shanyin002/1084195
🔘 忍者龟 施莱德的复仇: monado.ren/@shanyin002/1084876

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我想通了,制作组意思是不让我玩 EA 版好好等正式版,他真的我哭死()
:cdko_sweat_smile:

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林中小女巫 Little Witch in the Woods 串

继我一些试玩的游戏丢档,小女巫也丢档了…… 我开始怀疑近期人品是不是出现了什么问题(要么就是 XGP 的云同步同步了个寂寞……
:cdko_scream:

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玩玩看一些 BOOOM 限时创作比赛中有趣的游戏之《Cato》 

BOOOM 是机核网举办的一个月 Game Jam(一个月真的能算 Game Jam 嘛哈哈哈哈),不过因为时间比较长游戏很多都有很高的完成度

第一个是《Cato》(= cat + toast),捏他的是猫落地时永远四脚朝地和吐司落地时永远是黄油朝地,把它们绑在一起那不就是永动机的悖论 :cdko_xiaosi:

玩法是猫猫不能跳,吐司只能跳,相遇之后能飞(很合理)并由此展开的解谜,关卡设计个人认为还挺不错
后期还有一些“只有猫能进的管子”(毕竟是液体)和“只有吐司能上的高处”,机制的结合如果做得好后期关卡应该还会更有意思 :blackcat_aini:

这个是谜叔新视频推荐的,觉得没意思找他去(要他没出视频我都快忘了这个活动了)
反正之后也慢慢找几个其他游戏来试试看 :blackcat_xixi:

gcores.com/games/81350

《忍者龟 施莱德的复仇》尝尝鲜! 

和朋友一起联机玩了一会儿,果然比单机快乐太多了哈哈哈哈哈!
虽然看到一些人觉得这游戏没意思,但是和朋友一起玩就是纯粹的欢乐 :cdko_partying_face:
(顺便夸一下联机做得真不错,裸连都和线下打一样丝滑)

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说起来 OMORI 也上 XGP 了,什么时候来补补(⬅️你开的坑还嫌不够多?)

FF7Re 纯萌新开荒 

终于来玩了 :zelda_link6:

画面真不错,拍照根本停不下来!这就是次世代嘛爱了爱了 :douni_tushe:

然后小 Tifa 好可爱喔

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今天开了一下 FF7Re 突然弹了几个成就
惊了 Epic 啥时候支持的成就系统了 :cdko_big_head:

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